Общая > Земле маги вперед?!
(13.11.20 12:32)
 (13.11.20 12:25)  (13.11.20 12:17) ...
ты же не будешь против если коварный уход у тебя будет работать рендомом? ну например с вероятностью 20% и висеть 5 розменов? ну и маг защита аналогично)?
коварный разгадывается (только не надо говорить что маги не могут разгадывать - коварный не работает против магов), магические защиты не гадаются вообще и большинство спокойно работает под шоком, в то время как у воинов под шоком не работает ровным счетом ничего. И на магзащиту мне пофиг, у меня на нее нет тактик) Но то что Песчаная броня отличный прием это очевидно всем, кроме магов земли) Точно не хуже магзащиты.
(13.11.20 12:32)
 (13.11.20 12:28) Некоторые маги наглеть начинают окончательно... чтоб урона по ним небыло, чтоб по 2 куста за размен им подавай еще чтоб гадать приёмы осталось ввести и все маг неубиваемый станет!
ты же играл магом огня и радовался жизни (:
(13.11.20 12:34)
 (13.11.20 12:31) ...
усилили? так не нойте, а делайте тень и играйте землей, в чем проблема? если усиленной землей, гораздо хуже играть, чем ослабленным огнем? и да, я не ною, ноете вы))) меня все устраивает в классе арбалет и то что целью можно убивать мага топора))))
(13.11.20 12:34)
 (13.11.20 12:14) Прием Контузия снимает эффекты Позиция от атаки/защиты если цель арбалетчикТ.е. Арбалетчик весь бой должен быть без защиты? Стака/разгадка/шокер, а теперь еще и контузия! Сразу бы танкам 4 блок дали и все)
Одень танка поиграй против арба) Потом раскажеш)
(13.11.20 12:37)
 (13.11.20 12:32) ...
тоесть ты против?  всегда любил людей которые готовы вылизывать 21) дерзай!) по мне то магу земли надо было не пещаный щиткрутить а дать 2-3 баф приема на тиму) а булижники удары да цветки можно забрать) наф им урон ваще наносить? пусть бафают)
(13.11.20 12:38)
Прием Контузия снимает эффекты Позиция от атаки/защиты если цель арбалетчик Надо же ... В общем то и в слоты их даже не вставляю, так, как, пока разгонишь рассекающие, постоишь под стеной, погадаешь, поменяешь уже и ХП закончились, поздно как бы защищаться от атаки и защиты.
(13.11.20 12:38)
 (13.11.20 12:32) ...
меня?
(13.11.20 12:38)
 (13.11.20 12:16) Раз теперь арбы не будут так легко убивать танков, может и танков слегка ослабить против уворотов? например снизить абс. антиуворота в приеме "Путь щита".
Вспомнил бой в КЛ против вашей команди где ти 20к наколотил, с 0 отхилом. И я тебе с 18 абс. И 5к антиуворотом совсем не бил помехой. Или как в Чертиша ваще не попадал при теж хе 18абс. и 5к. У вас пока путь не разгониш то на 5к антиуворота фиг попадеш.
(13.11.20 12:38)
Еще остается вопрос зачем налетать на те же грабли и уравнивать топов с обычными магами с 500 интеля.
(13.11.20 12:40)
 (13.11.20 12:32)  (13.11.20 12:28) Некоторые маги наглеть начинают окончательно... чтоб урона по ним небыло, чтоб по 2 куста за размен им подавай еще чтоб гадать приёмы осталось ввести и все маг неубиваемый станет!
ты же играл магом огня и радовался жизни (:
радовался, надоело, и что? я не писал такое ерунды... и щас играя воином также не пишу чтоб гадался бар у магов... потому-что понимаю что тогда магов небудет вобще.. он с размена будет убиваться...
(13.11.20 12:41)
 (13.11.20 12:38) Еще остается вопрос зачем налетать на те же грабли и уравнивать топов с обычными магами с 500 интеля.
Сейчас грабли в другую сторону. Раньше фиксанули магов под топов так, что они неиграбельны до 12го уровня. А теперь фикс середняков, но досталось топам 600+
(13.11.20 12:41)
 (13.11.20 12:38)  (13.11.20 12:32) ...
меня?
нет, мошенница наталка, за прокачку с ботом
(13.11.20 12:44)
наконец то танки начнут не давить контузию по откату на ближайшего, а целить арбов ) ну и популяцию топоров поддушат слегка. жаль только уворотов, их просто закатывают в грунт. раньше в КВ почти не ходили увороты и танки, теперь остались только увороты... и ведь всего то запретите стрелять через них целью + дать что-то от танков
(13.11.20 12:46)
По факту в боях 1 на 1 толку от новой контузии мало будет. У меня всегда она била на связке после слета профиля. Гадка или ставка + контузия ну и прорив если тактик хватает. В плане если нет тактик парира в слотах, то тут да, гадать мож не раз в 8 ходом.
В плане боев 1 не на 1 то в командной игре должно хорошо помагать снимать защиту со стрелка.
А так то надо тестировать
(13.11.20 12:48)
главное что стенку контузия не снимает)
(13.11.20 12:49)
+1 (+1/-0)
ну и хорошо, что танки будут в кв заходить с другими классами, будет на ком приемы откатывать)
(13.11.20 12:50)
 (13.11.20 12:38)  (13.11.20 12:16) Раз теперь арбы не будут так легко убивать танков, может и танков слегка ослабить против уворотов? например снизить абс. антиуворота в приеме "Путь щита".
Вспомнил бой в КЛ против вашей команди где ти 20к наколотил, с 0 отхилом. И я тебе с 18 абс. И 5к антиуворотом совсем не бил помехой. Или как в Чертиша ваще не попадал при теж хе 18абс. и 5к. У вас пока путь не разгониш то на 5к антиуворота фиг попадеш.
Пусть колотые в лука дают вертуну 4% защиты от земли и 2% урона по монстрам Кд колотым увеличить до 5
(13.11.20 12:51)
 (13.11.20 12:12) Я думаю тут больше танков подняли
та не то слово..главное у нас всегда знаю что лучше танкам,не играющие за танка) может в кв или 1на1 а в убч пофиг ..
(13.11.20 12:51)
+2 (+2/-0)
земле надо полукаст добавить, тогда играбельна станет
(13.11.20 12:52)
 (13.11.20 12:46) По факту в боях 1 на 1 толку от новой контузии мало будет. У меня всегда она била на связке после слета профиля. Гадка или ставка + контузия ну и прорив если тактик хватает. В плане если нет тактик парира в слотах, то тут да, гадать мож не раз в 8 ходом.В плане боев 1 не на 1 то в командной игре должно хорошо помагать снимать защиту со стрелка.А так то надо тестировать
По факту, как раз 1 на 1 толку много от новой контузии против арба
|