Страницы: 12

Общая > бонусы за статы 


  (20.12.20 23:58)   0 (+1/-1)

писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп.
Насчет хп: Крит с 10к хп, топор с 12к? Вообще не проблема. Танк при этом макс 13к
Насчет защит: уже несколько лет у всех растет урон, и защиты. Танку при этом эти защиты снижали.
Теперь сложите это вместе - получите текущую ситуацию с танками.

И максимально логично смотрится (мое мнение) дать бонус за 300/350 выноса в виде увеличения защит + "антиподава". (да-да, такие статы будут делать в т.ч. и топы. Глядишь что-то изменится)


  (21.12.20 00:01)  

(20.12.20 23:58)

писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп.
Насчет хп: Крит с 10к хп, топор с 12к? Вообще не проблема. Танк при этом макс 13к
Насчет защит: уже несколько лет у всех растет урон, и защиты. Танку при этом эти защиты снижали.
Теперь сложите это вместе - получите текущую ситуацию с танками.И максимально логично смотрится (мое мнение) дать бонус за 300/350 выноса в виде увеличения защит + "антиподава". (да-да, такие статы будут делать в т.ч. и топы. Глядишь что-то изменится)


для этого надо руны со статом вынос


  (21.12.20 00:01)  

(20.12.20 23:58)

писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп.
Насчет хп: Крит с 10к хп, топор с 12к? Вообще не проблема. Танк при этом макс 13к
Насчет защит: уже несколько лет у всех растет урон, и защиты. Танку при этом эти защиты снижали.
Теперь сложите это вместе - получите текущую ситуацию с танками.И максимально логично смотрится (мое мнение) дать бонус за 300/350 выноса в виде увеличения защит + "антиподава". (да-да, такие статы будут делать в т.ч. и топы. Глядишь что-то изменится)


для этого надо руны со статом вынос


  (21.12.20 00:15)  

(20.12.20 19:59)

вопрос актуален на 100 %
1)любой класс может скинуть духовность в другой стат в КВ высоко эффективно играя на 5 столбов, за счет бонусов за родные и общие статы...(зная что в него кинут проводника это почти всегда самое оптимально решение при игре на долгую)2)танк же изначально получая наименьший профит от духовности (эффективность профильных защит у танка в 2-3 раза меньше чем у всех остальных клаасов так как меньше входяший урон = меньше срезает и меньше ценность сэкомненых ХП так как самх ХП больше)перекидывая эти 75-100 духа бонусов не получает...3)в ключе скидывания Духа - танк урезан по бонусам как по общим статам так и по родным ...
НАПОМНЮ - все могут не беря духовность получить бонус за 350+ родных стататов (100 - 250 у милишных классов и 100500 вариантов у магов)
танк только 250....разница в бонусах за 100 статов!
а тут про 7 статов на полном серьезе рассказывают (что тоже недочет но как то несерьезно смотрится на фоне выше сказанного)


Максимальные бонусы танков (250 выноса и 500 общей силы):
Мф. мощности урона: +80
Мф. мощности дробящего урона: +45
Мф. против критического удара (%): +1500
Мф. против увертывания (%): +1500
Уровень жизни (HP): +2950
Защита от магии (%): +31
Защита от урона (%): +31
Максимальное наносимое повреждение: +45
Минимальное наносимое повреждение: +45

Максимальные бонусы топора (250 родной силы, 600 общей, 100 выноса):
Мф. против критического удара (%): +1200
Мф. против увертывания (%): +2050
Мф. мощности урона: +85
Мф. мощности рубящего урона: +40
Уровень жизни (HP): +2500
Максимальное наносимое повреждение: +50
Минимальное наносимое повреждение: +60
Защита от магии (%): +40
Защита от урона (%): +25

Максимальные бонусы уворота (250 родной ловки, 600 общей, 100 выноса):
Мф. против критического удара (%): +580
Мф. против увертывания (%): +2050
Мф. увертывания (%): +2450
Мф. мощности урона: +30
Мф. мощности колющего урона: +75
Уровень жизни (HP): +700
Защита от магии (%): +20
Защита от урона (%): +20
Максимальное наносимое повреждение: +5
Минимальное наносимое повреждение: +4
Мф против мощи крита: +10

Максимальные бонусы крита (250 родной инты, 600 общей, 100 выноса):
Мф. мощности урона: +30
Мф. мощности крит. удара (%): +95
Мф. мощности режущего урона: +35
Мф. против критического удара (%): +2650
Мф. критического удара (%): +2650
Защита от магии (%): +27
Защита от урона (%): +30
Уровень жизни (HP): +850
Максимальное наносимое повреждение: +14
Минимальное наносимое повреждение: +14

Точно там у танков какие-то проблемы?
Давай сравним хотя бы для воинов.
Урон по профилю и мк:
1 место с огромным отрывом. Крит: 65 мощи + 95 мощи крита
2-3. место. Танк и топор: 120 мощи
4 место. Уворот: 105 мощи
Защита:
1 место. Топор: 40+25 абсовой защиты.
2 место. Танк: 31+31 абсовой защиты.
3 место. Крит: 27+30 абсовой защиты.
4 место. Уворот: 20+20 абсовой защиты.


  (21.12.20 00:28)  

(21.12.20 00:15)


Статистика - страшная наука ) Красиво можно подать, умолчав о следующем:

крит: - зоу+пмк+зону блока+парир+блок щитом
маг: - 50% зом
топор зоу+зону блока+парир+блок щитом
арб: от 600хп через блок после 5-го разменов

И самое веселое, что это все работает вместе. В большом бое крит снял зоу+зону блока = радость остальным воинам. Маг снял ЗОМ - радость другим магам+воинах (регалия). Через 3-4 хода повторить )
Еще найдем класс , который подвержен такому количеству "дебафов", работающих одновременно?


  (21.12.20 00:32)  

(21.12.20 00:28)

(21.12.20 00:15)

Статистика - страшная наука ) Красиво можно подать, умолчав о следующем:крит: - зоу+пмк+зону блока+парир+блок щитом
маг: - 50% зом
топор зоу+зону блока+парир+блок щитом
арб: от 600хп через блок после 5-го разменовИ самое веселое, что это все работает вместе. В большом бое крит снял зоу+зону блока = радость остальным воинам. Маг снял ЗОМ - радость другим магам+воинах (регалия). Через 3-4 хода повторить )
Еще найдем класс , который подвержен такому количеству "дебафов", работающих одновременно?


У каждого класса свои фишки, у танков они тоже есть.
Но в этом топике речь про статовые бонусы, которые у танков на самом деле ни в каком виде не проседают.


  (21.12.20 00:40)  

с т.з. "цифр" - да.
с т.з. их эффективности - я описал выше
А фишки конечно есть, кто ж спорит. Только возможность применить их у танка и эффективно играть есть у нескольких %%.
Тогда как фишки других классов сейчас есть возможность применить всем. (кроме уворотов, там всё нормально работает только с абсами как по мне)


  (21.12.20 01:14)  

норм было бы танкам статы 3 3 3 500выносливость 75 духа,пусть будут жирными и много хп но бьют мало как и положено танкам они не дамагеры!


  (21.12.20 01:35)  

(21.12.20 01:14)

норм было бы танкам статы 3 3 3 500выносливость 75 духа,пусть будут жирными и много хп но бьют мало как и положено танкам они не дамагеры!


перевожу

хочю на танках откатывать приемы и набирать тактики небоясь получить в кабину )


  (21.12.20 03:49)  

Дайте танкам руль и магам бонус за 250 мудры ;)


  (21.12.20 04:23)  

в лиге к сожалению ни разу не убил равного танка, просто не хватает мны не 10к+ хп + переворот + выжить. 30к хп в сумме не осилил)


  (21.12.20 04:28)  

Ну кстати интересно было бы ) Если бы у танков шмот давал вынос ) и урон был бы спец приемами )


  (21.12.20 05:18)  

У танков итак все прекрасно! Проигрываем стабильно. А стабильность это важно.


  (21.12.20 08:06)  

Сделать танка саппортом, меньше урона больше поддержки команды и стойкости к урону. Только проблема как начислять опыт и т.д. все же завязано на урон


  (21.12.20 08:32)  

(21.12.20 08:06)

Сделать танка саппортом, меньше урона больше поддержки команды и стойкости к урону. Только проблема как начислять опыт и т.д. все же завязано на урон


Убрать лимит с бафа за Щиты/Жертву с 20% и увеличить на хз сколько, как вариант.


  (21.12.20 09:12)  

(21.12.20 00:15)

(20.12.20 19:59)

вопрос актуален на 100 %
1)любой класс может скинуть духовность в другой стат в КВ высоко эффективно играя на 5 столбов, за счет бонусов за родные и общие статы...(зная что в него кинут проводника это почти всегда самое оптимально решение при игре на долгую)2)танк же изначально получая наименьший профит от духовности (эффективность профильных защит у танка в 2-3 раза меньше чем у всех остальных клаасов так как меньше входяший урон = меньше срезает и меньше ценность сэкомненых ХП так как самх ХП больше)перекидывая эти 75-100 духа бонусов не получает...3)в ключе скидывания Духа - танк урезан по бонусам как по общим статам так и по родным ...
НАПОМНЮ - все могут не беря духовность получить бонус за 350+ родных стататов (100 - 250 у милишных классов и 100500 вариантов у магов)
танк только 250....разница в бонусах за 100 статов!
а тут про 7 статов на полном серьезе рассказывают (что тоже недочет но как то несерьезно смотрится на фоне выше сказанного)

Максимальные бонусы танков (250 выноса и 500 общей силы):
Мф. мощности урона: +80
Мф. мощности дробящего урона: +45
Мф. против критического удара (%): +1500
Мф. против увертывания (%): +1500
Уровень жизни (HP): +2950
Защита от магии (%): +31
Защита от урона (%): +31
Максимальное наносимое повреждение: +45
Минимальное наносимое повреждение: +45Максимальные бонусы топора (250 родной силы, 600 общей, 100 выноса):
Мф. против критического удара (%): +1200
Мф. против увертывания (%): +2050
Мф. мощности урона: +85
Мф. мощности рубящего урона: +40
Уровень жизни (HP): +2500
Максимальное наносимое повреждение: +50
Минимальное наносимое повреждение: +60
Защита от магии (%): +40
Защита от урона (%): +25Максимальные бонусы уворота (250 родной ловки, 600 общей, 100 выноса):
Мф. против критического удара (%): +580
Мф. против увертывания (%): +2050
Мф. увертывания (%): +2450
Мф. мощности урона: +30
Мф. мощности колющего урона: +75
Уровень жизни (HP): +700
Защита от магии (%): +20
Защита от урона (%): +20
Максимальное наносимое повреждение: +5
Минимальное наносимое повреждение: +4
Мф против мощи крита: +10Максимальные бонусы крита (250 родной инты, 600 общей, 100 выноса):
Мф. мощности урона: +30
Мф. мощности крит. удара (%): +95
Мф. мощности режущего урона: +35
Мф. против критического удара (%): +2650
Мф. критического удара (%): +2650
Защита от магии (%): +27
Защита от урона (%): +30
Уровень жизни (HP): +850
Максимальное наносимое повреждение: +14
Минимальное наносимое повреждение: +14Точно там у танков какие-то проблемы?
Давай сравним хотя бы для воинов.
Урон по профилю и мк:
1 место с огромным отрывом. Крит: 65 мощи + 95 мощи крита
2-3. место. Танк и топор: 120 мощи
4 место. Уворот: 105 мощи
Защита:
1 место. Топор: 40+25 абсовой защиты.
2 место. Танк: 31+31 абсовой защиты.
3 место. Крит: 27+30 абсовой защиты.
4 место. Уворот: 20+20 абсовой защиты.


ну а арбов то че не скинул
Мф. против критического удара (%): +1200
Мф. против увертывания (%): +1200
Мф. мощности урона: +90
Уровень жизни (HP): +1200
Максимальное наносимое повреждение: +25
Минимальное наносимое повреждение: +30
Мф против мощи крита: +10

Мф. критического удара (%): +1200
Мф. мощности дробящего урона: +50
Уровень жизни (HP): +850
Защита от магии (%): +20
Защита от урона (%): +10


  (21.12.20 09:13)  

Самое ироничное, что большинство оппонентов в топике по своему правы +)
-К примеру я прекрасно могу понять того же Экса которого отдоминирует любой ВР танк одетый заметно слабей его.
- и магов которые не понимают недовольство танков магами можно понять, так как 1 на 1 на среднем уровне не особо танк мясокласс для магов...а то что что в любом групповом бою часть приемов которые юзаешь 1 на 1 против мага - не влезает или неюзабельна, со стороны не видно...
- и критов можно понять- так как 1 на 1 на среднем уровне танк вполне себе чувствует против критов! особенно если крит играет неправильно и бой не на фул хил когда на длинной дистанции танк начинает проседать гораздо быстрее крита...( а в групповых боях это считай стартовые условия )
итд итп

понятно, что при такой ситуации услышать почему танки ноют на стат бонусы крайне тяжело как танки не расписывай подробно проблему +)


  (21.12.20 09:27)  

(20.12.20 23:58)

писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп.



имхо мертворожденная идея если не менять механику и не снимать капы зашитные...а это заведомо не реально...
увеличение ХП и зашит только добавит танкам преимушества в боях 1 на 1 на среднем уровне чуть исправит на топ уровне и ничего не изменит в серьезных групповых замесах +)

это как делать операцию по увеличению .....у человека с проблемами с потенцией +)

танкам могут помочь только общая правка механики зашит (которой 100% не будет в силу глобальности) либо точечные правки приемов - которые постепенно вводят итак.

Бонусы за 550-600 силы тоже решение так как позволит точечно править только верхний сегмент танков не затрагивая баланс на мидл уровне вообще ...а топы ВСЕ признают что у танков на топ уровне беда...


  (21.12.20 12:52)  

У всех классов занижена защита от дроби. Вот вам и компенсация за отсутствие бонусов.
Вроде бонусы за 500 статов у танков сравнимы с бонусами за 550 у других классов.


  (21.12.20 12:56)  

(21.12.20 00:32)
...


какие фишки в танка ))


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved