(20.12.20 23:58)
0 (+1/-1)
писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп. Насчет хп: Крит с 10к хп, топор с 12к? Вообще не проблема. Танк при этом макс 13к Насчет защит: уже несколько лет у всех растет урон, и защиты. Танку при этом эти защиты снижали. Теперь сложите это вместе - получите текущую ситуацию с танками.
И максимально логично смотрится (мое мнение) дать бонус за 300/350 выноса в виде увеличения защит + "антиподава". (да-да, такие статы будут делать в т.ч. и топы. Глядишь что-то изменится)
(21.12.20 00:01)
 (20.12.20 23:58) писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп. Насчет хп: Крит с 10к хп, топор с 12к? Вообще не проблема. Танк при этом макс 13к Насчет защит: уже несколько лет у всех растет урон, и защиты. Танку при этом эти защиты снижали. Теперь сложите это вместе - получите текущую ситуацию с танками.И максимально логично смотрится (мое мнение) дать бонус за 300/350 выноса в виде увеличения защит + "антиподава". (да-да, такие статы будут делать в т.ч. и топы. Глядишь что-то изменится)
для этого надо руны со статом вынос
(21.12.20 00:01)
 (20.12.20 23:58) писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп. Насчет хп: Крит с 10к хп, топор с 12к? Вообще не проблема. Танк при этом макс 13к Насчет защит: уже несколько лет у всех растет урон, и защиты. Танку при этом эти защиты снижали. Теперь сложите это вместе - получите текущую ситуацию с танками.И максимально логично смотрится (мое мнение) дать бонус за 300/350 выноса в виде увеличения защит + "антиподава". (да-да, такие статы будут делать в т.ч. и топы. Глядишь что-то изменится)
для этого надо руны со статом вынос
(21.12.20 00:15)
 (20.12.20 19:59) вопрос актуален на 100 % 1)любой класс может скинуть духовность в другой стат в КВ высоко эффективно играя на 5 столбов, за счет бонусов за родные и общие статы...(зная что в него кинут проводника это почти всегда самое оптимально решение при игре на долгую)2)танк же изначально получая наименьший профит от духовности (эффективность профильных защит у танка в 2-3 раза меньше чем у всех остальных клаасов так как меньше входяший урон = меньше срезает и меньше ценность сэкомненых ХП так как самх ХП больше)перекидывая эти 75-100 духа бонусов не получает...3)в ключе скидывания Духа - танк урезан по бонусам как по общим статам так и по родным ... НАПОМНЮ - все могут не беря духовность получить бонус за 350+ родных стататов (100 - 250 у милишных классов и 100500 вариантов у магов) танк только 250....разница в бонусах за 100 статов! а тут про 7 статов на полном серьезе рассказывают (что тоже недочет но как то несерьезно смотрится на фоне выше сказанного)
Максимальные бонусы танков (250 выноса и 500 общей силы): Мф. мощности урона: +80 Мф. мощности дробящего урона: +45 Мф. против критического удара (%): +1500 Мф. против увертывания (%): +1500 Уровень жизни (HP): +2950 Защита от магии (%): +31 Защита от урона (%): +31 Максимальное наносимое повреждение: +45 Минимальное наносимое повреждение: +45 Максимальные бонусы топора (250 родной силы, 600 общей, 100 выноса): Мф. против критического удара (%): +1200 Мф. против увертывания (%): +2050 Мф. мощности урона: +85 Мф. мощности рубящего урона: +40 Уровень жизни (HP): +2500 Максимальное наносимое повреждение: +50 Минимальное наносимое повреждение: +60 Защита от магии (%): +40 Защита от урона (%): +25 Максимальные бонусы уворота (250 родной ловки, 600 общей, 100 выноса): Мф. против критического удара (%): +580 Мф. против увертывания (%): +2050 Мф. увертывания (%): +2450 Мф. мощности урона: +30 Мф. мощности колющего урона: +75 Уровень жизни (HP): +700 Защита от магии (%): +20 Защита от урона (%): +20 Максимальное наносимое повреждение: +5 Минимальное наносимое повреждение: +4 Мф против мощи крита: +10 Максимальные бонусы крита (250 родной инты, 600 общей, 100 выноса): Мф. мощности урона: +30 Мф. мощности крит. удара (%): +95 Мф. мощности режущего урона: +35 Мф. против критического удара (%): +2650 Мф. критического удара (%): +2650 Защита от магии (%): +27 Защита от урона (%): +30 Уровень жизни (HP): +850 Максимальное наносимое повреждение: +14 Минимальное наносимое повреждение: +14 Точно там у танков какие-то проблемы? Давай сравним хотя бы для воинов. Урон по профилю и мк:1 место с огромным отрывом. Крит: 65 мощи + 95 мощи крита 2-3. место. Танк и топор: 120 мощи 4 место. Уворот: 105 мощи Защита:1 место. Топор: 40+25 абсовой защиты. 2 место. Танк: 31+31 абсовой защиты. 3 место. Крит: 27+30 абсовой защиты. 4 место. Уворот: 20+20 абсовой защиты.
(21.12.20 00:28)
 (21.12.20 00:15)
Статистика - страшная наука ) Красиво можно подать, умолчав о следующем: крит: - зоу+пмк+зону блока+парир+блок щитом маг: - 50% зом топор зоу+зону блока+парир+блок щитом арб: от 600хп через блок после 5-го разменов И самое веселое, что это все работает вместе. В большом бое крит снял зоу+зону блока = радость остальным воинам. Маг снял ЗОМ - радость другим магам+воинах (регалия). Через 3-4 хода повторить ) Еще найдем класс , который подвержен такому количеству "дебафов", работающих одновременно?
(21.12.20 00:32)
 (21.12.20 00:28)  (21.12.20 00:15)
Статистика - страшная наука ) Красиво можно подать, умолчав о следующем:крит: - зоу+пмк+зону блока+парир+блок щитом маг: - 50% зом топор зоу+зону блока+парир+блок щитом арб: от 600хп через блок после 5-го разменовИ самое веселое, что это все работает вместе. В большом бое крит снял зоу+зону блока = радость остальным воинам. Маг снял ЗОМ - радость другим магам+воинах (регалия). Через 3-4 хода повторить ) Еще найдем класс , который подвержен такому количеству "дебафов", работающих одновременно?
У каждого класса свои фишки, у танков они тоже есть. Но в этом топике речь про статовые бонусы, которые у танков на самом деле ни в каком виде не проседают.
(21.12.20 00:40)
с т.з. "цифр" - да. с т.з. их эффективности - я описал выше А фишки конечно есть, кто ж спорит. Только возможность применить их у танка и эффективно играть есть у нескольких %%. Тогда как фишки других классов сейчас есть возможность применить всем. (кроме уворотов, там всё нормально работает только с абсами как по мне)
(21.12.20 01:14)
норм было бы танкам статы 3 3 3 500выносливость 75 духа,пусть будут жирными и много хп но бьют мало как и положено танкам они не дамагеры!
(21.12.20 01:35)
 (21.12.20 01:14) норм было бы танкам статы 3 3 3 500выносливость 75 духа,пусть будут жирными и много хп но бьют мало как и положено танкам они не дамагеры!
перевожу хочю на танках откатывать приемы и набирать тактики небоясь получить в кабину )
(21.12.20 03:49)
Дайте танкам руль и магам бонус за 250 мудры ;)
(21.12.20 04:23)
в лиге к сожалению ни разу не убил равного танка, просто не хватает мны не 10к+ хп + переворот + выжить. 30к хп в сумме не осилил)
(21.12.20 04:28)
Ну кстати интересно было бы ) Если бы у танков шмот давал вынос ) и урон был бы спец приемами )
(21.12.20 05:18)
У танков итак все прекрасно! Проигрываем стабильно. А стабильность это важно.
(21.12.20 08:06)
Сделать танка саппортом, меньше урона больше поддержки команды и стойкости к урону. Только проблема как начислять опыт и т.д. все же завязано на урон
(21.12.20 08:32)
 (21.12.20 08:06) Сделать танка саппортом, меньше урона больше поддержки команды и стойкости к урону. Только проблема как начислять опыт и т.д. все же завязано на урон
Убрать лимит с бафа за Щиты/Жертву с 20% и увеличить на хз сколько, как вариант.
(21.12.20 09:12)
 (21.12.20 00:15)  (20.12.20 19:59) вопрос актуален на 100 % 1)любой класс может скинуть духовность в другой стат в КВ высоко эффективно играя на 5 столбов, за счет бонусов за родные и общие статы...(зная что в него кинут проводника это почти всегда самое оптимально решение при игре на долгую)2)танк же изначально получая наименьший профит от духовности (эффективность профильных защит у танка в 2-3 раза меньше чем у всех остальных клаасов так как меньше входяший урон = меньше срезает и меньше ценность сэкомненых ХП так как самх ХП больше)перекидывая эти 75-100 духа бонусов не получает...3)в ключе скидывания Духа - танк урезан по бонусам как по общим статам так и по родным ... НАПОМНЮ - все могут не беря духовность получить бонус за 350+ родных стататов (100 - 250 у милишных классов и 100500 вариантов у магов) танк только 250....разница в бонусах за 100 статов! а тут про 7 статов на полном серьезе рассказывают (что тоже недочет но как то несерьезно смотрится на фоне выше сказанного)
Максимальные бонусы танков (250 выноса и 500 общей силы): Мф. мощности урона: +80 Мф. мощности дробящего урона: +45 Мф. против критического удара (%): +1500 Мф. против увертывания (%): +1500 Уровень жизни (HP): +2950 Защита от магии (%): +31 Защита от урона (%): +31 Максимальное наносимое повреждение: +45 Минимальное наносимое повреждение: +45Максимальные бонусы топора (250 родной силы, 600 общей, 100 выноса): Мф. против критического удара (%): +1200 Мф. против увертывания (%): +2050 Мф. мощности урона: +85 Мф. мощности рубящего урона: +40 Уровень жизни (HP): +2500 Максимальное наносимое повреждение: +50 Минимальное наносимое повреждение: +60 Защита от магии (%): +40 Защита от урона (%): +25Максимальные бонусы уворота (250 родной ловки, 600 общей, 100 выноса): Мф. против критического удара (%): +580 Мф. против увертывания (%): +2050 Мф. увертывания (%): +2450 Мф. мощности урона: +30 Мф. мощности колющего урона: +75 Уровень жизни (HP): +700 Защита от магии (%): +20 Защита от урона (%): +20 Максимальное наносимое повреждение: +5 Минимальное наносимое повреждение: +4 Мф против мощи крита: +10Максимальные бонусы крита (250 родной инты, 600 общей, 100 выноса): Мф. мощности урона: +30 Мф. мощности крит. удара (%): +95 Мф. мощности режущего урона: +35 Мф. против критического удара (%): +2650 Мф. критического удара (%): +2650 Защита от магии (%): +27 Защита от урона (%): +30 Уровень жизни (HP): +850 Максимальное наносимое повреждение: +14 Минимальное наносимое повреждение: +14Точно там у танков какие-то проблемы? Давай сравним хотя бы для воинов. Урон по профилю и мк:1 место с огромным отрывом. Крит: 65 мощи + 95 мощи крита 2-3. место. Танк и топор: 120 мощи 4 место. Уворот: 105 мощи Защита:1 место. Топор: 40+25 абсовой защиты. 2 место. Танк: 31+31 абсовой защиты. 3 место. Крит: 27+30 абсовой защиты. 4 место. Уворот: 20+20 абсовой защиты.
ну а арбов то че не скинул Мф. против критического удара (%): +1200 Мф. против увертывания (%): +1200 Мф. мощности урона: +90 Уровень жизни (HP): +1200 Максимальное наносимое повреждение: +25 Минимальное наносимое повреждение: +30 Мф против мощи крита: +10 Мф. критического удара (%): +1200 Мф. мощности дробящего урона: +50 Уровень жизни (HP): +850 Защита от магии (%): +20 Защита от урона (%): +10
(21.12.20 09:13)
Самое ироничное, что большинство оппонентов в топике по своему правы +) -К примеру я прекрасно могу понять того же Экса которого отдоминирует любой ВР танк одетый заметно слабей его. - и магов которые не понимают недовольство танков магами можно понять, так как 1 на 1 на среднем уровне не особо танк мясокласс для магов...а то что что в любом групповом бою часть приемов которые юзаешь 1 на 1 против мага - не влезает или неюзабельна, со стороны не видно... - и критов можно понять- так как 1 на 1 на среднем уровне танк вполне себе чувствует против критов! особенно если крит играет неправильно и бой не на фул хил когда на длинной дистанции танк начинает проседать гораздо быстрее крита...( а в групповых боях это считай стартовые условия ) итд итп
понятно, что при такой ситуации услышать почему танки ноют на стат бонусы крайне тяжело как танки не расписывай подробно проблему +)
(21.12.20 09:27)
 (20.12.20 23:58) писал уже не раз. не нужно танкам повышать урон - нужно повысить защиты и хп.
имхо мертворожденная идея если не менять механику и не снимать капы зашитные...а это заведомо не реально... увеличение ХП и зашит только добавит танкам преимушества в боях 1 на 1 на среднем уровне чуть исправит на топ уровне и ничего не изменит в серьезных групповых замесах +) это как делать операцию по увеличению .....у человека с проблемами с потенцией +) танкам могут помочь только общая правка механики зашит (которой 100% не будет в силу глобальности) либо точечные правки приемов - которые постепенно вводят итак. Бонусы за 550-600 силы тоже решение так как позволит точечно править только верхний сегмент танков не затрагивая баланс на мидл уровне вообще ...а топы ВСЕ признают что у танков на топ уровне беда...
(21.12.20 12:52)
У всех классов занижена защита от дроби. Вот вам и компенсация за отсутствие бонусов. Вроде бонусы за 500 статов у танков сравнимы с бонусами за 550 у других классов.
(21.12.20 12:56)
 (21.12.20 00:32) ...
какие фишки в танка ))
|