Страницы:
«…424344454647484950515253
(07.07.26 19:36)
 (07.07.26 19:27)  (07.07.26 19:07) можно не тратить эли и проходить на этом клейме, но ловить одиночек, а на босах хилиться элями
Идти на единицах хп и надеяться, что в бою не снимут больше сотки? Так то и пару сотен могут снять, если не повезет+ поймал ловушку на урон или лужу с тикающим уроном не заметил - и привет. В итоге нужно держать минимальный запас хп что с клеймом, что без него. И в итоге клеймо не приносит вообще никакой пользы.
220 в этом походе стабильно, сносишь с 1 размена + прием, на последних этажах по 3-4 размена стоишь норм. эффект норм дает шанс дойти до боса, но без эля боса не завалить (наверное почти)
(07.07.26 20:34)
 (07.07.26 19:36) эффект норм дает шанс дойти до боса
Вот у упор не понимаю, как он даёт дойти то)) Если все, что прибавляется эффектом после боя вычитается. И если кроме этого был ещё урон, то он минусится от оставшихся хп В итоге просто нет разницы, с клеймом игрок или без (не считая уменьшенного запаса хп)
(07.07.26 20:56)
 (07.07.26 18:43) 1 - приём превосходство на образе персонажа отображается всегда х2, хотя описание имеет х1, х2, х3 правильное. Багу много лет, люди устали каждый раз считать юзы превосходства или проверять через наведение мышкой. Лучше бы приём вообще не отображался, чем отображался неправильно
Прием Превосходство состоит из 2 эффектов, поэтому там и пишет двоечку, независимо от стака накопительного эффекта..) Этой фишке уже много лет и это ни в какой степени не баг, хоть отображение и действительно не слишком удобное - такова механика эффектов.
(07.07.26 20:59)
Кст идея: выводить уведомление о том, что все боты на этаже убиты
(07.07.26 21:06)
Я один только сейчас увидел что если на стартовой клетке развернуться на 180 градусов, там будет столб дающий жеоду, но взамен теперь в каждой комнате будут появляться эти же монстрики, которых нужно убить в течении чуть больше минуты чтоб приз получить?
(07.07.26 21:13)
все не важно, что такое гигачад?
(07.07.26 21:13)
 (07.07.26 20:59) Кст идея: выводить уведомление о том, что все боты на этаже убиты
об этом я писал ранее
(07.07.26 21:14)
+1 (+1/-0)
 (07.07.26 21:06) Я один только сейчас увидел что если на стартовой клетке развернуться на 180 градусов, там будет столб дающий жеоду, но взамен теперь в каждой комнате будут появляться эти же монстрики, которых нужно убить в течении чуть больше минуты чтоб приз получить? forum.combats.com/?id=178274241000&n=n_index_ru&p=48 и +/- на20й Взрослый дядя писал  но ты не один
(07.07.26 21:15)
+1 (+1/-0)
 (07.07.26 21:06) Я один только сейчас увидел что если на стартовой клетке развернуться на 180 градусов, там будет столб дающий жеоду, но взамен теперь в каждой комнате будут появляться эти же монстрики, которых нужно убить в течении чуть больше минуты чтоб приз получить?
тебе приз дают сразу жеоды но потом надо отрабатывать убить ботов дополнительно всегда так что дают на халяву в начале потом надо будет отработать в два раза больше за него
(07.07.26 21:20)
 (07.07.26 21:13)  (07.07.26 20:59) Кст идея: выводить уведомление о том, что все боты на этаже убиты
об этом я писал ранее
а то что с них, что то упало, не логично написать?
(07.07.26 21:46)
 (07.07.26 21:20) а то что с них, что то упало, не логично написать?
Обойдемся
(07.07.26 21:49)
лутше бы скорость оставили ,а уменшили лимит время 10мин менше
так тупо теряем время..
(07.07.26 21:51)
-3 (+0/-3)
 (07.07.26 21:49) лутше бы скорость оставили ,а уменшили лимит время 10мин меншетак тупо теряем время..
шаг вполне рабочий, я б даже сказал быстро, но по мне судить не нужно, я явно быстрее других почему-то пробегаю данж.
(07.07.26 22:36)
Час поход, очищенный щит+топор:
Очищеный щит Сумрачной Твердыни EF (Масса: 10) Цена: 100 кр. Долговечность: 0/30 Действует на: Мф. мощности рубящего урона: +25 Мф. мощности режущего урона: +25 Интуиция: +25 Защита от колющего урона: +24 Защита от рубящего урона: +24 Защита от дробящего урона: +24 Защита от режущего урона: +24 Сила: +25 Броня головы: 13-36 (12+d24) Броня корпуса: 13-36 (12+d24) Броня пояса: 13-36 (12+d24) Броня ног: 13-36 (12+d24) Свойства предмета: Мф. блока щитом (%): 45
Очищеный молот Сумрачной Твердыни EF (Масса: 5) [Этот предмет связан общей судьбой с World Warrior. Предмет нельзя передать другим персонажам.] Цена: 100 кр. Долговечность: 0/30 Действует на: Мф. мощности дробящего урона: +15 Интуиция: +25 Уровень жизни (HP): +150 Свойства предмета: Урон: 20 - 25 Второе оружие Зоны блокирования: + Особенности: Дробящие атаки: 100% Сделано в Mooncity
(07.07.26 22:40)
 (07.07.26 21:51)  (07.07.26 21:49) лутше бы скорость оставили ,а уменшили лимит время 10мин меншетак тупо теряем время..
шаг вполне рабочий, я б даже сказал быстро, но по мне судить не нужно, я явно быстрее других почему-то пробегаю данж.
Макс, пора открывать мерч)
(07.07.26 23:03)
-2 (+0/-2)
 (07.07.26 22:40) ...
Без рофлов, уже думал о ценнике на проходку под оком данжа  оценил в 900кр за успешный трай
(07.07.26 23:13)
 (07.07.26 23:03) Без рофлов, уже думал о ценнике на проходку под оком данжа оценил в 900кр за успешный трай
А жабу покупать и потрусить бонсай во сколько оценишь?)
(07.07.26 23:14)
 (07.07.26 23:13)  (07.07.26 23:03) Без рофлов, уже думал о ценнике на проходку под оком данжа оценил в 900кр за успешный трай
А жабу покупать и потрусить бонсай во сколько оценишь?)
я такое не умею, сильно сложно.
(07.07.26 23:50)
 (07.07.26 23:14) я такое не умею, сильно сложно.
Научишься. Не в первый раз же)
|