Страницы: 12

Общая > Математики остались? 


  (20.05.21 23:36)   0 (+1/-1)

На самом деле, хочу себя проверить.

Есть вещь с долговечносьтю 0/100.
Играем долго и проигрываеи без блага, чиня в самом конце при 99/100, 98/99 и т.д. Соотв. при каждой такой починке долговечность уменьшается на 1.
Через максимальное число поражений, определяемое по правилу Гаусса с небольшими изменениями, вещь износится до 0/1.
Какова будет долговечность вещи, когда произойдет половина поражений от их максимального числа ?
Т.е. как по долговечности определить, что вещь прожила примерно половину своего срока?

Что предмет может быть екровым и чиниться в Эме до нулевого состояния, не учитываем.


  (20.05.21 23:38)  

лучше скрин скинь свой,каким ты наймом всех пугаешь в привате)


  (20.05.21 23:40)  

(20.05.21 23:38)

лучше скрин скинь свой,каким ты наймом всех пугаешь в привате)


Лучше идите в другие топики. Этот для тех, кто отдолбил себе еще не все мозги.


  (20.05.21 23:48)  

брат арчибола,можно закрывать топ)


  (20.05.21 23:50)  

я тебя удивлю там еще и рандом есть на слом может и не сломаться


  (20.05.21 23:50)  

(20.05.21 23:48)

можно закрывать топ)


Вот Вас-то и забыли спросить.
Либо ответьте по существу заданного вопроса и получите приз, либо см. выше.


  (20.05.21 23:50)  

пошел тоже из этого топика ) ну его такая математика )


  (20.05.21 23:53)  

(20.05.21 23:50)

пошел тоже из этого топика ) ну его такая математика )


Гена,пошли сообразим лучше)


  (20.05.21 23:53)  

(20.05.21 23:50)

я тебя удивлю там еще и рандом есть на слом может и не сломаться


Не, там не рандом, а долговечность до знаменателя увеличивается при каждом втором проигрыше. А совсем новая вещь при первой полной починке не ломается, но при всех последующих ломается стабильно. Потому правило Гаусса и требует кое-каких изменений.
Но все это оставляем за скобками задачи


  (20.05.21 23:58)  

(20.05.21 23:53)

(20.05.21 23:50)

я тебя удивлю там еще и рандом есть на слом может и не сломаться

Не, там не рандом, а долговечность до знаменателя увеличивается при каждом втором проигрыше. А совсем новая вещь при первой полной починке не ломается, но при всех последующих ломается стабильно. Потому правило Гаусса и требует кое-каких изменений.
Но все это оставляем за скобками задачи


ломается когда чинится на 100% от долговечности, если будет 100/100, то и в первый раз сломается (хотя возможно там порог макс долговечность +1, уже не помню)


  (21.05.21 00:00)  

Почему бы не чинить когда вещь полностью ломается, из за того что не доводишь до последнего слома непонятно будет чинил на 99/100 или 99.5/100, как пример просто.

Или задача поставлена чисто в математических рамках?


  (21.05.21 00:07)  

10+9+8=27
7+6+5+4+3+2+1 = 28

на примере долговечности из 0/10
т.е образно
вещь 0/100 потеряет половину на 0/70


  (21.05.21 00:09)  

ну а если быть более точным 0/100 станет половина на 0/66 т.е. отнимай 33% от макс долговечности если я не туплю, а я могу тупить так, что забей но +/- что пишу правда


  (21.05.21 00:14)  

Этому правилу лет 100 уже: изнашивается на 0.5 ед. при проигрыше, и на 0.05 при победе (то есть при проигрыше каждый второй бой 1 ед); ломается когда чинишь на 100% от текущей макс.долговечности.

Итого для вещи с 0/100, по правилу Гаусса (я даже не знал, что это такое), она проживет 5 050 ед.долговечности, таким образом половина настанет на 2 525 ед., дальше это простейшее уравнение с дикриминантом: n(n+1) = 2525 * 2.
Ответ: примерно на 0/70 будет половина (точный ответ 70,565110...).

Не имею ни малейшего представления, зачем я это посчитал.


  (21.05.21 00:15)  

Вещь с долговечностью 0/100 теряет 1 очко макс. долговечности после 100 поломок в бою.

Вещь с долговечностью 0/10 теряет 1 очко макс. долговечности после 10 поломок в бою.

Итого, общее количество очков будет (1+100)*100/2 = 5050

Половина - это 2525. Искомая долговечность будет sqrt(2525*2-1) = 71


  (21.05.21 00:20)  

с такими знаниями математики.
про ще за работать на благо 3 в реале)
что бы вещь не ломалась.


  (21.05.21 00:26)  

Эй, эй, не успевал бегать между банком и почтой. )

Тоже решил сперва через систему квадратных уравнений, а потом уже доперло, что можно проще. )
Да, 70% с копейками от изначальной долговечности.
Все 3 простых способа решения - в 3 соседних постах.
Не все так плохо, оказывается.

Удачно отправлены 100.00 кр. к Гном макс
Удачно отправлены 100.00 кр. к Majev
Удачно отправлены 100.00 кр. к Звёздный свет

Вот теперь можно закрывать, а то в дневной бюджет не уложусь. )


  (21.05.21 00:26)   +2 (+2/-0)

(21.05.21 00:20)

с такими знаниями математики.
про ще за работать на благо 3 в реале)
что бы вещь не ломалась.


С такими знаниями математики понимаешь, что благо не нужно вовсе.


  (21.05.21 00:27)  

(21.05.21 00:07)

10+9+8=27
7+6+5+4+3+2+1 = 28на примере долговечности из 0/10
т.е образно
вещь 0/100 потеряет половину на 0/70


Так Он гонит вешь или догоняет?

728-11-728+13-175=157+26
Так.?
Так вот сделай что бы было +39
б потом тебе надо найти Паладина, у него Интеллект +38 "по показателям" склонности в отличие от тебя - у тебя +39.
Далее передаёшь ему предмет "на починку", и даже если он её сломает на 1-цу - интеллект предмета не выйдет из строя...
Я если честно тоже не пробовал чинить вещи +5 светлой и 8 серой.
Далее, нужно каким-то образом сделать 188-185-192 - мне так видится, завершение сделки.

Но понимаете - тогда надо кидать не +1 в интеллект а +10 мудрость.
А лучше сразу 137 в Духовность.

А это Благодать Алхимика и не проще сразу же её купить?


  (21.05.21 00:28)  

(21.05.21 00:26)

Эй, эй, не успевал бегать между банком и почтой. )Тоже решил сперва через систему квадратных уравнений, а потом уже доперло, что можно проще. )
Да, 70% с копейками от изначальной долговечности.
Все 3 простых способа решения - в 3 соседних постах.
Не все так плохо, оказывается.Удачно отправлены 100.00 кр. к Гном макс
Удачно отправлены 100.00 кр. к Majev
Удачно отправлены 100.00 кр. к Звёздный светВот теперь можно закрывать, а то в дневной бюджет не уложусь. )


Не знал, что это конкурс.


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved