Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
не рюкзаки надо ширить, а убрать этот самый всякий хлам и упростить многие вещи...
вот на кой черт мне с появлением зимы +миллиард частей коллекций в рюкзаке?
аналогично это и пачек стрел по 100 касается, которые нельзя объединить и прочего
Ну хоть дали сундук наконец-то )
молодцО!)
Если совсем коротко: Нужно снизить перегруз инвентаря до минимума, избавившись от хлама или переложив его в гостиницу, а иначе могут не пустить в пещеру и передвигаться по городу будет сложно.
--
капец. надоест туда сюда в гостиницу бегать
Рюкзак (масса: 5 867.75/2 970, предметов: 2 536/2 590)
ну эй.
Рюкзак (масса: 4 337.27/2 950, предметов: 1 884/2 310)
=(((((
Всегда слежу за своим портфелем..) И вам советую)
Лучше б лагов не было )
Рюкзак (масса: 5 036.8/1 545, предметов: 1 635/1 680)
шта?
(29.01.21 18:34)Сундук для гостиницы (универсальный для любых предметов) будет автоматически расширен по вместимости в 10 раз (например был на 100 предметов, станет на 1000).
УРА)))) год назад ещё просил)
на самом деле?)) разгрузка инвентарей приведёт к нормальной работе пещер? )
Субботник 3го февраля (среда)
Как обычно))
лучше сделали бы изменили кнопку выбросить хлам, чтобы в ней можно было убрать выбрасывание вещей купленных за зубы (наверняка у большинства есть младшие мультиклассы) так же корм чтобы тоже не выкидывался
а нельзя придумать снова какой нибудь утиль хламненужных вещей? или постройка или ещё что нибудь
Сундук для гостиницы (универсальный для любых предметов) будет автоматически расширен по вместимости в 10 раз (например был на 100 предметов, станет на 1000)
спасибо большое Админам за это
Через какое место там код написан, если рюкзаки на лаги влияют?
Рюкзак (масса: 1 728.97/2 615, предметов: 816/1 885)
Что вы там таскаете с собой на 5к?
если ещё сделают чтоб этот сундук не лагал)) а работу с ним более удобной то ваще будет ОТЛИЧНО!
| Страницы: 123456789101112 |