Страницы: 12

Общая > Танки 


Suncity    (05.01.10 01:26)  

Зачем они, оставаясь в гордом одиночестве против ~10 противников, всё равно продолжают упорно цепляться за свою жалкую жизнь? Всё равно слив гарантирован. Нееееет, надо затянуть бой минут на 40... Смысл? 0_о

Танкист, помни! Время жизни танка в атаке - 3 минуты.
*заряжает бронебойным, наводит под башню с упреждением в пол-корпуса*


Suncity    (05.01.10 01:27)  

потому что Интеллект: 0
:)


Demons city    (05.01.10 01:29)  

наверно люди играют в БК, а не тупо жмут кнопки.


Suncity    (05.01.10 01:29)  

Интеллект: 0
Мудрость: 3

Ггггг, йа мудр! Пачти каг мак!


Capital city    (05.01.10 01:34)  


> Laserdanse [9]   (05.01.10 01:26)
> Зачем они, оставаясь в гордом одиночестве против ~10 противников,
> всё равно продолжают упорно цепляться за свою жалкую жизнь?
> Всё равно слив гарантирован. Нееееет, надо затянуть бой
> минут на 40... Смысл? 0_о


потому что имея моск можно выиграть

лень искать, но у меня не 1 такой бой был, где я оставался 1 против 10х   и в итоге побеждал,   без хилок


Capital city    (05.01.10 01:36)  

Может быть просто любопытно, сколько ты еще можешь набить...
Хотя сам так не делаю.


Suncity    (05.01.10 01:36)  


> Tanzwut


Видел такое 1 или 2 раза. Остальное - кража времени всех участников хаота(((


Angels city    (05.01.10 01:36)  


> потому что имея моск можно выиграть

твой мозг тут непрчием, бк не шахматы, тут мозг задействуется мягко говоря очень слабо.
а вот елси соперники все десятером вествисторогие олени, тогда шансы действительно есть, при учете что у них нету хилок, а они как правило у них есть.


Capital city    (05.01.10 01:39)  


> mastiff-nn [10]   (05.01.10 01:36)
>
> > потому что имея моск можно выиграть
>
> твой мозг тут непрчием, бк не шахматы, тут мозг задействуется
> мягко говоря очень слабо.
> а вот елси соперники все десятером вествисторогие олени,
> тогда шансы действительно есть, при учете что у них нету
> хилок, а они как правило у них есть.


ты хочешь сказать, что олень знает -что можно убить связкой того кто только что хильнулся, а нанубах тактики набирать и спокойно убивать ссильных?


Angels city    (05.01.10 01:43)  

нуп


Suncity    (05.01.10 01:45)  


> Amadest
> нуп


Mooncity    (05.01.10 01:48)  


> Дождевой

дооо..железяке нафтк тньелект.у магоф весь)


Capital city    (05.01.10 01:48)  

http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1262167678.26267&p=33...

2 против   7

дальше я сам

внимательно смотри лог боя и тактику   и поймешь)


Angels city    (05.01.10 01:49)  

если бы некоторые не жрали хилки (: я бы вытянул несколько боёв, где оставался один против нескольких.
когда один против нескольких, проще глухую крутить и люди начинают торопится, делают массу ошибок.
да и вобще, пусть слив, ну хоть азарт, тренировка, а если так рассуждать, то бывает можно сразу в начале боя сливатся, если видешь, что команда поплыла.


Demons city    (05.01.10 01:50)  

Я не верю, что один полуживой танк может вырулить против десяти персов (больше половины из которых точно такие же танки). Это событие с ничтожно малой вероятностью)


Suncity    (05.01.10 01:50)  

http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262644728.55246...

Яркий пример


Demons city    (05.01.10 01:51)  

а прикольно, когда в конце боя остаются две консервы и происходит нечто такое: тюк-тюк...тюк-тюк....глухая защита - глухая защита..тюк-тюк......... и так до скончания веку ))


Angels city    (05.01.10 01:51)  


> Тегусигальпа [9]   (05.01.10 01:50)
> Я не верю, что один полуживой танк может вырулить против
> десяти персов (больше половины из которых точно такие же
> танки). Это событие с ничтожно малой вероятностью)

может, если бы не +900 (:


Capital city    (05.01.10 01:57)  


> Тегусигальпа [9]   (05.01.10 01:50)
> Я не верю, что один полуживой танк может вырулить против
> десяти персов (больше половины из которых точно такие же
> танки). Это событие с ничтожно малой вероятностью)

можно   ))

вот так если бомбить их)
Lord Sargon [9] расстроился, а за это   Tanzwut [10] вломил мощнейший удар кривой сучковатой палкой куда обычно не бьют противника. -1124 [0/1636]
http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1262185335.807&p=39...

11:12 Боец (8), недружелюбно засопев, применил прием "Точный удар".
11:12 Боец (8), замыслив недоброе, использовал прием "Удачный удар".
11:12 Боец (10) обернулся, а за это Боец (8) провел удар дубиной, пробив блок, по крестцу соперника. -466 [861/1772]
11:12 Боец (10) пытался провести удар, но мужественный Боец (8) увел удар тяжелой дубиной в пищевод.

22:18 Боец (16) расплылся в улыбке, но Боец (2), в отчаянном рывке, расцарапал нос врага. -1039 [0/1659]

00:31 Боец (22), вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Рывок". (Защита от урона: -250, Мф. мощности урона: +25)
00:31 Боец (22), пораскинув мозгами по земле, сообразил, что его выручат или прием "Выжить" или вмешательство Мусорщика. +366 [495/1772]
00:31 Боец (17) просчитался и смелый Боец (22) отбил щитом удар мощной дубиной в лодыжку.
00:31 Боец (22), недружелюбно засопев, применил прием "Точный удар".
00:31 Жизнь казалась раем... Боец (22) влепил о<вырезано цензурой>ный удар кривой сучковатой палкой по сопернику, в итоге, Боец (17) получил легкую травму: прикушенный язык. -830 [0/1772]
Комментатор: убогих развелось...

и на последок   как нада убивать хильщиков +900
http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1262303180.35534...

02:53 Боец (8) применил заклинание "Восстановление энергии 900HP". +900 [1100/1655]
два три размена   и связка
02:53 Боец (15), недружелюбно засопев, применил прием "Точный удар".
02:53 Вроде обычный бой... Боец (15) нанес о<вырезано цензурой>ный тяжелый удар дубиной по сопернику, в конечном итоге, Боец (8) приобрел легкое повреждение: разбитый нос. -975 [0/1655]
02:53 Боец (8) старался нанести удар, но Боец (15) парировал тяжелой дубиной удар мощной дубиной в солнечное сплетение.
02:53 Закончилось действие эффекта "Рывок" для Боец (15)
02:53 Боец (8) мертв

труп


Angels city    (05.01.10 02:01)  


> тюк-тюк...тюк-тюк....глухая защита - глухая защита..тюк-тюк

Да-да! И косятся на инту друг друга! )))


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved