Страницы:
12
Общая > Вопрос,а нравится ли
(24.06.13 15:06)
Я не уверен что "мы"(вы) движемся в правильном направлении с такими приёмами как порезы,ранения,колотые.Моё мнение классовая разновидность теряет свою аутентичность,оригинальность,подлинность становясь очень похожой друг на друга в плане набрать пару тактик,чтобы их повесить на врага .Похожость приёмов приравнивает разные классы к друг другу,раньше больше решал рендом типа криты у 8лвл по 1000хп ,бой мог выиграть любой класс засчёт попадёшь не попадёшь,удар блок работал и никогда незнал исход боя до самого конца,сейчас же,повесил пару приёмов и сиди кури,не интересно имхо
(24.06.13 15:09)
то есть, сам ты порезы больше года как юзаешь, а как ввели усилку ранения, так "классы становятся похожи, давайте это уберем", так что ли?))
(24.06.13 15:12)
хочу конницу и пулемет *максим: ..зарядить обойму и эдак так пару очередей по 300Х12 =)
(24.06.13 15:14)
 (24.06.13 15:09) то есть, сам ты порезы больше года как юзаешь, а как ввели усилку ранения, так "классы становятся похожи, давайте это уберем", так что ли?))
Вообще-то я не играю(кроме форума),но предлагаю порезы у критов забрать и вернуть норм удары по 1000-2000-3000-4000 и т.д. драйва от игры вешая порезы я не получаю совсем
(24.06.13 15:15)
пора таблицу сделать новую,чтобы хоть как-то оринетироваться кто кому антикласс.Ничего не известно,все ноют по очереди
(24.06.13 15:15)
 (24.06.13 15:06) Я не уверен что "мы"(вы) движемся в правильном направлении с такими приёмами как порезы,ранения,колотые.Моё мнение классовая разновидность теряет свою аутентичность,оригинальность,подлинность становясь очень похожой друг на друга в плане набрать пару тактик,чтобы их повесить на врага .Похожость приёмов приравнивает разные классы к друг другу,раньше больше решал рендом типа криты у 8лвл по 1000хп ,бой мог выиграть любой класс засчёт попадёшь не попадёшь,удар блок работал и никогда незнал исход боя до самого конца,сейчас же,повесил пару приёмов и сиди кури,не интересно имхо
Мысль то хорошая, еслиб уворот плясал 98 раз из 100, крит мог пробить на -10 или на -100500, а танкам бы давали опыт и благо за щитование и прочее, было бы веселее имхо.
(24.06.13 15:16)
 (24.06.13 15:15) пора таблицу сделать новую,чтобы хоть как-то оринетироваться кто кому антикласс.Ничего не известно,все ноют по очереди
ты уверт как и все увороты сосут петушка на палочки =) какие нам антиклассы ..уверт счас ходячая экспа .....
(24.06.13 15:16)
 (24.06.13 15:15) Мысль то хорошая, еслиб уворот плясал 98 раз из 100, крит мог пробить на -10 или на -100500, а танкам бы давали опыт и благо за щитование и прочее, было бы веселее имхо.
+++ Вот о чём я и говорю
(24.06.13 15:17)
и барьер негадаемый вернуть
(24.06.13 15:17)
убило слово "похожость")) а по сабжу, спорно: мнений много.
(24.06.13 15:18)
а увертам петушка на палочки =)) чтоб нескучно было играть =))
(24.06.13 15:18)
 (24.06.13 15:17) убило слово "похожость")) а по сабжу, спорно: мнений много.
Почему? прежде чем постить пост я как раз это слово проверил,ибо хотел писать "похожесть"
(24.06.13 15:21)
 (24.06.13 15:18) Почему? прежде чем постить пост я как раз это слово проверил,ибо хотел писать "похожесть"
я даже не знаю где ты его проверил, но первая версия была бы более правильной, но тоже не "айс")) Схожесть, аутентичность, подобность, аналогичность... но не похожОсть))
(24.06.13 15:23)
криты опять хотят по 2к кидать с руки, на 12м уже -3, чтобы ниукого небыло ничего.смысл топа ясен
(24.06.13 15:24)
 (24.06.13 15:17) и барьер негадаемый вернуть
++++
(24.06.13 15:25)
Texas Boy Мистика,теперь гугл выдаёт похожесть : )) Вобщем не суть,давай лучше по теме мнение
(24.06.13 15:27)
Согласен... всем ввели отложенный урон, однообразно.
(24.06.13 15:29)
 (24.06.13 15:25) Texas BoyМистика,теперь гугл выдаёт похожесть : )) Вобщем не суть,давай лучше по теме мнение
мнение - уже нереально, потому что нужно перестраивать всю боевку, нивелировать барьеры в рубашках, крутить абс. мф., выводить подаву и т.п., со всеми вытекающими (включая нытье, вывод шмота, рун). Это уже БК-4)
(24.06.13 15:31)
Увеличить воинам защиту до 1500 от магии и можно сделать барьер негадаемым.
(24.06.13 15:37)
 (24.06.13 15:24)  (24.06.13 15:17) и барьер негадаемый вернуть
++++
и сделать магов 12 неубиваемыми, ага
|