Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
зделалиб для начала 24 часа задержкУ на низинЫ!
> ИЛС
медитация на 4 духа меня не устраивает, как отхил маны. вернут нормальную мультимагию - можно будет подумать, а пока так.
> Тарас Шевченко [11] (13.10.11 15:26)
> зделалиб для начала 24 часа задержкУ на низинЫ!
а головой подумать пробовал ?
Скоко нужно будет копать при том что репа постоянно утекает ?
> медитация на 4 духа меня не устраивает, как отхил маны.
та да... в горе реально на небольших группах из 2-4 ботов, и то приходиться каждый 3-й ход медитировать, духа почти весь уходит, и это без профилек/призрачек, только на медь...
я думаю что в таком раскладе без жо или хилок маны, мне не убить заводчика или лейта...
ну не подходит у мага 11-й фулл для таких боев...надо 12-й шмот с повыешнными параметрами снижения расхода маны, и самой маны... надо чтоб у ЕФ-Р сета мага было не меньше 5000 маны при 150 мудры и подавы от 45 без рун....
> Монте [11] (13.10.11 15:35)
> > Тарас Шевченко [11] (13.10.11 15:26)> зделалиб для начала 24 часа задержкУ на низинЫ!а головой подумать пробовал ?Скоко нужно будет копать при том что репа постоянно утекает ?
чем? это что такое, я ненаю....
а нормальный человек скок сможет зделать походов при таких лагах?!!))
Кол-во смертей: 2
дойти до склепа, или миссия невыполнима 3
Предлагаю простое решение для уменьшения числа лаго - замедлить движение ботов, чтобы пересчет их позиции не прохоишодил так часто
> замедлить движение ботов
половине можно вообще отключить. к примеру охраниц
> ну не подходит у мага 11-й фулл для таких боев...надо 12-й
> шмот с повыешнными параметрами снижения расхода маны, и
> самой маны...
ну может соберу на недельке рунки, потестим. но сдается мне такая тактика как на гусенцах - только на гусенцах и прокатит. боты по 17-30-70К хп откровенно пугают
> ИЛС [12]
тебе губу завернуть надо до затылка)))
> Предлагаю простое решение для уменьшения числа лаго - замедлить
> движение ботов, чтобы пересчет их позиции не прохоишодил
> так часто
Вряд ли это такая уж трудоемкая операция, учитывая что пересчет позиций ботов происходит без вмешательства игроков.
Я подозреваю, что основная нагрузка, с которой не справляются сервера, возникает в момент поворотов/обновлений/переходов (игроки судорожно ныкаются от сосок или резво бегут под ускорением). Соответственно этот момент и нужно оптимизировать, минимизировать трафик, - отдавать только данные необходимые для перерисовки странички браузером пользователя а не готовую страничку и т.д.
> отдавать только данные необходимые для перерисовки странички
> браузером пользователя а не готовую страничку
Еше можно вернутся к просмотру на 2 клетки, пока тормоза не пофикшены
Пещерный движок вряд ли кардинально перерабатывался с момента ввода первого данжа, очевидно что за 6 лет он морально и технически устарел )
> Пещерный движок вряд ли кардинально перерабатывался с момента
> ввода первого данжа,
Ну зачем наговаривать. какой был движок в первом данже видно, когда из магазина выходишь на черном рынке. Кстати, может он тормозит?
> Ну зачем наговаривать. какой был движок в первом данже видно,
> когда из магазина выходишь на черном рынке
честно говоря, не увидел большой разницы )
>Eskaton
Движок - не навороченный айфон, который устаревает по маркетинговым соображениям через полгода после выхода. Он либо был написан грамотно, мастабируемо и держит рассчётную нагрузку, либо нет. Либо на него сваливают такую нагрузку, на которую он не рассчитан. Причём я не могу определить, что именно происходит в данном случае, т.к. поначалу низины просто летали. Это крысоцыпы умерли сразу, но их в течение нескольких дней допилили.
уменьшите количество комнат. лучше очередь на 2 часа и поход на час, чем 3 часа похода.
> Движок - не навороченный айфон, который устаревает по маркетинговым
> соображениям через полгода после выхода.
Речь идет не о полугоде, а о 5-6 годах. За это время сменилось несколько поколений браузеров. Скорость обработи яваскрипта в последних браузерах выросла в сотни раз по сравнению с браузерами пятилетней давности, вполне логично было бы не забивать болт на НТП, а идти в ногу со временем и допиливать проект согласно новым тенденциям и концепциям сайтостроения. Перенос большой части нагрузки - рендеринга данжа в браузер пользователя, в данном случае, был бы логичным шагом.
Ну и, конечно же, просто необходима кроссбраузерность , тем более что последние версии всех популярных браузеров более-менее подровнялись под стандарты )
пару вопросв возникло и сорри если его задавали до-
1) у кого можна заморозить репу на 1000 2000 и выше
2) как репа утекает я так и не понел скока в день за час и т.д
3) где по карте дк можна использувать кровавый рубин
заренее спасибо за ответы
> Перенос большой части нагрузки - рендеринга данжа в браузер
> пользователя, в данном случае, был бы логичным шагом.
Нуп, давно уже так
| Страницы: «…128129130131132133134135136137138139…» |