Страницы: 1

Хотелки > Захват Таверны 


  (30.03.23 14:49)   -1 (+0/-1)

После захвата таверны, участники проигравшей стороны, получают нелечимую травму на 3 дня.
Это сделает таверны, более ценными. А не просто фарм по КД.
Кидать каждый день вызовы на таверну и не приходить, сопоставимо с маринадом, где используются игровые механики в целях помехи другим игрокам, а не цели захвата таверны.


  (30.03.23 20:11)  

Да лучше вообще сделать как в л2. осада раз в 2 недели. таверны это типа замка, почему их каждый день осаждают-не ясно)


Страницы: 1
© 2002 - 2024, «www.Combats.com»™
All rights reserved