Страницы: 1234567

Общая > Тесты в муне: некоторые ответы 


  (06.05.13 12:48)  

(06.05.13 12:46)

ну будем надеяться,что когда введут мультиклассовость,наступит эра бк4 и дадут утиль,для тех у кого по 2 и более фулла


Лучше утиль для всех)


  (06.05.13 12:59)  

если не будет екроутиля с возможностью вытащить чарки/руны - жму крестик у окошка браузера


  (06.05.13 13:00)  

(06.05.13 12:48)

(06.05.13 12:46)

ну будем надеяться,что когда введут мультиклассовость,наступит эра бк4 и дадут утиль,для тех у кого по 2 и более фулла


Лучше утиль для всех)


Если утиль и будет, то тут возможны 3 варианта развития событий
1 вариант. Решение будет автоматизировано и тогда скрипт "разрешит" сдать вещи всех классов, кроме выбранного изначально. Но и тут можно "схитрить" и сдать все в утиль, продолжив комфортно играть другим классом
2 вариант. Решение будет автоматизировано и скрипт разрешит сдать любые вещи в утиль. Решение для всех.
3 вариант. Вручную и индивидуально

Но вообще варианту утиля я бы дал 10% , 90 % на то, что будет иное решение.
Утиль, как показывает игра в БК 10 лет, это исключительная мера.


  (06.05.13 13:02)  

(06.05.13 13:00)
...


Как показывает игра в БК 10 лет, качать второго перса на 11ый уровень берутся немногие. Лично я этим страдать не собираюсь, и другим не советую.


  (06.05.13 13:06)  

На 11-й уровень не проблема будет качнуть, пещеры-то уже все вырыты
На 12-й сложнее, но тоже реально.


  (06.05.13 13:08)  

спасибо плиз за ответы


  (06.05.13 13:10)  

(06.05.13 13:02)

(06.05.13 13:00)

...

Как показывает игра в БК 10 лет, качать второго перса на 11ый уровень берутся немногие. Лично я этим страдать не собираюсь, и другим не советую.


почитайте форум, полным полно хвастливых рассказов что нынче 11-й за 3 месяца берут.
Сейчас неколько другая скорость игры, чем в 2006-2008 г.г. лучники, арбы и увороты проходят 4-7 уровни гораздо быстрее. Как я понимаю тут главное до 8-го рокачаться..а дальше в свободное от основного перса время. Зато во всех города будут хаоты :)
Персов у которых 2-3 перфект фулла 12-го уровня в игре немного...а основная масса игроков играет с одним комплектом и никто им не помешает и дальше играть...а перебежки и класса в класс в поисках "мифического руля" это не есть необходимость это уж от излишеств.
В Муне видно что при равных возможностях все гос.фуллы примерно одинаковые по возможностям. И когда БК3 началось баланс был изначально, пока не началось нытье: это пофиксие а это улучшите...и до сих пор не остановились.


  (06.05.13 13:16)  

(06.05.13 13:06)

На 11-й уровень не проблема будет качнуть, пещеры-то уже все вырытыНа 12-й сложнее, но тоже реально.


Безусловно, если тебе делать нечего, кроме как сидеть и задротить в эту игру. А если мне и этим персонажем некогда играть? То нафига мне еще куча персов?


  (06.05.13 13:17)  

И когда БК3 началось баланс был изначально, пока не началось нытье: это пофиксие а это улучшите...и до сих пор не остановились.

БК-3 в начале - это социализм, все были в одинаковых гос.комплектах


  (06.05.13 13:23)  

Necrofilus [12]

Некрыч, пользуясь случаем спрошу - как танком бить глазастиков в Эме? Все бои сливаю им...


  (06.05.13 13:23)  

Как я это понимаю: изначально будет не принудительный переход:
Прокачался до 12го, оделся, все сделал выполнил, скучно стало сохранил основного перса, пошел качать нового.


  (06.05.13 13:38)  

По сути, идея о том, чтобы привязать персонажа к определенному классу достаточно правильная, если рассматривать опыт других, более крупных игр. БК в этом плане гораздо более демократичным был. По идеев, в любой игре, выбирая класс персонажа ты определяешь путь его дальнейшего развития, вплоть до автоматического распределения статов при переходе на новый уровень. И только различные особенности и навыки определяют твою индивидуальность внутри каждого класса. Мне кажется этот путь справедливым.
Только есть одно НО! А много ли будет новых магов или критовиков, которыми очень трудно проходить начальные уровни игры? Вводом мультиклассовости с привязкой комплектов игроков насильно ставят перед выбором - хочешь комфортной игры как в боях, так и в пещерах - выбирай критовика или уворота. А нет - качай второго персонажа или уходи. Ну вот мне и интересно, а много ли тогда останется танков и стрелков в проекте.


  (06.05.13 13:40)  

А много ли будет новых магов или критовиков

магов или танков. Опечатка


  (06.05.13 13:44)  

(06.05.13 13:10)
...


Серьезно, всех одинаково?
А по мне так одни луки и арбалеты там.
Магов в госе нету жаль, всебы магами были.


  (06.05.13 13:47)  

(06.05.13 13:23)

Necrofilus [12] Некрыч, пользуясь случаем спрошу - как танком бить глазастиков в Эме? Все бои сливаю им...


О_о
А что там сложного?
Почистить апатию очищалкой, и если видишь что он ее готов накинуть сменой противника снять или прорывами его, или очистить все негативные с других ботов.
+ Можно на крайний случай купить зелье у Муравира
+ если уж и зелья нет, то пускай Гончую, он иногда может перекастовать апатию


  (06.05.13 13:48)  

(06.05.13 13:23)

Necrofilus [12] Некрыч, пользуясь случаем спрошу - как танком бить глазастиков в Эме? Все бои сливаю им...


О_о
А что там сложного?
Почистить апатию очищалкой, и если видишь что он ее готов накинуть сменой противника снять или прорывами его, или очистить все негативные с других ботов.
+ Можно на крайний случай купить зелье у Муравира
+ если уж и зелья нет, то пускай Гончую, он иногда может перекастовать апатию


  (06.05.13 13:52)  

(06.05.13 13:40)

А много ли будет новых магов или критовиковмагов или танков. Опечатка


уйдут и без этого многие. общаемся на 9-м, почти все недовольны. основе надо минимум 2 фулла разрешать, но тогда отпадает смысл этого всего


  (06.05.13 13:53)  

(06.05.13 13:38)

По сути, идея о том, чтобы привязать персонажа к определенному классу достаточно правильная, если рассматривать опыт других, более крупных игр. БК в этом плане гораздо более демократичным был. По идеев, в любой игре, выбирая класс персонажа ты определяешь путь его дальнейшего развития, вплоть до автоматического распределения статов при переходе на новый уровень. И только различные особенности и навыки определяют твою индивидуальность внутри каждого класса. Мне кажется этот путь справедливым.


это справедливо только в условиях полного баланса классов, а есть ли он в бк? =)


  (06.05.13 13:53)  

не введут принудительный выбор,то так и будет продолжатся вечная гонка за рулём ) один залезит на форум ,напишет мо смотрите как я много опыта набил и всё,на следующий день пол бк в абе сидит шмот покупает.и ни о каком балансе речи не может быть,покуда это будет продолжаться )
вообщем + за принудительный выбор класса)


  (06.05.13 13:58)  

(06.05.13 13:53)



а как прикажите играть тем, кто сейчас 8-9 уровни и не качаются в бешанном темпе? на 11-12 уже понятно, кто будет основа, в отличии от нас


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved