Страницы:
123456
Общая > В чём смысл сегодняшней игры
(05.05.20 18:50)
 (05.05.20 18:48) ...
когда был в свете точно так же менялся с топами теми как написал выше, правда в танке конечно больнее получал ))
(05.05.20 18:55)
+2 (+2/-0)
вот тоже думал создать топ, но увидел этот... поиграл сегодня денек в убч.. интерес провал и к боям и к бк в целом.
что ни бой 3-4 топа нон-стоп 24/7.... кому эти глазастые боты выгодны? для чего они создавались? какая цель у ботоводства? только и вижу в чате блоки персонажей с клеймом ботоводство, и тут же продаются глаза и топы превращаются в ботов... логика непонятна моему сознанию
(05.05.20 19:01)
ingenious, пересядь на автобой и станет пофиг Смысла нет, ничего не изменится
(05.05.20 19:09)
 (05.05.20 18:50)  (05.05.20 18:48) ...
когда был в свете точно так же менялся с топами теми как написал выше, правда в танке конечно больнее получал ))
я туда в танке больше не пойду)
(05.05.20 19:14)
 (05.05.20 17:27) Обожаю читать как ТОП выносит по 50 тел в УБЧ или героике.Для людей у которых дичайшие проблемы с математикой:1. Предположим, что среднее количество health point у игроков 12 уровня находится в диапазоне от 8 до 10к (серединка 9к, ну мы же решили, что с математикой всё фигово на форуме). 2. Второе предположение основано на том, что ТОП в героике отыгрывает на 2 бесплатных столбах и 3 условно платных (хил обновляется). 3. Среднее количество health point ТОПа около 12кТОП набивает 200к, восстанавливая 60к HP, плюс первый столб, итого потери в размере 72к на 200к дамага.200к дамага делим на 9к НР среднего игрока, получаем 22.2 игрока за бой убитых ТОП персом, но!!! Если средний игрок отхилил 2 столба HP, то его суммарные потери 27к HP. Делим дамаг ТОПа в 200к на 27к (9к первоначальных +18к хила), получаем 7.4 убитых игрока, при том что они отхилили всего 2/5 или 40% от того что хильнул ТОП.Если средний игрок хильнет 5 столбов, то его потери составят 9+9*5=54к НР, разделим урон ТОПа на эти потери и....получаем, что ТОП убивает 3.7 игрока.Если в БК-1 ТОП убивал 10, а сейчас 3.7, то видим ослабление ТОП перса в 2.7 раза.О чём нытьё?
ты не учел одну особенность: если я размениваюсь с топом критом (к примеру), то чисто физически не смогу отхилять и один столб, т.к. подачи даже через кинетику проходят по 1к+ с руки, теперь считай, сколько разменов я могу простоять с топом и сколько урона нанести?... посчитали?-отлично! теперь математика точная наука-подскажет, сколько таких , как я нужно для убийства одного топа на отхиле. а то что топ выбивает всего 200к за бой, то это всего лишь потому, что мясо напротив заканчивается...
(05.05.20 19:25)
вы еще выщитайте забитые рубахи топами)
(05.05.20 19:34)
 (05.05.20 17:27) Обожаю читать как ТОП выносит по 50 тел в УБЧ или героике.Для людей у которых дичайшие проблемы с математикой:1. Предположим, что среднее количество health point у игроков 12 уровня находится в диапазоне от 8 до 10к (серединка 9к, ну мы же решили, что с математикой всё фигово на форуме). 2. Второе предположение основано на том, что ТОП в героике отыгрывает на 2 бесплатных столбах и 3 условно платных (хил обновляется). 3. Среднее количество health point ТОПа около 12кТОП набивает 200к, восстанавливая 60к HP, плюс первый столб, итого потери в размере 72к на 200к дамага.200к дамага делим на 9к НР среднего игрока, получаем 22.2 игрока за бой убитых ТОП персом, но!!! Если средний игрок отхилил 2 столба HP, то его суммарные потери 27к HP. Делим дамаг ТОПа в 200к на 27к (9к первоначальных +18к хила), получаем 7.4 убитых игрока, при том что они отхилили всего 2/5 или 40% от того что хильнул ТОП.Если средний игрок хильнет 5 столбов, то его потери составят 9+9*5=54к НР, разделим урон ТОПа на эти потери и....получаем, что ТОП убивает 3.7 игрока.Если в БК-1 ТОП убивал 10, а сейчас 3.7, то видим ослабление ТОП перса в 2.7 раза.О чём нытьё?
Знаешь думаю очень удобно рассуждать когда ты стоишь с ними на ровне . Ну конечно ... не кто меня не заставляет с ними размениваться... но тогда тебя жмут банально газом в пол ... Всегда было интересно что приносит удовольствие Топам в Бч и Убч ?
(05.05.20 19:45)
надо сделать 1 класс, будет вообще интересно играть)
(05.05.20 20:00)
Все эти посты ни к чему не приведут. Единственный шанс играть без топов, это уйти на лоу уровни. Тут два вариант: 1) Сделать вечника на нужном уровне 2) Качать по кругу имея при этом класс 12 уровня У каждого варианта свои плюсы и свои минусы, но третьего не дано, имхо.
(05.05.20 20:10)
 (05.05.20 19:45) надо сделать 1 класс, будет вообще интересно играть)
и всем одинаковый шмот и одинаковые статы/усиления. стандарт.
(05.05.20 22:03)
 (04.05.20 11:57) Заходишь в бой а там какой нить бот на ентере типа пипла
Вывод очевиден: не заходи в бой.
(05.05.20 22:05)
 (05.05.20 20:10)  (05.05.20 19:45) надо сделать 1 класс, будет вообще интересно играть)
и всем одинаковый шмот и одинаковые статы/усиления. стандарт.
И вот тогда-то включатся мозги наконец. Отличная мысль вообще-то.
(05.05.20 23:05)
-1 (+0/-1)
И вот тогда-то включатся мозги наконец. Отличная мысль вообще-то.
вообще то, это место называется Башня смерти, но очередей жаждущих отличиться умениями я не наблюдаю....
(05.05.20 23:19)
 (05.05.20 23:05) И вот тогда-то включатся мозги наконец. Отличная мысль вообще-то.вообще то, это место называется Башня смерти, но очередей жаждущих отличиться умениями я не наблюдаю....
в БС не так, так в кц. а кц это вц по этому туда никто и не ходит )
(06.05.20 00:09)
 (05.05.20 22:05) ...
Мультиклассы убили игру давно
(06.05.20 00:33)
-2 (+0/-2)
 (06.05.20 00:09)  (05.05.20 22:05) ...
Мультиклассы убили игру давно
Ну тут ведь как. Одна игра умерла, другая появилась. На мой взгляд - проблема игры вообще не в обсуждаемой в данной ветке плоскости. Дело совсем в другом. БК - это соцсеть, а не "блок-удар-ентер". И проблема игры не в боевом дисбалансе, а в полумёртвом из-за смены принципов модерации форуме, исчезнувших оффлайн-эвентах вроде спортивных событий Искушения и прочих способах встречи, знакомства и общения игроков. Верхний фрейм сильно превалирует над нижним сейчас. А нужен баланс между верхним и нижним фреймом. Тогда люди будут приходить вне зависимости от состояния дел в боях. Потому что приходить будут не в бои, а друг к другу. Пусть Ангелы воспринимают это как молитву, а не как критиканство.
(06.05.20 00:36)
 (06.05.20 00:33) ...
+1, все верно говоришь...
(06.05.20 00:41)
 (06.05.20 00:33) Верхний фрейм сильно превалирует над нижним сейчас. А нужен баланс между верхним и нижним фреймом.
вот вот ) но врядли в спять все повернется
(06.05.20 00:44)
так оно уже так и есть всё настолько печально в боях, что большинство заходят поздороваться, лягушку искупать это уже не игра, а месенджер какой-то
|