Страницы: 1234567

Общая > Маги, от малО до великО 


  (13.05.15 08:44)  

forum.combats.com/forum.pl?id=142955788100&n=make_better_ru

Напиши сюда что ты хочешь поменять в приемах :) а то никто не апает кроме меня


  (13.05.15 08:48)  

ТОДЖ
Привет! Логически - ты прав.. Но на практике выходит все куда в другую сторону :) Вообщем чистый профиля я вкачивал в Воздух - за счет статики - пробивался профиль, в Воздухе руны стояли на чистый профиль + 2/3 Мф. Воздуха.. тут Вода - 1. У воды как известно всегда было меньше всего маны - это факт! 2. Раскачав профиль - водой не проторанишь профильку как воздухом.. Пробывал чистая вода + Свет = Бой с Падший-Кот (Крит), на 3-м размене точилки я схлопнулся.. и 3. Вода всегда была уникальна = Стойкая, сейчас как ... в прорубе :)


  (13.05.15 08:53)  

ТОДЖ
Опечатался чутка - в воздухе 11 ур. стояли руны Подава воздуха +1 и +2/3 мф. в одной руне.. - Таких рун было 6 шт. Остальное были руны на +6Мф. и Воздух был 11 VR + посох 11EF с КЦ. Воздух = это хаотный персонаж, так же как и земля.. Я говорю, каждая стихия уникальна по своему, но зачем тогда вводили дополнительную магию, если на нее нет умелок :) вот в чем вопрос))


  (13.05.15 09:01)  

Hauneburus
Вот как получается, когда жмешь на плюсик Мудрасти = Интеллект: 49 (27+22) Мудрость: 108 .. т.е. 20 интеллекта автоматически плюсует к самому Интеллекту.. 125 ну ни как не выходит))


  (13.05.15 09:01)  

(13.05.15 08:53)

ТОДЖОпечатался чутка - в воздухе 11 ур. стояли руны Подава воздуха +1 и +2/3 мф. в одной руне.. - Таких рун было 6 шт. Остальное были руны на +6Мф. и Воздух был 11 VR + посох 11EF с КЦ. Воздух = это хаотный персонаж, так же как и земля.. Я говорю, каждая стихия уникальна по своему, но зачем тогда вводили дополнительную магию, если на нее нет умелок вот в чем вопрос))

по поводу воды тебе лучше с Котом пообщаться) он, на сколько я помню выбрал тьму+воду.. спроси как у него успехи)


  (13.05.15 09:04)  

*YAHOO* Хочу всем напомнить - Реч, собственно идет про Физы!! Вода/Огонь - стихии более 1 на 1.. Огонь гнет сейчас все.. могу показать кто это делает серая + Родная стихия в чисто пещерном фулле 10-ка. Воду штормит от берега к берегу.. особенно от критов.. хотя должно быть наоборот = критов должно штормить от воды! Не?


  (13.05.15 09:07)  

ТОДЖ
Мы с ним Регулярно общаемся)) Смотря на меня - у него уже "большие сомнения продолжать качать Воду!!!" (c) Это его слова..


  (13.05.15 09:14)  

Ну что вас не устраивает?
Давайте разберем на моем примере, как мага воды 10-го уровня.

У меня сейчас статы: 7-(168-171)-125.
Выкопано 8 умелок, раскидано: Вода 10- Свет 9.
В бою мощь 325 - подавление 35.
Используемые приемы:
Вода - стандартный + Духи, Разбить, Грань.
Свет - Отраж, белоснежный покров.

Что не используется:
Иней - отказ в пользу белоснежного.
Причина: 10 ходов 15% защиты вместо 4 ходов по 25%, или 150% защиты против 100%.
Расчет утрирован, но показывает, что на дальней дистанции покров выгоднее.
Медитация - убрана в связи с отказом пользу Духов.
Причина: спорно, но духи хиляют сильнее (пока) и увеличивают урон.

По боевке мага воды:
Не рассматриваю игру мультистихиями, т.к. не вижу пока в этом смысла + от серой отказался, т.к. плохо совмещается с водой.

Маг воды вполне боеспособен, но лишь отложенным уроном.
У нас Оледенение + Отрава дают хороший урон, просто вы его не замечаете, а лишь смотрите на урон в касте Оледенение.
По защите:
У мага воды норм приемы для защиты, действительно не так хороши, как у других стихий, но: 125 мудры (15% защиты), покров (еще 15%), отраж (50%) и вы вполне комфортно играете против любого противника (не топ).
Если поймаете Просветление - то можно вполне и Иней включать между отражами :), там вообще 105% защиты, что круто )

Что вас не устраивает? В турнирах не выигрываете?
Ну так по вашему комплекту, вы и не можете их выиграть. Вообще. Никак.
Просто усиляйтесь.



  (13.05.15 09:18)  

Посмотрел логи...
205-25 мощь-подава.
1300 хп и маны чуть больше 4000.
Духов льда не увидел, зато юзается спорное Переохлаждение.

В общем...мое мнение, все верно.


  (13.05.15 09:24)  

Mythos
Ты описал ХАОТ!! Чистой воды.. как раз дальняя дистанция!!

Насчет Серой магии = тут ты не прав что она не совместима - Серая магия - Универсальна, как и Свет.. Вопрос в Умелках..


  (13.05.15 09:32)  

(13.05.15 09:14)

Ну что вас не устраивает?Давайте разберем на моем примере, как мага воды 10-го уровня.У меня сейчас статы: 7-(168-171)-125.Выкопано 8 умелок, раскидано: Вода 10- Свет 9.В бою мощь 325 - подавление 35.Используемые приемы:Вода - стандартный + Духи, Разбить, Грань.Свет - Отраж, белоснежный покров.Что не используется:Иней - отказ в пользу белоснежного.Причина: 10 ходов 15% защиты вместо 4 ходов по 25%, или 150% защиты против 100%.Расчет утрирован, но показывает, что на дальней дистанции покров выгоднее.Медитация - убрана в связи с отказом пользу Духов.Причина: спорно, но духи хиляют сильнее (пока) и увеличивают урон.По боевке мага воды:Не рассматриваю игру мультистихиями, т.к. не вижу пока в этом смысла + от серой отказался, т.к. плохо совмещается с водой.Маг воды вполне боеспособен, но лишь отложенным уроном.У нас Оледенение + Отрава дают хороший урон, просто вы его не замечаете, а лишь смотрите на урон в касте Оледенение.По защите:У мага воды норм приемы для защиты, действительно не так хороши, как у других стихий, но: 125 мудры (15% защиты), покров (еще 15%), отраж (50%) и вы вполне комфортно играете против любого противника (не топ).Если поймаете Просветление - то можно вполне и Иней включать между отражами , там вообще 105% защиты, что круто )Что вас не устраивает? В турнирах не выигрываете?Ну так по вашему комплекту, вы и не можете их выиграть. Вообще. Никак.Просто усиляйтесь.


пользуюсь инеем... белоснежный забросил) юзать неудобно. да и порой 4 хода с 25% сокращением урона куда важнее... на 12 урон дикий)


  (13.05.15 09:38)  

Против воинов иней так как он дает еще и зашиту дополнителную
Иней против магов не действует поэтому в физе с магом надо покров


  (13.05.15 09:39)  

Mythos
Я тебе весьма благодарен за высказывание своего мнения! Пользуясь случаем, анонсирую, что выложу логи с чистой Водой + Свет, как ты говоришь с Белоснежным и с Духами :) Не вопрос.. Приемы все есть.. Раскидаю умелки, выложу логи для сравнения - в каком раскладе вода стоит упорней :)


  (13.05.15 09:40)  

(13.05.15 09:38)

Против воинов иней так как он дает еще и зашиту дополнителную
Иней против магов не действует поэтому в физе с магом надо покров


Абсолютно верно! Помоему это каждый маг знает :) +1


  (13.05.15 09:41)  

(13.05.15 09:38)

Против воинов иней так как он дает еще и зашиту дополнителнуюИней против магов не действует поэтому в физе с магом надо покров


иней сокращает входящий урон.. должен влиять и на магов)


  (13.05.15 09:43)  

I-Neverdie
Привет! Да я там топик создал - аналогичный)) но чот мне кажется что уже конфу эту давно ни кто не читает..


  (13.05.15 09:47)  

Mythos
Кстати! Насчет сомнительного Переохлаждения - прием в слотах в стадии тестирования.. Слышал что он вообще безполезный, но все же купил и юзаю.. Предварительно скажу, что режет урон где-то на -10НР, это если х1, до х3 = около 45НР режет


  (13.05.15 10:10)  

capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1431500557.46295&p=all
Первый на сегодня.. С серой.. иду перекачиваться в свет + вода, как и обещал))


  (13.05.15 10:13)  

Умения покинули вас.
Увеличение способности "Мастерство владения стихией Воды" произведено удачно
Увеличение способности "Мастерство владения магией Света" произведено удачно


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved