Страницы: 1234

Общая > Итак... 


Emeralds city    (29.12.09 08:21)  


> Поставил литую дубинку и сколько силы не ставишь урон не
> меняется

А это уже бага

> 95% что автор забудет про "распределяемую маг. защиту на
> вещах", предупреждаю сразу)

Её в первую очередь делать надо!


Capital city    (29.12.09 08:31)  

А риттеры то тоже обновились в лучшую сторону


Emeralds city    (29.12.09 08:32)  


> А риттеры то тоже обновились в лучшую сторону

Ну у них программист покруче меня. Но мы не будем отставать!:-)


Emeralds city    (29.12.09 08:36)  


> Поставил литую дубинку и сколько силы не ставишь урон не
> меняется

Поправил. Сейчас перезалью


Emeralds city    (29.12.09 08:43)  

'up':0,'main':[10,0,0,0,0],'dung':[23,0],'stats':[3,124,3,30,0,0,0],'w
mast':[0,5,0,0,0,0,0],'mmast':[0,0,0,0,0,0,0],items:['',lnk:'1|10|17',
lnk:'2|10|19',lnk:'3|10|0',lnk:'4|10|18',lnk:'5|10|23',lnk:'6|10|25',l
nk:'6|10|25',lnk:'6|10|25',lnk:'9|10|22',lnk:'3|10|0',lnk:'11|10|22',l
nk:'12|10|12',lnk:'13|10|19',lnk:'',lnk:'',lnk:'',lnk:'',lnk:'',lnk:'1
9|10|21'];


Emeralds city    (29.12.09 08:43)  

Блин. Фигурные скобки не отображает что ли?


Emeralds city    (29.12.09 08:43)  

А треугольные? Можно замену сделать <>


Capital city    (29.12.09 08:48)  


> Модификатор

мм. неудобно кода вещи с одной стороны, а модифик вылазят с другой... сделай пожалуйста всё норм)


Emeralds city    (29.12.09 08:50)  


> мм. неудобно кода вещи с одной стороны, а модифик вылазят
> с другой... сделай пожалуйста всё норм)

Не понял мысль


Emeralds city    (29.12.09 08:51)  

Вот. Комплекты теперь сохраняются типа вот так:
<'up':0,'main':[10,0,0,0,0],'dung':[23,0],'stats':[3,124,3,30,0,0,0],'
wmast':[0,5,0,0,0,0,0],'mmast':[0,0,0,0,0,0,0],items:['',<lnk:'1|10|17
'>,<lnk:'2|10|19'>,<lnk:'3|10|0'>,<lnk:'4|10|18'>,<lnk:'5|10|23'>,<lnk
:'6|10|25'>,<lnk:'6|10|25'>,<lnk:'6|10|25'>,<lnk:'9|10|22'>,<lnk:'3|10
|0'>,<lnk:'11|10|22'>,<lnk:'12|10|12'>,<lnk:'13|10|19'>,<lnk:''>,<lnk:
''>,<lnk:''>,<lnk:''>,<lnk:''>,<lnk:'19|10|21'>]>;

По крайней мере на форум выкладывать можно.


Capital city    (29.12.09 08:55)  

В общем очень даже хорошо. Простенькая переодевалка была так задумала или это случайность ?   В общем получилось хорошо, для меня чем проще, тем лучше. Ничего лишнего, отлично !

Критика:
Надо сделать кнопку, с помощью которой надевались бы комплекты сразу


Capital city    (29.12.09 08:56)  


> Не понял мысль

а чего тут понимать.. хочетсья чтобы когда наводили на нужную вещь, описание шлема было на том же месте где и стрелочка мышки) а не с правой стороны


Emeralds city    (29.12.09 08:57)  


> Критика:
> Надо сделать кнопку, с помощью которой надевались бы комплекты
> сразу

Будет, но реализовано немного в ином виде. Вводишь название комплекта - он надевает все шмотки, которые подходят под это название и не повторяются в одном слоте.


Emeralds city    (29.12.09 08:58)  


> хочетсья чтобы когда наводили на нужную вещь, описание шлема
> было на том же месте где и стрелочка мышки) а не с правой
> стороны

Не знаю, мне это удобнее, особенно когда нужно скопировать параметры вещи. Нажми правой кнопкой мышки на любую шмотку.


Capital city    (29.12.09 09:00)  


> Модификатор

сделай пожалуйста чтобы показывалось % атак... (колющие, режущие и т.д)
а то непонятно чем оружие бьёт вообще)


Emeralds city    (29.12.09 09:02)  


> сделай пожалуйста чтобы показывалось % атак... (колющие,
> режущие и т.д)
> а то непонятно чем оружие бьёт вообще)

Нууу...


Capital city    (29.12.09 09:07)  

кабинки создавать новые можно)) а как их убирать? )


> Будет, но реализовано немного в ином виде. Вводишь название
> комплекта - он надевает все шмотки, которые подходят под
> это название и не повторяются в одном слоте.

Нууу...


Emeralds city    (29.12.09 09:10)  


> а как их убирать? )

Пока никак


Capital city    (29.12.09 09:21)  


> Модификатор

сделай кнопочку подогнать статы)


Suncity    (29.12.09 09:25)  

функций малова-то:)
к примеру одеть комплект как-то целиком сразу и т.д:)


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved