Страницы: 1

Общая > Логика работы Хлебнуть крови. Кто понял 


Demons city    (08.01.10 14:02)  

Кто нить разобрался, из-за чего он часто не срабатывает или срабатывает на 2й крит. Очень мешаюший баг... Что на это влияет?


Angels city    (08.01.10 14:03)  

злоды зажрались


Capital city    (08.01.10 14:03)  

Увороты хиляются хлебалкой. Фиксить.

Привет. ;)
В Симферополе еще бываешь?)


Angels city    (08.01.10 14:04)  

какая логика?
ставишь и по критам тебе жизня капает....


Angels city    (08.01.10 14:04)  

у меня всегда с первого крита срабатывала ...

вот толко когда по полной защите попадаеш пишется какаято бредомотина


Suncity    (08.01.10 14:04)  

подымите всем антикрит до 900-1000:)


Mooncity    (08.01.10 14:05)  

ну.. сейчас туговато работает из-за того что не льзя юзать слепую и хлебнуть одновременно.. как у вертунов работает не знаю) но для крита чем сильнее первый крит, тем больше дает силы и +ХП


Angels city    (08.01.10 14:07)  


> не льзя

ЛЬЗЯ =)))


Angels city    (08.01.10 14:08)  

эт фигня.. и танки хлебалкой балуются))


Angels city    (08.01.10 14:09)  

ага =)) такмо была юзала но смысла от неё мало =(((


Demons city    (08.01.10 14:14)  

Часто бывает просто пропадает хлебок. Или критану - а нифига не происходит. Только на 2й крит может отхлебать


Angels city    (08.01.10 14:14)  

кровь не той групы =)))


Demons city    (08.01.10 14:15)  

http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1262947909.4112&anal...

вот лог, хле хлебнуть сработало в конце, когда уже небыло духа. Хотя он висел намного раньше ещё на момент крита
13:56 Боец (8) высморкалась, и вдруг, Боец (6), пуская сопли, укусил в пупок соперника. -342 [234/1379]

и после этого вообще пропал из состояний


Capital city    (08.01.10 14:16)  


>   Alex_Nehilov [10]   (08.01.10 14:04)
> подымите всем антикрит до 900-1000

+5

ну хотябы не всем до 900-1000. Но критовикам надобы поднять антикрит однозначно.

вообще все дело что они пересмотрели хар-ки статов, если раньше 1 стат инты/ловки давал 5крита/5уворота и 5антикрита/5антиуворота, то щас 1 стат инты дает 7крита/3антикрита... сделайте как раньше 5/5 - наиболее сбалансировано получается, ну хотя бы 6/4... у критовиков с 100+инты будет на 100+ больше антикрита.


Capital city    (08.01.10 14:17)  

Тоха я тоже замечал такой глюк...


Demons city    (08.01.10 14:19)  

Ну если в 0 духа кастовать то не работает%))


Demons city    (08.01.10 14:19)  

Антикрит теперь можно собрать комплектом. Берите шмотки не на крит, а на антикрит и всё. Чтоб критовать всех крита нужно под 1000, больше практически не нужно ИМХО.


Capital city    (08.01.10 14:36)  


> KillerToxa

ага только почему уворотчикам дали фулл уворота, который дает 2000+ уворота и 1000+ антиуворота, вам не надо разбавлять другими шмотками чтоб получить антиуворот (приэтом вы не теряете контрудар/парир)!!! так какого х.. я должен разбавлять фулл крита чтоб у меня был антикрит (раньше я на 9ур имел 800+ антикрита, а щас 300+ антикрита) и дело не в том что щас 1000 мф.крита хватает (и хватает лиш потому что антикрита явно недодали) а в том что если я буду разбавлять другим шмотом я потеряю МОЩЬ крита ... а это для критовика главнее.


Demons city    (08.01.10 15:04)  

Viking_Vik

это он сработал уже при 0 духа.

Когда юзал и критовал дух ещё был


Mooncity    (08.01.10 15:26)  


> эт фигня.. и танки хлебалкой балуются))

ага я уже и глухую из приемов убрал :)


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved