Общая > Мультиклассовость. Мануал)
(27.05.13 18:55)
 (27.05.13 18:50) Удалять созданный класс можно? Кнопка удаления активна?
да
(27.05.13 19:00)
Спасибо за небольшой вступительный гайд. У меня вопрос такого плана - где оказываеться персонаж после активации нового класса и получения [4] го уровня. Также интересно что случаеться с инвентарем (будет ли перегруз, действет ли гриб)
Спасибо!
(27.05.13 19:03)
Перс будет там же где и "основа". Будет перегруз, гриба не будет. (гриб привяжется к первому персу.
(27.05.13 19:06)
 (27.05.13 19:03) Перс будет там же где и "основа". Будет перегруз, гриба не будет. (гриб привяжется к первому персу.
Спасибо , Меф. Тогда такой вопрос - если единожды можно изменить/отменить выбор основного класса - я смогу в будущем использовать гриб с другим класом? P.S. - нужно встретиться - чарок накопались много ))
(27.05.13 19:09)
Том Сойер да где создала там и стояла...в гостинице в уне пока 4кой тусила))
(27.05.13 19:11)
Компресор спасибо
(27.05.13 19:12)
Стоит вообще убрать удаление класса, как минимум по нескольким причинам:
1. Случайное удаление основного класса, либо уже существенно прокачанного 2. Периодическое удаление класса и игра этим классом снова и снова на младших уровнях для фарма зубов (вечные 4-7 уровни) 3. Теряется логичность. Персонаж прокачался в, ну скажем, топоре до 8-го уровня и тут БАЦ всё забыл и снова стал нубом 4-го уровня
(27.05.13 19:12)
 (27.05.13 19:09) Том Сойер да где создала там и стояла...в гостинице в уне пока 4кой тусила))
Напоследок вопрос - между основным и вторым классом (третьим,четвертым) - есть какая нибудь общая финансовая линия (счет,передачи) и как они работают - в обе стороны - или только в одну (от большего=>r меньшему). Или вообще нужно все заново начинать (открывать счет и т.п.)
(27.05.13 19:15)
Тогда такой вопрос - если единожды можно изменить/отменить выбор основного класса - я смогу в будущем использовать гриб с другим класом? На тестах не было таких свитков.. Так что не могу сказать, что будет с вещями после "сброса" класса. Чисто теоретически вещи тоже должны отвязаться.)
(27.05.13 19:15)
 (27.05.13 19:12) Напоследок вопрос - между основным и вторым классом (третьим,четвертым) - есть какая нибудь общая финансовая линия (счет,передачи) и как они работают - в обе стороны - или только в одну (от большего=>r меньшему). Или вообще нужно все заново начинать (открывать счет и т.п.)
Персонаж один. Классы разные. Просто в каждой роли персонаж прокачан до различных уровней.
(27.05.13 19:16)
Том Сойер это итак могу сказать деньги екры и креды общие а ещё лучше тебе тут почитать http://news.combats.com/2120_14.html
нажми раскладку мультиклассовость и там таблица
(27.05.13 19:17)
 (27.05.13 19:00) Спасибо за небольшой вступительный гайд. У меня вопрос такого плана - где оказываеться персонаж после активации нового класса и получения [4] го уровня. Также интересно что случаеться с инвентарем (будет ли перегруз, действет ли гриб)Спасибо!
после активации нового мультикласса 4 го уривня первый выбранный класс переходит в меню активных и не активных классов в етом аккунте !(в кокой класс переходиш при выборе с класса на класс тот и станоится активным) гриб остается с первовыбранным классом перегрузка бувает!
(27.05.13 19:18)
 (27.05.13 19:12) Стоит вообще убрать удаление класса, как минимум по нескольким причинам:1. Случайное удаление основного класса, либо уже существенно прокачанного 2. Периодическое удаление класса и игра этим классом снова и снова на младших уровнях для фарма зубов (вечные 4-7 уровни) 3. Теряется логичность. Персонаж прокачался в, ну скажем, топоре до 8-го уровня и тут БАЦ всё забыл и снова стал нубом 4-го уровня
1. Удаление нужно, т.к. можно ошибить с классом при создании мульта + слоты ограничены, а классов много.. и хочется играть разными.) Поэтому ненужные будут удаляться. Том Сойер [10] Деньги/накопления общие
(27.05.13 19:20)
Вот шо у меня по грибу -
Этот предмет может использовать только класс Силовик
всё прально))))
(27.05.13 19:22)
заклятия чарки руны элики....всё кроме гриба общее) ну как в ньюс и писали
(27.05.13 19:23)
 (27.05.13 19:18) 1. Удаление нужно, т.к. можно ошибить с классом при создании мульта + слоты ограничены, а классов много.. и хочется играть разными.)
Думаю остальные слоты будут открываться в обозримом будущем. Минусы удаления перевешивают единственный плюс, на мой взгляд.
(27.05.13 19:27)
Vaukalak
не соглашусь)))
смотри....вот у тебя екровещица в инвентаре...от её выбрасывания тебя отделает 1 промах и 1 системка. нажмешь крестик и ОК - выкинешь.
Так же с классом- нажмешь не ту кнопку и подтвердишь системку- удалишь.
просто будьте внимательны!)))))
(27.05.13 19:28)
Эльфачка что делаешь- молодец) проясни, плиз, вот выбрала ты основу 10- топор, ее сменить можно на другой класс или нет?
(27.05.13 19:30)
Ну так сколько времени дают на отмену удаления перса?
|