Общая > Общий топ по Подземному городу в ТН. 


  (13.10.11 15:26)  

зделалиб для начала 24 часа задержкУ на низинЫ!


  (13.10.11 15:28)  


> ИЛС

медитация на 4 духа меня не устраивает, как отхил маны. вернут нормальную мультимагию - можно будет подумать, а пока так.


  (13.10.11 15:35)  


>  Тарас Шевченко [11] (13.10.11 15:26)
> зделалиб для начала 24 часа задержкУ на низинЫ!


а головой подумать пробовал ?
Скоко нужно будет копать при том что репа постоянно утекает ?


  (13.10.11 15:36)  


> медитация на 4 духа меня не устраивает, как отхил маны.


та да... в горе реально на небольших группах из 2-4 ботов, и то приходиться каждый 3-й ход медитировать, духа почти весь уходит, и это без профилек/призрачек, только на медь...
я думаю что в таком раскладе без жо или хилок маны, мне не убить заводчика или лейта...
ну не подходит у мага 11-й фулл для таких боев...надо 12-й шмот с повыешнными параметрами снижения расхода маны, и самой маны... надо чтоб у ЕФ-Р сета мага было не меньше 5000 маны при 150 мудры и подавы от 45 без рун....


  (13.10.11 15:39)  


>  Монте [11] (13.10.11 15:35)
> >  Тарас Шевченко [11] (13.10.11 15:26)> зделалиб для начала 24 часа задержкУ на низинЫ!а головой подумать пробовал ?Скоко нужно будет копать при том что репа постоянно утекает ?


чем? это что такое, я ненаю....

а нормальный человек скок сможет зделать походов при таких лагах?!!))


  (13.10.11 15:39)  

Кол-во смертей: 2
дойти до склепа, или миссия невыполнима 3


  (13.10.11 15:46)  

Предлагаю простое решение для уменьшения числа лаго - замедлить движение ботов, чтобы пересчет их позиции не прохоишодил так часто


  (13.10.11 15:55)  


> замедлить движение ботов

половине можно вообще отключить. к примеру охраниц


  (13.10.11 15:59)  


> ну не подходит у мага 11-й фулл для таких боев...надо 12-й
> шмот с повыешнными параметрами снижения расхода маны, и
> самой маны...

ну может соберу на недельке рунки, потестим. но сдается мне такая тактика как на гусенцах - только на гусенцах и прокатит. боты по 17-30-70К хп откровенно пугают


  (13.10.11 15:59)  


> ИЛС [12]

тебе губу завернуть надо до затылка)))


  (13.10.11 16:07)  


> Предлагаю простое решение для уменьшения числа лаго - замедлить
> движение ботов, чтобы пересчет их позиции не прохоишодил
> так часто

Вряд ли это такая уж трудоемкая операция, учитывая что пересчет позиций ботов происходит без вмешательства игроков.
Я подозреваю, что основная нагрузка, с которой не справляются сервера, возникает в момент поворотов/обновлений/переходов (игроки судорожно ныкаются от сосок или резво бегут под ускорением). Соответственно этот момент и нужно оптимизировать, минимизировать трафик, - отдавать только данные необходимые для перерисовки странички браузером пользователя а не готовую страничку и т.д.


  (13.10.11 16:11)  


> отдавать только данные необходимые для перерисовки странички
> браузером пользователя а не готовую страничку

Еше можно вернутся к просмотру на 2 клетки, пока тормоза не пофикшены


  (13.10.11 16:11)  

Пещерный движок вряд ли кардинально перерабатывался с момента ввода первого данжа, очевидно что за 6 лет он морально и технически устарел )


  (13.10.11 16:16)  


> Пещерный движок вряд ли кардинально перерабатывался с момента
> ввода первого данжа,

Ну зачем наговаривать. какой был движок в первом данже видно, когда из магазина выходишь на черном рынке. Кстати, может он тормозит? :)


  (13.10.11 16:20)  


> Ну зачем наговаривать. какой был движок в первом данже видно,
> когда из магазина выходишь на черном рынке

честно говоря, не увидел большой разницы )


  (13.10.11 16:23)  

>Eskaton
Движок - не навороченный айфон, который устаревает по маркетинговым соображениям через полгода после выхода. Он либо был написан грамотно, мастабируемо и держит рассчётную нагрузку, либо нет. Либо на него сваливают такую нагрузку, на которую он не рассчитан. Причём я не могу определить, что именно происходит в данном случае, т.к. поначалу низины просто летали. Это крысоцыпы умерли сразу, но их в течение нескольких дней допилили.


  (13.10.11 16:24)  

уменьшите количество комнат. лучше очередь на 2 часа и поход на час, чем 3 часа похода.


  (13.10.11 16:33)  


> Движок - не навороченный айфон, который устаревает по маркетинговым
> соображениям через полгода после выхода.

Речь идет не о полугоде, а о 5-6 годах. За это время сменилось несколько поколений браузеров. Скорость обработи яваскрипта в последних браузерах выросла в сотни раз по сравнению с браузерами пятилетней давности, вполне логично было бы не забивать болт на НТП, а идти в ногу со временем и допиливать проект согласно новым тенденциям и концепциям сайтостроения. Перенос большой части нагрузки - рендеринга данжа в браузер пользователя, в данном случае, был бы логичным шагом.
Ну и, конечно же, просто необходима кроссбраузерность , тем более что последние версии всех популярных браузеров более-менее подровнялись под стандарты )


  (13.10.11 16:37)  

пару вопросв возникло и сорри если его задавали до-

1) у кого можна заморозить репу на 1000 2000 и выше
2) как репа утекает я так и не понел скока в день за час и т.д
3) где по карте дк можна использувать кровавый рубин

заренее спасибо за ответы

  (13.10.11 16:55): 1. Плиты памяти.
2. 10 репутации в два часа (5 в час)
3. У Гыгыбри, в гроте стоит.

  (13.10.11 16:38)  


> Перенос большой части нагрузки - рендеринга данжа в браузер
> пользователя, в данном случае, был бы логичным шагом.

Нуп, давно уже так


Страницы: «128129130131132133134135136137138139»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved