Страницы: 1234

Общая > Разнообразить КВ 


  (08.11.20 19:57)  

кулачка!


  (08.11.20 19:58)  

(08.11.20 19:56)

кулачное нападение напрашивается)
но ставка рейтинга минимальная, скажем 1%


Ахха)) круто) только надо учесть момент что стрелки со своей линейкой приемов) без оружия их приемы неактивные


  (08.11.20 20:20)  

(08.11.20 19:58)

Ахха)) круто) только надо учесть момент что стрелки со своей линейкой приемов) без оружия их приемы неактивные


Скорее надо учесть, что арбы в кулачке - самые сильные :)


  (08.11.20 20:20)  

(08.11.20 19:50)

вряд ли, тут стабильность лучший выбор.
Другое дело сделать сами клановые нападалки с разновидностями (на выбор игрока), вот тут можно подумать.


Да, никакого рандома при самом нападении.
Хватит нам рандома


  (08.11.20 20:23)  

(08.11.20 19:56)

кулачное нападение напрашивается)
но ставка рейтинга минимальная, скажем 1%


Как маг, я категорически против.


  (08.11.20 20:30)  

(08.11.20 20:23)

(08.11.20 19:56)
...

Как маг, я категорически против.


а ты знаешь, что маги в кулачке могут кастовать) ?

(08.11.20 19:58)

(08.11.20 19:56)

кулачное нападение напрашивается)
но ставка рейтинга минимальная, скажем 1%

Ахха)) круто) только надо учесть момент что стрелки со своей линейкой приемов) без оружия их приемы неактивные


ну жертвы нападения всегда в неудобной ситуации, но те кто будет помогать то уже подготовятся)


  (08.11.20 20:32)  


  (08.11.20 20:34)  

(08.11.20 20:30)

(08.11.20 20:23)

Как маг, я категорически против.

а ты знаешь, что маги в кулачке могут кастовать) ?


не знаю, откуда мне знать, я туда не хожу)


  (08.11.20 20:35)  

Что бы рандомно зачитывало победу или поражение :)


  (08.11.20 20:48)  

дали бы возможность кланам отключиться от КВ на сезон, было бы хорошо, не хотят- пусть не воюют, с другой стороны кто мешает просто сидеть на 0 и не париться


  (08.11.20 20:49)  

(08.11.20 20:48)

дали бы возможность кланам отключиться от КВ на сезон, было бы хорошо, не хотят- пусть не воюют, с другой стороны кто мешает просто сидеть на 0 и не париться


гремлинов в пещеру не садите в начале сезона.
нет рейта = нет кв напок


  (08.11.20 20:50)  

ограничить хил рубах и будет уже неплохо)


  (08.11.20 20:52)  

(08.11.20 20:50)

ограничить хил рубах и будет уже неплохо)


и по аналогии ограничить отхил свитками, тоже будет неплохо =)


  (08.11.20 20:58)  

сделать 2 столба гос.хила и 3 столба рубахи. у топов с топами ничего не поменяется, у бюджетников появится шанс, но тут дело конечно житейское, сам понимаешь)


  (08.11.20 21:02)  

(08.11.20 20:35)

Что бы рандомно зачитывало победу или поражение


Печать, подпись! :) Как в эме с пехотинцем)


  (08.11.20 21:08)  

тоже не давно такая мысль пришла


  (08.11.20 21:21)  

Только костыль)


  (08.11.20 21:27)  

тогда не кулачку, а таверно-бой, но т.к. они быстрые, то там даже не 1%, а 0.1% ставка по рейтингу)


  (08.11.20 21:27)   +2 (+2/-0)

была мысль насчет кв, количества нападений и прочих составляющих.

1. Ввести дополнительную валюту по типу слез ангела, например давать за участие в кв + 10к выбитых хп - 1 клановый дукат (слезу, вобщем что придумается) больше по количеству давать не нужно
2. ввести в клановый магазин регалии клановые которые будут встраиваться вместе с обычными регалиями, например регалии урона/защиты/хп по 0.5% абс от существующих модификаторов
3. соответственно при выходе из клана данное усиление перестает работать, но вещи носить можно, при возвращении в данный клан данный тип регалий возобновляет работу.
4. сделать количество рангов усиления соответсвующим уровню клана

что дадут эти нововведения? - заставят людей задуматься о том в каком клане нужно находиться чтоб попадать в состав воюющих, и дадут стимул для того чтоб в кв идти готовыми и набивать там необходимый минимум урона.

далее, количество вмешательств и клан нападений не всем хватает, потому предложение следующее, если клан совершает 5 клан нападений в сутки, то получает +1 дополнительное нападение на текующую неделю, это позволит активным в нападении кланам проводить 12 клан нападений в неделю
соответственно, персонажу который совершил 5 клановых вмешательств в сутки добавлять +2 вмешательства и дополнительно ввести в клановый магазин предмет позволяющий докупить вмешательство за условные 5000 жетонов единения.


  (08.11.20 21:29)  

бои раз детыми и на родных с татах и 500% рейта,)


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved