Страницы: 1234

Общая > Арбы и луки (1 зона блока) 


  (21.09.20 13:19)  

(21.09.20 13:16)

(19.09.20 12:29)

Арбы и луки (1 зона блока)

Может проще сделать чтобы стрелы отбивались простым блоком без урона?
А то вам лишь бы че отобрать у других


Я бы это еще и приплюсовал )))


  (21.09.20 14:24)  

если это приплюсовать, то луков и арбов практически не будет, и следовательно топам для комплекта надо будет на 2 У-фулла меньше!
Б Е С П Е Р К Т И В Н Я К !


  (21.09.20 14:25)  

бесперспективняк, тьфу)


  (21.09.20 15:00)  

(21.09.20 14:25)

бесперспективняк, тьфу)


Я же не предложил, затоптать в грязь. Я сказал, что 2 блока, это физически не реальное явление для арба и лука. Почему не может быть альтернативы?


  (22.09.20 12:48)  

(21.09.20 15:00)

(21.09.20 14:25)

бесперспективняк, тьфу)

Я же не предложил, затоптать в грязь. Я сказал, что 2 блока, это физически не реальное явление для арба и лука. Почему не может быть альтернативы?


че значит физически?че за фигня?это бк а не жизнь а если так и сравниваешь то в реале до стрелков не добратся без боя с пехотой так что я согласен на 1 зону блока при случии что у стрелков есть защита от любого урона 100% пока в бою на моей стороне есть воины


  (22.09.20 12:58)  

(21.09.20 15:00)

(21.09.20 14:25)

бесперспективняк, тьфу)

Я же не предложил, затоптать в грязь. Я сказал, что 2 блока, это физически не реальное явление для арба и лука. Почему не может быть альтернативы?


а, то есть что жирный неповоротливый чел с кучей брони, дубиной и щитом попадает по юркому лучнику или увороту каждый размен это реально, да?)


  (22.09.20 16:24)  

(22.09.20 12:48)
...


Как вариант дальнейших событий, вполне себе рассматриваю тотальные войны, где идет армия на армию. Где имеют место быть и полки стрелков, воинов, артников. Не хаотическое вмешательство в бой, а тактическое, группами. А потом и кони... и замки... и огнестрел...

Что значит физически, то и значит физически. Что за фигня, вообще за вопрос не считаю.

(22.09.20 12:58)
...


Не могу сказать за других танков, но я начинаю попадать по уваротам только тогда, когда разгоню "Путь щита" и "Превосходство", что при сравнении с реальностью назвал, изматыванием противника, после чего, увар устает и становится менее юрким. Отвечу, так же, как и предыдущему ЧЕкалке, можно создавать альтернативу, к примеру шкалу усталости, типа духа, по её окончанию, воин или стрелок не сможет защищаться и наносить урон.


  (22.09.20 16:26)  

Даже комментировать такую фигню не хочется))


  (22.09.20 18:55)  

(22.09.20 16:24)
...


ну ок, предположим по усталости... кто быстрее выдохнется, жирный танк с кучей брони, дубиной и тяжеленным щитом, или мелкий дрищ с парой заточек?


  (22.09.20 19:08)  

(22.09.20 18:55)

(22.09.20 16:24)
...

ну ок, предположим по усталости... кто быстрее выдохнется, жирный танк с кучей брони, дубиной и тяжеленным щитом, или мелкий дрищ с парой заточек?


Давай предположим что "жирный танк" это борец, а лучник это ударник, ок. При сближении борец поломает ударника) Да и разве лук может считаться ударником? :)) Класс лук вообще появился спустя 10 лет, после рождения БК. Не было топоров, луков и арбов.


  (22.09.20 19:38)  

(22.09.20 19:08)
...

имеем что имеем. мы же тут не боремся а деремся. поэтому танк есть танк


  (22.09.20 19:46)  

если на то пошло то танк почти во всех играх жирная консерва ,ну никак не дамагер


  (22.09.20 20:48)  

танки на дне + самый слабый класс в пещерах. факт


  (22.09.20 22:38)  

eastcity.combats.com/logs.pl?log=1600454796.28232
eastcity.combats.com/logs.pl?log=1600027002.95325
eastcity.combats.com/logs.pl?log=1599903046.40295
eastcity.combats.com/logs.pl?log=1599906498.61604

Танком можно убивать арбалетов, если хорошо постараться то и при слабом обвесе


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved