Страницы:
123
Общая > Уведомление о клан вызове
(05.10.20 14:22)
-2 (+0/-2)
Кланвызовы это не развлечение для верхней части рейтинга, это возможность отобрать немного рейтинга у ферм, на которые нельзя напасть иначе.
(05.10.20 14:33)
 (05.10.20 14:22) Кланвызовы это не развлечение для верхней части рейтинга, это возможность отобрать немного рейтинга у ферм, на которые нельзя напасть иначе.
да, но такие бои не интересны ни игрокам - в них нет драйва, ни администрации проекта - на них затрат тоже нет у участников. хотя глобально задумка классная, но просто нет особого стимула в них участвовать и биться так как в кв например
(05.10.20 15:04)
 (05.10.20 13:36)  (05.10.20 11:52) Т.е. если в игре что-то сделали не для топ-кланов (и околотопов), то это - не нужно? Ясно, понятно. Сам же в конце сезона получишь дополнительные сантимы из общей копилки, которую нубы пополнили, кидая вызовы фермами. Учись смотреть глубже.
ну так а есть понимание как эта копилка распределяет рейт и сантимы по итогам сезона? я понимаю что можно топить за что то, когда понимаешь как это работает. пока цена сантима только растет от сезона к сезону
Конечно, есть понимание. У каждого сантима есть определённая скрытая стоимость (её знаю только админы). Копилка сезона - это то, за что по окончанию сезона "покупаются" эти сантимы, которые затем распределяются между кланами пропорционально их рейтингу. Но повторю слова Экса: клановые вызовы - это не про борьбу на вершине топа. На форуме тысячу раз ныли о том, что фермеры получают незаслуженные сантимы. Вот админы и сделали способ немного "разгружать" их. Если в вашем окружении в рейтинге ферм нет, то данный ивент просто не для вас. Просто не кидайте вызовы, а если вам кинули - то уже в одном бою-то вы в состоянии отбиться всем составом.
(05.10.20 15:07)
 (05.10.20 14:33)  (05.10.20 14:22) Кланвызовы это не развлечение для верхней части рейтинга, это возможность отобрать немного рейтинга у ферм, на которые нельзя напасть иначе.
да, но такие бои не интересны ни игрокам - в них нет драйва, ни администрации проекта - на них затрат тоже нет у участников. хотя глобально задумка классная, но просто нет особого стимула в них участвовать и биться так как в кв например
В кв ограниченое количество участников. Бремя лежит на основной групе из 4-5 игроков. Осоебнно это касается игры в атаке. В клан вызове может принять участие большее количество народа. Элементарно на гос отхиле внести свою мини-лепту. Конечно сам формат боя сложен, типичный убч благородный, но дает возможность каждому игроку в клане почувствовать свою причастность к процессу.
(05.10.20 15:17)
 (05.10.20 15:04) Конечно, есть понимание. У каждого сантима есть определённая скрытая стоимость (её знаю только админы). Копилка сезона - это то, за что по окончанию сезона "покупаются" эти сантимы, которые затем распределяются между кланами пропорционально их рейтингу.Но повторю слова Экса: клановые вызовы - это не про борьбу на вершине топа. На форуме тысячу раз ныли о том, что фермеры получают незаслуженные сантимы. Вот админы и сделали способ немного "разгружать" их. Если в вашем окружении в рейтинге ферм нет, то данный ивент просто не для вас. Просто не кидайте вызовы, а если вам кинули - то уже в одном бою-то вы в состоянии отбиться всем составом.
ну вот если бы игроки знали за что им нужно тратить время-екры, не важно что, то может этои привлекло бы больше кланов в это событие. я просто к тому что с каждым новым вызовом их становится меньше, соответсвенно развития нет
(05.10.20 15:17)
 (05.10.20 14:33)  (05.10.20 14:22) Кланвызовы это не развлечение для верхней части рейтинга, это возможность отобрать немного рейтинга у ферм, на которые нельзя напасть иначе.
да, но такие бои не интересны ни игрокам - в них нет драйва, ни администрации проекта - на них затрат тоже нет у участников. хотя глобально задумка классная, но просто нет особого стимула в них участвовать и биться так как в кв например
Они неинтересны части игроков, а некоторой части - вполне интересны, и главное что они выполняют свою цель. Не все обязательно должно быть интересно для всех.
(05.10.20 15:19)
 (05.10.20 15:07) В кв ограниченое количество участников. Бремя лежит на основной групе из 4-5 игроков. Осоебнно это касается игры в атаке.В клан вызове может принять участие большее количество народа. Элементарно на гос отхиле внести свою мини-лепту.Конечно сам формат боя сложен, типичный убч благородный, но дает возможность каждому игроку в клане почувствовать свою причастность к процессу.
ну для меня лично интересней обыграть клан тактически, на этапе подготовки или заходов, а не в мсорубке 10 против 50 где можно и кц хил не брать.. при том что заведомо понятно еще и то, что там где 10 просто не придут на этот бой)
(05.10.20 15:19)
 (05.10.20 15:17)  (05.10.20 15:04) Конечно, есть понимание. У каждого сантима есть определённая скрытая стоимость (её знаю только админы). Копилка сезона - это то, за что по окончанию сезона "покупаются" эти сантимы, которые затем распределяются между кланами пропорционально их рейтингу.Но повторю слова Экса: клановые вызовы - это не про борьбу на вершине топа. На форуме тысячу раз ныли о том, что фермеры получают незаслуженные сантимы. Вот админы и сделали способ немного "разгружать" их. Если в вашем окружении в рейтинге ферм нет, то данный ивент просто не для вас. Просто не кидайте вызовы, а если вам кинули - то уже в одном бою-то вы в состоянии отбиться всем составом.
ну вот если бы игроки знали за что им нужно тратить время-екры, не важно что, то может этои привлекло бы больше кланов в это событие. я просто к тому что с каждым новым вызовом их становится меньше, соответсвенно развития нет
Это сейчас меньше становится, а 25 ноября снова полно будет, я уверен.
(05.10.20 15:21)
 (05.10.20 15:17) Они неинтересны части игроков, а некоторой части - вполне интересны, и главное что они выполняют свою цель. Не все обязательно должно быть интересно для всех.
ну так небольшие изменения вполне же могут расширить круг заинтересованных людейи и кланов в их участии. ввести *2 опыта за победу в защите, некую форматность, условно 10 на 10, 20 на 20, 50 на 50. тогда и бои интересные будут и фермы так же будут терять свой рейт.
(05.10.20 15:26)
 (05.10.20 15:04) Конечно, есть понимание. У каждого сантима есть определённая скрытая стоимость (её знаю только админы).
у меня подозрение что такой стоимости нету) я вот например не представляю, сколько такой бой может стоить capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1595927346.47069 и есть ли вообще смысл так вкладываться. но у каждого конечно свои причуды)
(05.10.20 15:54)
 (05.10.20 15:21)  (05.10.20 15:17) Они неинтересны части игроков, а некоторой части - вполне интересны, и главное что они выполняют свою цель. Не все обязательно должно быть интересно для всех.
ну так небольшие изменения вполне же могут расширить круг заинтересованных людейи и кланов в их участии. ввести *2 опыта за победу в защите, некую форматность, условно 10 на 10, 20 на 20, 50 на 50. тогда и бои интересные будут и фермы так же будут терять свой рейт.
любой формат это "чтоб я победил". опыт никому особо не нужен, а если имелся ввиду рейтинг - то будут договорянки.
(05.10.20 19:11)
 (05.10.20 15:54) любой формат это "чтоб я победил". опыт никому особо не нужен, а если имелся ввиду рейтинг - то будут договорянки.
ну любое противостояние будет интересно обоим сторонам если у них будут шансы на победу, а какой интерес у клана в 20 человек ходить на вызов к 50 ? убиться и потратить расходку в пустую?
(05.10.20 19:13)
 (05.10.20 19:11)  (05.10.20 15:54) любой формат это "чтоб я победил". опыт никому особо не нужен, а если имелся ввиду рейтинг - то будут договорянки.
ну любое противостояние будет интересно обоим сторонам если у них будут шансы на победу, а какой интерес у клана в 20 человек ходить на вызов к 50 ? убиться и потратить расходку в пустую?
про верхушку рейтинга уже говорилось.
(05.10.20 20:18)
 (05.10.20 20:03) capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1601917228.3... очень интересный бой
27 стилов, а у вас околотоповый маг и ряд неплохих ребят. Вполне реально бой дать было при желании.
(05.10.20 20:20)
 (05.10.20 20:18)  (05.10.20 20:03) capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1601917228.3... очень интересный бой
27 стилов, а у вас околотоповый маг и ряд неплохих ребят. Вполне реально бой дать было при желании.
а сами то чего не даете ладохам?)
(05.10.20 20:33)
 (05.10.20 20:03) capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1601917228.3... очень интересный бой
в таких случаях принято говорить что вы находитесь не на своем месте) а так да, очень интересные бои, ладохи сегодня отстрелялись за 1 минуту и уже в герке)
(05.10.20 20:56)
 (05.10.20 20:20) ...
а у них деньги на расходку видимо лимитированные, постепенка уходит против стилов, на ладох уже не хватает)
|