Страницы:
1
(02.03.19 12:44)
-8 (+1/-9)
http://news.combats.com/4391.html - если бой переходит в третий статус, то сундук получают те персонажи, кто достиг максимального урона, нанёс самый сильный удар, отхилял больше всех, убил больше других игроков, использовал максимальное количество приёмов Натиск/Защитить/Очищение/Магический щит (за каждый из приёмов - свой сундук).
почему в этот перечень не включена стрельба в цель? 80-90% разменов в Нелече делаю выстрелами в цель в сильных противников (как итог меньше опыта блага по окончанию), стрельба идет на пользу команде! т.е щиты и очищение считают полезными, а стрельба в цель - нет? не справедливо. кто что думает?
(02.03.19 12:48)
я не против,но критам тоже за поддержку урона порезами нужно дать плюшку)))
(02.03.19 12:49)
Топорам выдавать просто за участие в нелече
(02.03.19 13:02)
 (02.03.19 12:44) кто что думает?
Думаю ты вражина, т.с. чужой среди своих.
(02.03.19 13:03)
 (02.03.19 13:02)  (02.03.19 12:44) кто что думает?
Думаю ты вражина, т.с. чужой среди своих.
до сех пор за лигу вспоминаешь?
(02.03.19 13:09)
 (02.03.19 12:48) я не против,но критам тоже за поддержку урона порезами нужно дать плюшку)))
вешая порезы ты получаешь безответные удары от других участников боя?
(02.03.19 13:10)
+6 (+7/-1)
Считаю, что стрелять через слабых в сильных нужно было давным давно пофиксить.
(02.03.19 13:18)
 (02.03.19 13:10) Считаю, что стрелять через слабых в сильных нужно было давным давно пофиксить.
"я в домике" решит вашу проблему
(02.03.19 13:22)
 (02.03.19 13:03) ...
Я вспоминаю твой поступок, вернее поступки.
(02.03.19 13:23)
 (02.03.19 12:44) http://news.combats.com/4391.html- если бой переходит в третий статус, то сундук получают те персонажи, кто достиг максимального урона, нанёс самый сильный удар, отхилял больше всех, убил больше других игроков, использовал максимальное количество приёмов Натиск/Защитить/Очищение/Магический щит (за каждый из приёмов - свой сундук).почему в этот перечень не включена стрельба в цель? 80-90% разменов в Нелече делаю выстрелами в цель в сильных противников (как итог меньше опыта блага по окончанию), стрельба идет на пользу команде! т.е щиты и очищение считают полезными, а стрельба в цель - нет? не справедливо. кто что думает?
гениальнейшее предложение. так же прошу добавить кто больше нанесет критовых ударов - это ж тоже полезно для команды?
(02.03.19 13:39)
 (02.03.19 13:09)  (02.03.19 12:48) я не против,но критам тоже за поддержку урона порезами нужно дать плюшку)))
вешая порезы ты получаешь безответные удары от других участников боя?
нет,как и не дают возможность наносить сильный урон,через слабых противников))) но я скорее не об этом, если ровнять условия получения сундуков,давая их за классовые возможности,то нужно дать что то и криту) ...ну и увороту..и топору...ибо макс. урон это более фишка топов,когда маг щиты,щиты,сабж топа для всех)
(02.03.19 13:41)
 (02.03.19 13:23) гениальнейшее предложение.так же прошу добавить кто больше нанесет критовых ударов - это ж тоже полезно для команды?
кто больше увернется кто больше парирует кто больше кто больше кинет порезов/колоты/казней всё же как бе для победы, не?
(02.03.19 13:49)
+3 (+3/-0)
 (02.03.19 13:41)  (02.03.19 13:23) гениальнейшее предложение.так же прошу добавить кто больше нанесет критовых ударов - это ж тоже полезно для команды?
кто больше увернется кто больше парирует кто больше кто больше кинет порезов/колоты/казнейвсё же как бе для победы, не?
полюбому кто быстрее умрет - нагрузки на сервер меньше
(02.03.19 14:00)
 (02.03.19 13:49) ...
Лучшее предложение часа))
(02.03.19 14:10)
Саш у тебя 9 из 10 идей бред. зачем позориться на форуме, обдумай, потом выкладывай) или ты уже придумал как высчитывать этот урон? как вычитать выстрелы в своих? или его тоже предлагаешь плюсовать? :pallm:
(02.03.19 15:23)
 (02.03.19 13:49) ...
ХД)))))
(02.03.19 15:26)
 (02.03.19 14:10) Саш у тебя 9 из 10 идей бред. зачем позориться на форуме, обдумай, потом выкладывай) или ты уже придумал как высчитывать этот урон? как вычитать выстрелы в своих? или его тоже предлагаешь плюсовать? :pallm:
а качество и емкость маг щитов как то рассчитываются? считают только количество, а количество (потенциального) урона который было забрано с целей приемом "защитить"? нет! танк набрал 25 блоков, сел в призрак/кинетику и раздает щиты на лево и направо при этом не теряя хп, даже эмотанки сундуки каждый бой получают почти за щиты а остальные воины/стрелки курят "трубку"
(02.03.19 15:28)
 (02.03.19 14:10) Саш у тебя 9 из 10 идей бред. зачем позориться на форуме, обдумай, потом выкладывай) или ты уже придумал как высчитывать этот урон? как вычитать выстрелы в своих? или его тоже предлагаешь плюсовать? :pallm:
хорошо что у тебя все идеи прям отличнейшие
(02.03.19 15:33)
ну уберут за щиты и прочее, легче будет) ?
(02.03.19 17:45)
 (02.03.19 13:10) Считаю, что стрелять через слабых в сильных нужно было давным давно пофиксить.
согласен бро
|