Страницы: 123456789101112

Общая > Расшифровка "черного ящика" 


Demons city    (06.12.10 10:55)  


> Ага, мерки стали действовать по принципу, не можешь выиграть
> честно ,выиграй как ни будь (ну кАк то так) Перехватчиков
> было тьма , объявляли войны нам, хватали войной.
> Мариновали часами..И все равно слили))
> Какая аналитика должны быть после того, я не знаю)


Да мы поняли уже
1) что вы неимоверно сильные, а мы сирые и убогие нищеброды
2) что вы неимоверно богатые и заряженные на бой, а мы голь перекатная
3) что вы неимоверно скординированные, а у нас только пейджер, а деньги на оплату его у Нимпа, который вечно где-то шляется
4) и что каждый тремер/бедбой как минимум траВЦал королеву выпускного бала колледжа штата Вирджиния (по фильму "Скала")
5) да что там - поговоривают, что ситуационный центр МЧС РФ при Правительстве РФ - это и есть ваш центр управления боями
"Ку!" 3 раза! *малиновые штаны*


Suncity    (06.12.10 10:56)  


>   Don Rumata [11] (06.12.10 10:14)
Расшифровка "черного ящика"

клёвая расшифровка, с юморком. так держать!


Mooncity    (06.12.10 10:57)  


>   Bog Dunuhus [11] (06.12.10 10:48)
> > i>

Хм.. вот оно как)
По факту, оба боя были проведены красиво, куча адреналина было в тс на протежении всево время проведения.


Demons city    (06.12.10 10:57)  


>   PK AKX
>
> http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1291577381.19356&pp=1&f=%C1%...
> нормально всё уворачивается ещё пофиксить надо


с таким набором тактик можно выпендриваться сколько угодно в бою))
ты сделал вывод потому что тебя вырубили связками, которые требуют кучу тактик, которые она полбоя собирала для тебя)) почти все размены под призрачной защитой и танцем ветра)
может физанешься с ней и тогда поглядим?) м?)


Suncity    (06.12.10 10:58)  


>   Bog Dunuhus [11] (06.12.10 10:55)
> Это все хорошо конечно.Интересно то, как бы уменьшить количество часов провиденных в бою ,и провиденных в ожидании боя.Не дело, когда бои по 12 часовСамый лучший вариант, сделать ограничение по духу 50 ед духа в бою.При этом, чтоб Спасение тратило 10 духа, а не 20 .Ну и сделать хилки наверно дороже, так как духа меньше cтает ..И отсюда, мы довольны, в бою сидим меньше(участников наверно боев будет больше ) Администрация довольна, духа меньше хилки дороже ,люди тратят так же .> хахотуньяТебе кажетсяНи кого я из себя ни корчу .


Это не вариант, даже с 50 духа толковый боец простоит в бою до двух часов.

Единственный вариант ускорить бои - сделать доступным массовость комманд. Чтобы играли одновременно 4-10 человек и не мешали друг - другу. Я вижу это только в запрете удаленных выстрелов.

Хотя ждем что админы сделают, фактически пробуют привести именно к этому - массовости боя.


Mooncity    (06.12.10 10:58)  

Особенно мне ндравилса маринад таких персов как sl и редиски), особенно редиски)))


Suncity    (06.12.10 10:59)  


>   Necrofilus [11] (06.12.10 10:55)
> > Ага, мерки стали действовать по принципу, не можешь выиграть> честно ,выиграй как ни будь (ну кАк то так) Перехватчиков> было тьма , объявляли войны нам, хватали войной.> Мариновали часами..И все равно слили))> Какая аналитика должны быть после того, я не знаю)Да мы поняли уже1) что вы неимоверно сильные, а мы сирые и убогие нищеброды2) что вы неимоверно богатые и заряженные на бой, а мы голь перекатная3) что вы неимоверно скординированные, а у нас только пейджер, а деньги на оплату его у Нимпа, который вечно где-то шляется4) и что каждый тремер/бедбой как минимум траВЦал королеву выпускного бала колледжа штата Вирджиния (по фильму "Скала")5) да что там - поговоривают, что ситуационный центр МЧС РФ при Правительстве РФ - это и есть ваш центр управления боями "Ку!" 3 раза! *малиновые штаны*


Некрыч, ты не прав(


Demons city    (06.12.10 11:03)  


> Некрыч, ты не прав(


Привет.
Почему не прав? :-)
Почитай форум последнее время, топики говорят о многом :-)
Да я не спорю, вы сейчас сильнее, выше, быстрее... У вас тактика и стратегия, но мы тоже стараемся меняться под влиянием новых условий ведения боев, пробуем разное, стараемся, не всегда (а зачастую почти никогда) не получается.
Но...


Suncity    (06.12.10 11:04)  


> Единственный вариант ускорить бои - сделать доступным массовость
> комманд. Чтобы играли одновременно 4-10 человек и не мешали
> друг - другу. Я вижу это только в запрете удаленных выстрелов.

Но тогда уж, нужно уровнять все классы. Так как не правильно будет, если крит например, будет собирать тактики на противниках, а потом на свежи зашедшего будет убивать с размена


> Двик Стифлер

Я не спорю, адреналина куча было.
Поймите просто одну вещь, если человек с нашим значком отписываться в топике, то не означает что он высказывает общее мнение клана. (Это сделать может только Глава)
Я лишь сказал свое мнение, и вид со стороны. Так как я вижу, а не весь наш союз, уж тем более клан . У каждого свое мнение.


Suncity    (06.12.10 11:05)  


> У вас тактика и стратегия, но мы тоже стараемся меняться
> под влиянием новых условий ведения боев, пробуем разное,
> стараемся, не всегда (а зачастую почти никогда) не получается.

За это СПАСИБО...

> Necrofilus [11] (06.12.10 10:55)


> Некрыч, ты не прав(


Suncity    (06.12.10 11:06)  

Спасибо в смысле за то что не опустили руки,и продолжаете давать бои..Да ив обще..


Suncity    (06.12.10 11:09)  


>   Necrofilus [11] (06.12.10 11:03)
> > Некрыч, ты не прав(Привет.Почему не прав? :-)Почитай форум последнее время, топики говорят о многом :-)Да я не спорю, вы сейчас сильнее, выше, быстрее... У вас тактика и стратегия, но мы тоже стараемся меняться под влиянием новых условий ведения боев, пробуем разное, стараемся, не всегда (а зачастую почти никогда) не получается.Но...


пункты 1,2,4,5 (больше похоже на "давайте поругаемся")
То что вы меняетесь и думаете как победить, это здорово. Больших и хороших боев всем хочется. Лично я за то что бы вы были более собранные.

вот где то так


Suncity    (06.12.10 11:11)  

Вариант уменьшения продолжительности боёв:

увеличить цену хилок в 2 раза но и увеличить затраты духа при отхиле в 2 раза.

Или еще круче - цену в три раза и затраты духа в три раза.

Сейчас отхил полных НР стоит 10 ед духа, а сделать что требовал 30.


Suncity    (06.12.10 11:11)  


> Черепашенок

физануца можно конечно, по другому раскачаеца и убьёт меня)


Suncity    (06.12.10 11:13)  


> Bog Dunuhus

Насчет перехватов не прибедняйтесь:) меня к примеру мао-джан перехватил:)


Abandoned Plain    (06.12.10 11:13)  


> PK AKX

ниодин уворот при любой расстановке статов не убьет равного по затратам арба.

Это реальность сегодняшнего БК.


Suncity    (06.12.10 11:14)  


> увеличить цену хилок в 2 раза но и увеличить затраты духа
> при отхиле в 2 раза.
>
> Или еще круче - цену в три раза и затраты духа в три раза.

тогда уж сделать чтоб хилки были скажем так на 10% хп, 20%, 30%, 50%
а то танкт как-то обижены в этом плане


Capital city    (06.12.10 11:15)  

массовость боя будет только при:
1 - снижении цен на нападалку (сделать её более чем доступной, 4 кр например, как была раньше :)
2 - полный запрет на дистанционные атаки для всех (стрелки, маги) кто напротив - с тем и размениваешься

вот тогда любой боец, даже гос фул, сможет принести пользу команде
да и польза от подстав будет ничтожной


Suncity    (06.12.10 11:16)  


> Flown by

Да ну..Пару перехватов против ваших 15ти ?)


Suncity    (06.12.10 11:17)  


> Brokerman [11] (06.12.10 11:11)
>
> Вариант уменьшения продолжительности боёв:
>
> увеличить цену хилок в 2 раза но и увеличить затраты духа
> при отхиле в 2 раза.
>
> Или еще круче - цену в три раза и затраты духа в три раза.
>
> Сейчас отхил полных НР стоит 10 ед духа, а сделать что требовал
> 30.



> PK AKX [11] (06.12.10 11:14)


> тогда уж сделать чтоб хилки были скажем так на 10% хп, 20%,
> 30%, 50%
> а то танкт как-то обижены в этом плане


Махинации с хилом и духом не решают основной проблемы - бой всё равно будет вестись 1 на 1 в основном. Просто чаще бойцы будут сменяться.


Страницы: 123456789101112
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved