Страницы:
1234
(09.11.20 00:22)
 (08.11.20 19:37)  (08.11.20 19:36) Да лучше вообще их убрали бы
В них есть и плюсы и минусы. БК ожило, но в то же время затруднена жизнь для привычного ритма и спокойного перемещения.
БК ожило ? Хмм, последний месяц сезона все дружно прячутся по пещерам, сидят в порталах. В кланах ссоры и склоки по-поводу слитого рейта. Тогда уж предложу другой формат КВ Проходит нападение на игрока клана и он (вместе с кланом) в течении минуты должен решить принимать вызов или отклонить. В случае отклонения списывается небольшая часть рейта. А в случае решения принять бой идет стандартное распределение получения(слива) рейта за победу(поражение) Даже за победу обороняющейся стороны рейта дал бы больше. Но у клана должно быть ограниченное количество таких выходов из боя. Например 5 в неделю. Таким образом снимается ответственность с игроков за перемещение по клубу и возлагается на весь клан .Постоянно избегать принятия боя клан тоже не станет, если ему интересно получить немного рейта. А те, кто бросает перса где попало также будут получать по щам за слитый рейт. Но тут уж поделом
(09.11.20 00:42)
 (08.11.20 19:35) Интересно ли вам были б разные форматы кв?Чтоб при старте КВ оно рандомно выдавало разные форматы:"Стандартный бой" 70% + вероятностьИ остальные 30% на такие форматы:"Без хила""Только екр хил""Бесконечные тактики""Баф +5% защищающейся стороне"И прочее..Можно разные придумывать форматы.Суть в том, чтоб разнообразить бои и внеси интригу в них)
разнообразь свою жизнь в реале! тут и так не продохнуть от кв
(09.11.20 00:46)
Саня, не пей эти таблетки))
(09.11.20 00:58)
-1 (+0/-1)
Разнообразить КВ можно следующим образом:
1. Сделать нападание во всех локах и даже у Лича 2. Увеличить кол-во нап в неделю до 20
Будет весело!
(09.11.20 01:04)
 (09.11.20 00:42)  (08.11.20 19:35) Интересно ли вам были б разные форматы кв?Чтоб при старте КВ оно рандомно выдавало разные форматы:"Стандартный бой" 70% + вероятностьИ остальные 30% на такие форматы:"Без хила""Только екр хил""Бесконечные тактики""Баф +5% защищающейся стороне"И прочее..Можно разные придумывать форматы.Суть в том, чтоб разнообразить бои и внеси интригу в них)
разнообразь свою жизнь в реале! тут и так не продохнуть от кв
ахах)) Благодарю) Моя жизнь в реале итак достаточно насыщена)) Невырытые эм и низины тому подтверждение) Я не живу здесь, а отдыхаю.
(09.11.20 01:40)
 (08.11.20 21:27) была мысль насчет кв, количества нападений и прочих составляющих.1. Ввести дополнительную валюту по типу слез ангела, например давать за участие в кв + 10к выбитых хп - 1 клановый дукат (слезу, вобщем что придумается) больше по количеству давать не нужно
Плюсанул, хорошая мысль  Это позволит привлечь к формату КВ большее количество игроков, которые пока со стороны наблюдают бои
(09.11.20 02:37)
 (08.11.20 21:27) была мысль насчет кв, количества нападений и прочих составляющих.1. Ввести дополнительную валюту по типу слез ангела, например давать за участие в кв + 10к выбитых хп - 1 клановый дукат (слезу, вобщем что придумается) больше по количеству давать не нужно 2. ввести в клановый магазин регалии клановые которые будут встраиваться вместе с обычными регалиями, например регалии урона/защиты/хп по 0.5% абс от существующих модификаторов 3. соответственно при выходе из клана данное усиление перестает работать, но вещи носить можно, при возвращении в данный клан данный тип регалий возобновляет работу. 4. сделать количество рангов усиления соответсвующим уровню кланачто дадут эти нововведения? - заставят людей задуматься о том в каком клане нужно находиться чтоб попадать в состав воюющих, и дадут стимул для того чтоб в кв идти готовыми и набивать там необходимый минимум урона.далее, количество вмешательств и клан нападений не всем хватает, потому предложение следующее, если клан совершает 5 клан нападений в сутки, то получает +1 дополнительное нападение на текующую неделю, это позволит активным в нападении кланам проводить 12 клан нападений в неделю соответственно, персонажу который совершил 5 клановых вмешательств в сутки добавлять +2 вмешательства и дополнительно ввести в клановый магазин предмет позволяющий докупить вмешательство за условные 5000 жетонов единения.
Я бы еще добавил что клановое усиление является накопительным за кол-во боев в данном клане, и если персонаж меняет клан, то оно исчезает безвозвратно.
(09.11.20 04:09)
 (08.11.20 19:40) я думаю люди с радостью проголосуют за формат: "Если КВ нападает арбалет, то у него забирают стрелы".
ты точно арб?)))
(09.11.20 04:41)
 (08.11.20 19:35) Интересно ли вам были б разные форматы кв? Чтоб при старте КВ оно рандомно выдавало разные форматы:"Стандартный бой" 70% + вероятность И остальные 30% на такие форматы: "Без хила" "Только екр хил" "Бесконечные тактики" "Баф +5% защищающейся стороне" И прочее..Можно разные придумывать форматы. Суть в том, чтоб разнообразить бои и внеси интригу в них)
Иди тыкву вырезай, Фантазер ))
(09.11.20 08:37)
 (09.11.20 02:37)  (08.11.20 21:27) была мысль насчет кв, количества нападений и прочих составляющих.1. Ввести дополнительную валюту по типу слез ангела, например давать за участие в кв + 10к выбитых хп - 1 клановый дукат (слезу, вобщем что придумается) больше по количеству давать не нужно 2. ввести в клановый магазин регалии клановые которые будут встраиваться вместе с обычными регалиями, например регалии урона/защиты/хп по 0.5% абс от существующих модификаторов 3. соответственно при выходе из клана данное усиление перестает работать, но вещи носить можно, при возвращении в данный клан данный тип регалий возобновляет работу. 4. сделать количество рангов усиления соответсвующим уровню кланачто дадут эти нововведения? - заставят людей задуматься о том в каком клане нужно находиться чтоб попадать в состав воюющих, и дадут стимул для того чтоб в кв идти готовыми и набивать там необходимый минимум урона.далее, количество вмешательств и клан нападений не всем хватает, потому предложение следующее, если клан совершает 5 клан нападений в сутки, то получает +1 дополнительное нападение на текующую неделю, это позволит активным в нападении кланам проводить 12 клан нападений в неделю соответственно, персонажу который совершил 5 клановых вмешательств в сутки добавлять +2 вмешательства и дополнительно ввести в клановый магазин предмет позволяющий докупить вмешательство за условные 5000 жетонов единения.
Я бы еще добавил что клановое усиление является накопительным за кол-во боев в данном клане, и если персонаж меняет клан, то оно исчезает безвозвратно.
ну я это указал, только не безвозвратно а перестает действовать, если персонаж в клан вернется то работа этого усиления возобновляется
(09.11.20 09:13)
+1 (+1/-0)
Какие форматы, че вы лепите?) Тут бы отдачу от боев равносильную в виде клан рейта, что в начале сезона, что в конце. (А еще больше прикалывают бои (+15/-500), где защите приходится сливать тону расходки взамен не получая ничего, а иногда даже теряя). Онлайн в последний месяц заметно падает, игроки покидают кланы и пр.
(09.11.20 09:26)
последний месяц не игра а вц я думаю надо дать кнопку отказаться от кв будучи в клане вот нагнали 30 место и хватит все отказались и я думаю за месяц особо не скатишся
(09.11.20 09:30)
Маша за фикс без опасок вообще !! а еще что бы про игравший клан садился на нелеч от суток до трех !! и что бы вещи ломались !! кр с писывались со счета !! и что бы по бедитель за бирал в рабство 5 рандомных игроков !! эм копать, а дроп - ему !!
(09.11.20 09:32)
как вам такое, илон маск ???
(09.11.20 10:04)
 (08.11.20 19:36) Да лучше вообще их убрали бы
это да ++ раньше только на цп шакалили, теперь еще и кланкой пошакалить норовят. А времени сколько теряется (
(09.11.20 11:35)
 (09.11.20 00:22) В кланах ссоры и склоки по-поводу слитого рейта.
У вас значит что-то неправильно организовано в клане. В нормальных кланах нет никаких ссор по поводу КВ.
(09.11.20 11:40)
 (09.11.20 11:35)  (09.11.20 00:22) В кланах ссоры и склоки по-поводу слитого рейта.
У вас значит что-то неправильно организовано в клане. В нормальных кланах нет никаких ссор по поводу КВ.
Споров нет только там, где пофиг КВ эти.
(09.11.20 11:46)
 (09.11.20 11:40) Споров нет только там, где пофиг КВ эти.
Ну во-первых, споры и ссоры - разные вещи. А во-вторых, вспомни теорию, которую Пуни не раз расписывал. Нападаешь 10 раз на слабых и спокойно сливаешь более сильным - и в итоге стоишь как минимум на месте. Можно вообще не париться и не тратить ничьи нервы.
(09.11.20 12:04)
 (09.11.20 11:46)  (09.11.20 11:40) Споров нет только там, где пофиг КВ эти.
Ну во-первых, споры и ссоры - разные вещи. А во-вторых, вспомни теорию, которую Пуни не раз расписывал. Нападаешь 10 раз на слабых и спокойно сливаешь более сильным - и в итоге стоишь как минимум на месте. Можно вообще не париться и не тратить ничьи нервы.
Не очень пример, на Пуней два клана может себе позволить нападать на регулярной основе, а чуть пониже если так играть, то просто раздерибанят весь рейт.
(09.11.20 19:59)
 (09.11.20 04:41)  (08.11.20 19:35) Интересно ли вам были б разные форматы кв? Чтоб при старте КВ оно рандомно выдавало разные форматы:"Стандартный бой" 70% + вероятность И остальные 30% на такие форматы: "Без хила" "Только екр хил" "Бесконечные тактики" "Баф +5% защищающейся стороне" И прочее..Можно разные придумывать форматы. Суть в том, чтоб разнообразить бои и внеси интригу в них)
Иди тыкву вырезай, Фантазер ))
Ахха)) Режу, режу)
|