Страницы: 1234567891011

Общая > Олд Скул в Б.К 


  (13.06.20 22:38)  

панцырь злости и дубинка радости были самими устрашающими в бка в то время и они решали итог боя +букеты незабуток в баях малых уровней))


  (13.06.20 22:39)  

я когда вернулся иг

(13.06.20 22:23)
...


я когда начал играть в 17 году до 5 уровня ждал пока бои закончатся, смотрел лог) пока наставник не сказал что можно выход нажать и играть )) для меня дико было что нет групповых 3 на 3 5 на 5 и еще потом что оказывается с боя можно выйти когда тебя убьют )


  (13.06.20 22:40)  

послежу ;)


  (13.06.20 22:40)  

(13.06.20 22:38)

панцырь злости и дубинка радости были самими устрашающими в бка в то время и они решали итог боя +букеты незабуток в баях малых уровней))

букет незабудок был топ )


  (13.06.20 22:40)  

А ещё курс евро был другим, да и 1 екр стоил 3 креда)


  (13.06.20 22:40)  

http://capitalcity.combats.com/inf.pl?1078318084

помню как создавал своего мага тратя креды у знахаря))


  (13.06.20 22:44)  

(13.06.20 22:40)

А ещё курс евро был другим, да и 1 екр стоил 3 креда)


photo.scrolls.combats.com/~DRooG/gallery/155579/1317038.html


  (13.06.20 22:46)  

(12.06.20 22:42)

Жаль..что радио БК нет....было бы интереснее в эфире про это говорить!


а зачем оно тебе? это уже прошлый век надо что то вроде "Combats Tv"


  (13.06.20 22:48)  

(13.06.20 22:46)

(12.06.20 22:42)

Жаль..что радио БК нет....было бы интереснее в эфире про это говорить!

а зачем оно тебе? это уже прошлый век надо что то вроде "Combats Tv"


Если Админы не создадут я сам создам тут)))


  (13.06.20 22:58)  

(12.06.20 23:00)

Аааа еще была тема - анализаторы боя, кто куда бил и какие блоки выставлял.
И ведь велся народ на эту фигню :D


вообще то это хорошо помогала ,,ведь бывает что человек может рассчитать твой ход на основе твоей тактики из прошлых ходов и тогда включал его и вел в заблуждение соперника у меня было что помогало выиграть бой))


  (13.06.20 23:01)  

(13.06.20 22:58)

(12.06.20 23:00)

Аааа еще была тема - анализаторы боя, кто куда бил и какие блоки выставлял.
И ведь велся народ на эту фигню :D

вообще то это хорошо помогала ,,ведь бывает что человек может рассчитать твой ход на основе твоей тактики из прошлых ходов и тогда включал его и вел в заблуждение соперника у меня было что помогало выиграть бой))


Вместе с анализаторами сразу появились генераторы рандомных ударов..


  (13.06.20 23:02)  

(13.06.20 22:39)

я когда вернулся иг
(13.06.20 22:23)
...

я когда начал играть в 17 году до 5 уровня ждал пока бои закончатся, смотрел лог) пока наставник не сказал что можно выход нажать и играть )) для меня дико было что нет групповых 3 на 3 5 на 5 и еще потом что оказывается с боя можно выйти когда тебя убьют )


Тогда да,все учасники боя сидели и следили за ходом боя,пока он не закончится.
А какие жаркие дискуссии там были в чате во время боя! :)


  (13.06.20 23:03)  

(13.06.20 23:01)
...


да точно хорошая вещь помогала в баях))


  (13.06.20 23:12)  

(13.06.20 22:32)

Помню даже наймом звали,чтоб не потерять чек)
Не взял тогда ничего с человека,не люблю шакалов которые бьют слабых и всегда презирал.


Если наймом заходил меру, то айтинаймом мог зайти только миб)) потому что заводился весь клан в бой)) потом ещё и кровануть могли, что в следующий раз даже не думал))


  (13.06.20 23:14)  

Мерк*


  (13.06.20 23:16)  

(13.06.20 23:14)

Мерк*


ну мибы тоже были сильны и артов в их клане было не мало как и в мерках)


  (13.06.20 23:16)  

(13.06.20 23:14)

Мерк*


Я уже в Гугл полез смотреть,неужели я не знал какой-то опасный клан Меру)))))


  (13.06.20 23:17)  

(13.06.20 23:16)

(13.06.20 23:14)

Мерк*

ну мибы тоже были сильны и артов в их клане было не мало как и в мерках)


Так же и в обратную сторону было)


  (13.06.20 23:18)  

(13.06.20 23:16)

(13.06.20 23:14)

Мерк*

Я уже в Гугл полез смотреть,неужели я не знал какой-то опасный клан Меру)))))


Привет от Т9 :-[


  (13.06.20 23:21)  

(13.06.20 23:18)
...


Вот T9 небыло в Б.К 1,на счет Ю.К 2 не уверен)
Можно ссылаться на все беды в Б.к 3 на T9 :-D


Страницы: 1234567891011
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved