Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
После захвата таверны, участники проигравшей стороны, получают нелечимую травму на 3 дня.
Это сделает таверны, более ценными. А не просто фарм по КД.
Кидать каждый день вызовы на таверну и не приходить, сопоставимо с маринадом, где используются игровые механики в целях помехи другим игрокам, а не цели захвата таверны.
Да лучше вообще сделать как в л2. осада раз в 2 недели. таверны это типа замка, почему их каждый день осаждают-не ясно)
Страницы: 1 |