Страницы: 12

Общая > ну дайте бой уже 


  (30.11.20 19:48)  

только вот серебрянных совсем мало, а многие кланы их вообще не видел и лучше их потратить на что-то более полезное


  (30.11.20 19:50)  

лучше, имхо, убрать в последний день потерю рейта и оставить только ап, пусть в последний день рубятся сколько могут)


  (30.11.20 19:50)  

(30.11.20 19:44)

(30.11.20 19:42)

Ну я бы ввел бы перк "ловушка" и его апнутую версию за серебряные
Принцип такой:клан агрессор ставит ловушку на конкретного члена клана(1 раз в день срок ловушки пусть будет 2 часа)
Принцип работы следующий:
1)снимает невид с жертвы.даже если она была под вуалью)
2)5 минут иммуна жертве на любое нападение, чтобы можно было переодеть класс/одеть расход что с собой(например сменить мультикласс лоулвл на основу)
3) спустя 5 минут 10 минут таймера на возможность напасть агрессору на жертву , при этом другими видами нападения достать нельзя(например нелеч)
4)спустя 10 минут если не напали -жертва может убежать
Дополнительно:
А)ставится на конкретную цель.не попалась за 2 часа-ловушка сгорела
Б)другие члены клана "жертвы" имунны к ловушке-атака пусть думает как использовать перк
В)не более 1 раза в неделю на 1 клан
Г)апнутый перк дает возможность 2 ловушки в день, прнцип 1 клан а неделю остается
Д)добавить огран до желтой включительно зоны срабатывания.Красная и серые недоступны

Все это отличные идеи, только как они спасут оот всего этого в последнии дни сезона. Накал большой а боев 0. Как будто корову проигрывают .


Для начала надо ввязаться в битву, а по ходу разберемся
Зы:в хотелки добавлю
Зы.зы:неудачная ловушка приравнивается к сраьотавшей.то есть неудачная ловушка на клан делает его в этой неделе имунным для клана агрессора
Что получим?Больше боев, больше боев +- своей весовой
Хотя бы часть из них будет получать развитие,так как жертва сможет хоть как то подготовится и дать отпор, дав какие то ауты защите


  (30.11.20 19:56)  

почем перса продал и купил? или то не ты?


  (30.11.20 20:02)  

убрать бы плюшки за кв)
и будет все видно как вам интересны ети кв)
не за рейт вы труситесь посл недели а за профит)
так что смысл заливать тут про мега страдания?


  (30.11.20 20:09)  

ну да..все оденут у шмот ( я про топ и околотоп ) и что ? грабли они такие ..большие


  (30.11.20 20:10)  

инвизы из игры вывести и будут бои


  (30.11.20 20:11)  

(30.11.20 20:02)

убрать бы плюшки за кв)
и будет все видно как вам интересны ети кв)
не за рейт вы труситесь посл недели а за профит)
так что смысл заливать тут про мега страдания?


на кв люди спускают намного больше чем получают, вдобавок усиляются. за счет них игра оживилась

только надо дорабатывать постоянно, а не бросать на пол пути


  (30.11.20 20:13)  

(30.11.20 20:10)

инвизы из игры вывести и будут бои


Достаточно того как сократили
Атака без инвиз тоже такое себе


  (30.11.20 20:14)  

(30.11.20 20:13)

(30.11.20 20:10)

инвизы из игры вывести и будут бои

Достаточно того как сократили
Атака без инвиз тоже такое себе


наоборот веселее будет


  (30.11.20 20:15)  

(30.11.20 20:14)
...


Кому?двх?


  (30.11.20 20:16)  

(30.11.20 20:15)

(30.11.20 20:14)
...

Кому?двх?


да там нет живых людей, там автоботоводилы все равно 10 нап отработают
ну либо ловушки вводить надо, потому что происходящее это зашквар


  (30.11.20 20:18)  

живых вообще все меньше...


  (30.11.20 20:20)  

(30.11.20 20:11)

(30.11.20 20:02)

убрать бы плюшки за кв)
и будет все видно как вам интересны ети кв)
не за рейт вы труситесь посл недели а за профит)
так что смысл заливать тут про мега страдания?

на кв люди спускают намного больше чем получают, вдобавок усиляются. за счет них игра оживиласьтолько надо дорабатывать постоянно, а не бросать на пол пути


Борщев аэн денег не берет, борщев аэн альтруист.
Альтруистам тоже деньги нужны! У них тоже жены есть!


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved