Страницы:
12
Общая > Награды за серию боев в клан-лиге
(11.03.20 10:13)
-2 (+2/-4)
У меня несколько вопросов : 1)логично ли, что с учётом разницы количества боев награды в клан-лиге одинаковые?(участие в вышке 4раза-20 боев, а за тот же период в низшей было бы 40,например) 2)логично ли сравнивать цену победы в вышке с ценой победы, например, в основной лиге или победу в основной лиге с победой в низшей? 3)логично ли прописывать одинаковый порог в серию побед, когда даже 3 победы для очень крепкого клана(возьмём аутов, например) уже тяжело, а серию из 7+ подряд выдаст только состав ладох и то не 1оо% вероятностью?
Топ о бк и не для хотелок, может не только я сие так воспринимаю?)
(11.03.20 10:15)
+6 (+6/-0)
имхо: сундуки это просто мелкий бонус. бои в высшей лиге идут в основном за кланрейт, на фуллпаке и прочем. Ну, если наматчило на примерно равные составы, что уже с 3-й кланлиги сезона будет более явно провяляться.
бои в средней и низшей более лайтовые, туда можно ходить и по фану/ради сундуков.
а если сделать меганаграду в высшей лиге, то это будет просто побочный мегафарм для топкоманд кланов типа Ладох, Тисов и так далее, которые проигрывают крайне редко
(11.03.20 10:27)
-3 (+0/-3)
1) сундуки просто за кол-во боёв нелогичные. 2-3) сундуки за победы логичные. Потому что уровень усилений у бойцов в каждой лиге одинаковый, и победы даются нелегко и там, и там. Образно говоря, в каждой лиге бои довольно жаркие. За исключением быть может тех, где участвуют убер-топы. Но тут уже вина самих этих топов, которые зачем-то кучкуются в одном-двух кланах. Вместо того чтобы интересно и разнообразно играть.
(11.03.20 10:28)
Дед, как работает распределение, как мимориз оказался в нижней?)
(11.03.20 10:34)
 (11.03.20 10:28) Дед, как работает распределение, как мимориз оказался в нижней?)
подозреваю, что: 1) клан глубоко в низшей лиге (156 место рейтинга) 2) состав команды - кроме Мемориса два слабых перса и один так себе 3) винрейт у них тоже так себе, возьмем например Мемориса: 20/37 - не такой уже и крутой винрейт. потому и оказались в низшей лиге, наверное, так как по силе тимы+месту клана и должны были быть там-)
(11.03.20 10:34)
 (11.03.20 10:15) имхо: сундуки это просто мелкий бонус. бои в высшей лиге идут в основном за кланрейт, на фуллпаке и прочем. Ну, если наматчило на примерно равные составы, что уже с 3-й кланлиги сезона будет более явно провяляться.бои в средней и низшей более лайтовые, туда можно ходить и по фану/ради сундуков.а если сделать меганаграду в высшей лиге, то это будет просто побочный мегафарм для топкоманд кланов типа Ладох, Тисов и так далее, которые проигрывают крайне редко
Мегафарм убирается легко, как только система сведения составов будет учитывать результаты предыдущих боев Грубо говоря, у команды есть серия побед (3),две из которых с предыдущей лиги и одна в этой, то программа будет подыскивать ей в опонента условно равную по количеству побед команду. Есть тима капель, которая имеет серию из 5 сливов с предыдущей лиги и три с текущей. Очевидно, что в опоненты у неё должна быть максимально близкая к такому результату команда Если же эта тима льет 10-12-15 подряд, то ей не место в вышке и она идёт в основную, а те, кто в основной доминирует идёт показывать скил в вышке Дв есть минус как ротация в составе, но тут можно свою формулу обсчета придумать, чтобы замена 1-2 человек не обнуляла успех/не успех команд
(11.03.20 10:36)
 (11.03.20 10:27) 1) сундуки просто за кол-во боёв нелогичные. 2-3) сундуки за победы логичные. Потому что уровень усилений у бойцов в каждой лиге одинаковый, и победы даются нелегко и там, и там. Образно говоря, в каждой лиге бои довольно жаркие. За исключением быть может тех, где участвуют убер-топы. Но тут уже вина самих этих топов, которые зачем-то кучкуются в одном-двух кланах. Вместо того чтобы интересно и разнообразно играть.
сундуки за к-во побед - тут да, условно согласен. но опять-таки, что более слабые имеют возможность побольше фармить - ну так объективно им нужнее-) те же шестеренки - для персов из кланов высшей и средней лиги далеко не мегаценность, как и жетоны единения. а вот клану из низшей лиги и жетоны, и шестеренки крайне ценны, так как их естественный приход с клансундуков по идее довольно слабый.
(11.03.20 10:40)
Все нормально с этим, у нубокланов и так мало причин для радости в текущей системе, пусть хоть небольшие плюшки будут доступны.
(11.03.20 10:46)
 (11.03.20 10:34)  (11.03.20 10:15) имхо: сундуки это просто мелкий бонус. бои в высшей лиге идут в основном за кланрейт, на фуллпаке и прочем. Ну, если наматчило на примерно равные составы, что уже с 3-й кланлиги сезона будет более явно провяляться.бои в средней и низшей более лайтовые, туда можно ходить и по фану/ради сундуков.а если сделать меганаграду в высшей лиге, то это будет просто побочный мегафарм для топкоманд кланов типа Ладох, Тисов и так далее, которые проигрывают крайне редко
Мегафарм убирается легко, как только система сведения составов будет учитывать результаты предыдущих боев Грубо говоря, у команды есть серия побед (3),две из которых с предыдущей лиги и одна в этой, то программа будет подыскивать ей в опонента условно равную по количеству побед команду. Есть тима капель, которая имеет серию из 5 сливов с предыдущей лиги и три с текущей. Очевидно, что в опоненты у неё должна быть максимально близкая к такому результату команда Если же эта тима льет 10-12-15 подряд, то ей не место в вышке и она идёт в основную, а те, кто в основной доминирует идёт показывать скил в вышке Дв есть минус как ротация в составе, но тут можно свою формулу обсчета придумать, чтобы замена 1-2 человек не обнуляла успех/не успех команд
и все начинают играть в поддавки. Т.е. обычная лига, только с приставкой "клановая".
(11.03.20 10:46)
Донат зажал сундуки для нижней лиги или о чем топик)
(11.03.20 10:51)
Повторю, что мне интересно в вышке. Само собой бой тисам/ойгам/сворнам/двх мы не дадим Хантерсам и аутам смотря от состава напротив, остальным вроде всем дадим бой, но, что, например, в вышке делать бвлам и, например, каплям? Они статисты А в основной, например, будет тима где персонаж омар и еще один крепкий и два слабых, ценой которых тима идет в основунюч а могла бы в вышке. В итоге тима делает в легкую 7/7,а могла бы в вышке составить конкуренцию
(11.03.20 10:56)
 (11.03.20 10:46) ...
Сделать грейд наград для лиг разный, чтобы спецом не лили и был стимул в вышку идти, а с низшей в основную К тому же главное в походе в лигу это рейт в консерву, но факта сложности в сабже не меняет и в вышке серию 7+ побед сделает 1-2 клана Кроме того был анонс, что лимит на количество наград в сезон для перса есть и "мегафарма" не будет Но при всем при том цена победы в вышке не равна победе в основой и то факт
(11.03.20 12:19)
получили клан рейта вчера вышка 288 основа 179 низ 102 в сумме 569 голова капец как болит.. НО почему консерва всего 378 сейчас? было 120+ без клан лиги
(11.03.20 12:22)
 (11.03.20 12:19) получили клан рейта вчера вышка 288 основа 179 низ 102 в сумме 569 голова капец как болит.. НО почему консерва всего 378 сейчас? было 120+ без клан лиги
149 было от защиты рейта от палов и блэккомпани
(11.03.20 12:25)
раньше то было тупо +100 процентов из воздуха в консерву другими словами х2 верно?
(11.03.20 12:33)
а еще, кому интересно, вчера обнаружили баг/фичу вновь прибывшим сокланам, не дает возможность создавать заявку клан лиги пишет мол вам запрещенно участвовать в этом сезоне.. а если просто присоединиться к уже созданной группе, все гуд)))
ну и в прошлом сезоне после переходов пускало в лигу без проблем новеньких, даже тех которые принимали участие в клановой лиге другого клана.
(11.03.20 12:37)
 (11.03.20 12:33) а еще, кому интересно, вчера обнаружили баг/фичу вновь прибывшим сокланам, не дает возможность создавать заявку клан лиги пишет мол вам запрещенно участвовать в этом сезоне.. а если просто присоединиться к уже созданной группе, все гуд)))ну и в прошлом сезоне после переходов пускало в лигу без проблем новеньких, даже тех которые принимали участие в клановой лиге другого клана.
хз-хз.. меня даже присоединиться к группе не пустило с сообщением про запрет на клан-лигу на сезон (хотя даже не пантеон меняла, а только клан)
(11.03.20 13:43)
 (11.03.20 10:27) 1) сундуки просто за кол-во боёв нелогичные. 2-3) сундуки за победы логичные. Потому что уровень усилений у бойцов в каждой лиге одинаковый, и победы даются нелегко и там, и там. Образно говоря, в каждой лиге бои довольно жаркие. За исключением быть может тех, где участвуют убер-топы. Но тут уже вина самих этих топов, которые зачем-то кучкуются в одном-двух кланах. Вместо того чтобы интересно и разнообразно играть.
Мне кажется давно пора еще и кровавые цехины за победы давать.
|