Страницы: 123456789101112»

Общая > Земле маги вперед?! 


  (13.11.20 12:32)  

(13.11.20 12:25)

(13.11.20 12:17)
...

ты же не будешь против если коварный уход у тебя будет работать рендомом?
ну например с вероятностью 20% и висеть 5 розменов?
ну и маг защита аналогично)?


коварный разгадывается (только не надо говорить что маги не могут разгадывать - коварный не работает против магов), магические защиты не гадаются вообще и большинство спокойно работает под шоком, в то время как у воинов под шоком не работает ровным счетом ничего.
И на магзащиту мне пофиг, у меня на нее нет тактик)
Но то что Песчаная броня отличный прием это очевидно всем, кроме магов земли)
Точно не хуже магзащиты.


  (13.11.20 12:32)  

(13.11.20 12:28)

Некоторые маги наглеть начинают окончательно... чтоб урона по ним небыло, чтоб по 2 куста за размен им подавай еще чтоб гадать приёмы осталось ввести и все маг неубиваемый станет!


ты же играл магом огня и радовался жизни (:


  (13.11.20 12:34)  

(13.11.20 12:31)
...


усилили? так не нойте, а делайте тень и играйте землей, в чем проблема? если усиленной землей, гораздо хуже играть, чем ослабленным огнем?

и да, я не ною, ноете вы))) меня все устраивает в классе арбалет и то что целью можно убивать мага топора))))


  (13.11.20 12:34)  

(13.11.20 12:14)

Прием Контузия снимает эффекты Позиция от атаки/защиты если цель арбалетчикТ.е. Арбалетчик весь бой должен быть без защиты? Стака/разгадка/шокер, а теперь еще и контузия!
Сразу бы танкам 4 блок дали и все)


Одень танка поиграй против арба) Потом раскажеш)


  (13.11.20 12:37)  

(13.11.20 12:32)
...


тоесть ты против? :-D
всегда любил людей которые готовы вылизывать 21) дерзай!)
по мне то магу земли надо было не пещаный щиткрутить а дать 2-3 баф приема на тиму) а булижники удары да цветки можно забрать) наф им урон ваще наносить? пусть бафают)


  (13.11.20 12:38)  

Прием Контузия снимает эффекты Позиция от атаки/защиты если цель арбалетчик
Надо же ... В общем то и в слоты их даже не вставляю, так, как, пока разгонишь рассекающие, постоишь под стеной, погадаешь, поменяешь уже и ХП закончились, поздно как бы защищаться от атаки и защиты.


  (13.11.20 12:38)  

(13.11.20 12:32)
...


меня?


  (13.11.20 12:38)  

(13.11.20 12:16)

Раз теперь арбы не будут так легко убивать танков, может и танков слегка ослабить против уворотов?
например снизить абс. антиуворота в приеме "Путь щита".


Вспомнил бой в КЛ против вашей команди где ти 20к наколотил, с 0 отхилом. И я тебе с 18 абс. И 5к антиуворотом совсем не бил помехой. Или как в Чертиша ваще не попадал при теж хе 18абс. и 5к. У вас пока путь не разгониш то на 5к антиуворота фиг попадеш.


  (13.11.20 12:38)  

Еще остается вопрос зачем налетать на те же грабли и уравнивать топов с обычными магами с 500 интеля.


  (13.11.20 12:40)  

(13.11.20 12:32)

(13.11.20 12:28)

Некоторые маги наглеть начинают окончательно... чтоб урона по ним небыло, чтоб по 2 куста за размен им подавай еще чтоб гадать приёмы осталось ввести и все маг неубиваемый станет!

ты же играл магом огня и радовался жизни (:


радовался, надоело, и что? я не писал такое ерунды... и щас играя воином также не пишу чтоб гадался бар у магов... потому-что понимаю что тогда магов небудет вобще.. он с размена будет убиваться...


  (13.11.20 12:41)  

(13.11.20 12:38)

Еще остается вопрос зачем налетать на те же грабли и уравнивать топов с обычными магами с 500 интеля.


Сейчас грабли в другую сторону. Раньше фиксанули магов под топов так, что они неиграбельны до 12го уровня. А теперь фикс середняков, но досталось топам 600+


  (13.11.20 12:41)  

(13.11.20 12:38)

(13.11.20 12:32)
...

меня?


нет, мошенница наталка, за прокачку с ботом


  (13.11.20 12:44)  

наконец то танки начнут не давить контузию по откату на ближайшего, а целить арбов ) ну и популяцию топоров поддушат слегка. жаль только уворотов, их просто закатывают в грунт. раньше в КВ почти не ходили увороты и танки, теперь остались только увороты... и ведь всего то запретите стрелять через них целью + дать что-то от танков


  (13.11.20 12:46)  

По факту в боях 1 на 1 толку от новой контузии мало будет. У меня всегда она била на связке после слета профиля. Гадка или ставка + контузия ну и прорив если тактик хватает.
В плане если нет тактик парира в слотах, то тут да, гадать мож не раз в 8 ходом.

В плане боев 1 не на 1 то в командной игре должно хорошо помагать снимать защиту со стрелка.

А так то надо тестировать


  (13.11.20 12:48)  

главное что стенку контузия не снимает)


  (13.11.20 12:49)   +1 (+1/-0)

ну и хорошо, что танки будут в кв заходить с другими классами, будет на ком приемы откатывать)


  (13.11.20 12:50)  

(13.11.20 12:38)

(13.11.20 12:16)

Раз теперь арбы не будут так легко убивать танков, может и танков слегка ослабить против уворотов?
например снизить абс. антиуворота в приеме "Путь щита".

Вспомнил бой в КЛ против вашей команди где ти 20к наколотил, с 0 отхилом. И я тебе с 18 абс. И 5к антиуворотом совсем не бил помехой. Или как в Чертиша ваще не попадал при теж хе 18абс. и 5к. У вас пока путь не разгониш то на 5к антиуворота фиг попадеш.


Пусть колотые в лука дают вертуну 4% защиты от земли и 2% урона по монстрам
Кд колотым увеличить до 5:)


  (13.11.20 12:51)  

(13.11.20 12:12)

Я думаю тут больше танков подняли


та не то слово..главное у нас всегда знаю что лучше танкам,не играющие за танка)
может в кв или 1на1 а в убч пофиг ..


  (13.11.20 12:51)   +2 (+2/-0)

земле надо полукаст добавить, тогда играбельна станет


  (13.11.20 12:52)  

(13.11.20 12:46)

По факту в боях 1 на 1 толку от новой контузии мало будет. У меня всегда она била на связке после слета профиля. Гадка или ставка + контузия ну и прорив если тактик хватает.
В плане если нет тактик парира в слотах, то тут да, гадать мож не раз в 8 ходом.В плане боев 1 не на 1 то в командной игре должно хорошо помагать снимать защиту со стрелка.А так то надо тестировать


По факту, как раз 1 на 1 толку много от новой контузии против арба


Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved