Страницы: 1

Общая > отличное изменение 


Demons city    (13.01.10 13:41)  

чтобы урон нанесенный каменному стражу вычитался из маны мага или НР за неимением таковой :D
/дискас


Suncity    (13.01.10 13:42)  

+500


Angels city    (13.01.10 13:42)  

с какой это радости?


Capital city    (13.01.10 13:42)  

да фиксить наглых кастунов))))


Capital city    (13.01.10 13:43)  

фиК вам! Дайте поиграть по человечески. Итак Страж за свой размен ману ест.


Demons city    (13.01.10 13:43)  


> с какой это радости?

Ну не знаю. Помойму здорово разнообразит игру этим классом! :D
А то привкли: зашел-КС и кастуй :)
Пусть подгадывают момент для КС =О


Angels city    (13.01.10 13:44)  

если КС добавят примы от КС из ПТП то я согласна.... причем все :)

- инта
- ловкость
- ХП - сила
- интел

:)....


Sandcity    (13.01.10 13:45)  


> Cemetrue [9]   (13.01.10 13:41)
> чтобы урон нанесенный каменному стражу вычитался из маны
> мага или НР за неимением таковой :D

и сделать КС-а тогда как в изломе... и чтобы не исчезал после смерти мага... :)


Demons city    (13.01.10 13:46)  


> и сделать КС-а тогда как в изломе... и чтобы не исчезал
> после смерти мага...

Согласен. А у рон продолжал вычитатся из случайного сокомандника :)


Capital city    (13.01.10 13:54)  

Бред. В хаоте КС подстава для всей тимы если маг его выпускает.
КС в пещере хорош против ботов.


Demons city    (13.01.10 13:56)  

кс хорош токо против танка с одной пушкой,ну мож еще против уворота...так это чисто потраченая мана,аа в некоторых случаях и подстава...


Angels city    (13.01.10 13:58)  

Корректор [10]   (13.01.10 13:54)

КС хорошь в боях минутных где более 20 игроков, тогда его крайне сложно использовать противнику :), все что меньше надо смотреть по противнику...


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved