Страницы: 1234567

Общая > Свет и Стихия погнали 


  (23.04.20 17:15)   +1 (+2/-1)

Даешь в геройки тайм зависящий от уровня усилений цели напротив. сверхлегший/черезвычайно опасен 10 минут. легкий/очень высокая опасность 7 минут. сложный/легкий 5 минут, равный 2-3 минуты. И будут геройки. Всем будет интересно набивать против равных а не убиваться об десептиконов. Сожкать лишние 5к хилла чтоб набить лишнюю тысячу - то еще удовольствие. Фарм полоски обходится вдвое дороже чем профит с даров.

Цифры можно корректировать, но концепцию примерно такую сделать. Смены соперника добавить, не вижу смысла ныть про фикс стены поглощения, когда тактики все на смены уходят, на раскрыть намерения зачастую тактик нет, одного щитка.

Топам станет скучно сидеть ждать размена от хлюпов - начнут делиться более менее ровно по пантеонам. Других решений без насильного вмешательства ангелитета, вплоть до ограничения захода в бой тачек при численном их перевесе за одну из сторон, я не вижу.


  (23.04.20 17:35)  

(23.04.20 17:15)

Даешь в геройки тайм зависящий от уровня усилений цели напротив. сверхлегший/черезвычайно опасен 10 минут. легкий/очень высокая опасность 7 минут. сложный/легкий 5 минут, равный 2-3 минуты. И будут геройки. Всем будет интересно набивать против равных а не убиваться об десептиконов. Сожкать лишние 5к хилла чтоб набить лишнюю тысячу - то еще удовольствие. Фарм полоски обходится вдвое дороже чем профит с даров.Цифры можно корректировать, но концепцию примерно такую сделать. Смены соперника добавить, не вижу смысла ныть про фикс стены поглощения, когда тактики все на смены уходят, на раскрыть намерения зачастую тактик нет, одного щитка.Топам станет скучно сидеть ждать размена от хлюпов - начнут делиться более менее ровно по пантеонам. Других решений без насильного вмешательства ангелитета, вплоть до ограничения захода в бой тачек при численном их перевесе за одну из сторон, я не вижу.


а стрелкам
уберут мощь от благо на 50 и 75?))) и сделают от шмота .например рар 30 вр 35 и тд ))или ты так и будешь халявный урон получать )) тоже хотелось бы от благо нетока дроп в пещере и шмот не ломать


  (23.04.20 17:36)   +1 (+1/-0)

не понимаю чего так распереживались мои стихийные братья))) ладохи не резиновые))) всего 5 вмешательств в неделю...


  (23.04.20 17:36)  

(23.04.20 17:15)

Даешь в геройки тайм зависящий от уровня усилений цели напротив. сверхлегший/черезвычайно опасен 10 минут. легкий/очень высокая опасность 7 минут. сложный/легкий 5 минут, равный 2-3 минуты. И будут геройки. Всем будет интересно набивать против равных а не убиваться об десептиконов. Сожкать лишние 5к хилла чтоб набить лишнюю тысячу - то еще удовольствие. Фарм полоски обходится вдвое дороже чем профит с даров.Цифры можно корректировать, но концепцию примерно такую сделать. Смены соперника добавить, не вижу смысла ныть про фикс стены поглощения, когда тактики все на смены уходят, на раскрыть намерения зачастую тактик нет, одного щитка.Топам станет скучно сидеть ждать размена от хлюпов - начнут делиться более менее ровно по пантеонам. Других решений без насильного вмешательства ангелитета, вплоть до ограничения захода в бой тачек при численном их перевесе за одну из сторон, я не вижу.


У тебя 26к урона на 11к отилла, страшно представить набой, если вдруг топы исчезнут.


  (23.04.20 17:41)  

мутите чаще бои


  (23.04.20 17:55)  

(23.04.20 17:08)

(23.04.20 16:48)

вангую завтра геройка не наберется, не пойдут Оиги и еще некоторые из стихий... (чтобы не качать ладох) (с) и снова будут бои свет-тьма


так как в целом у нас шансов против света ну совсем мало при условно 5 топах оига и 2х мерков... против кучки топов света)))


ага мало шансов, кто вчера выиграл?)


  (23.04.20 18:18)  

(23.04.20 17:35)

(23.04.20 17:15)

Даешь в геройки тайм зависящий от уровня усилений цели напротив. сверхлегший/черезвычайно опасен 10 минут. легкий/очень высокая опасность 7 минут. сложный/легкий 5 минут, равный 2-3 минуты. И будут геройки. Всем будет интересно набивать против равных а не убиваться об десептиконов. Сожкать лишние 5к хилла чтоб набить лишнюю тысячу - то еще удовольствие. Фарм полоски обходится вдвое дороже чем профит с даров.Цифры можно корректировать, но концепцию примерно такую сделать. Смены соперника добавить, не вижу смысла ныть про фикс стены поглощения, когда тактики все на смены уходят, на раскрыть намерения зачастую тактик нет, одного щитка.Топам станет скучно сидеть ждать размена от хлюпов - начнут делиться более менее ровно по пантеонам. Других решений без насильного вмешательства ангелитета, вплоть до ограничения захода в бой тачек при численном их перевесе за одну из сторон, я не вижу.

а стрелкам
уберут мощь от благо на 50 и 75?))) и сделают от шмота .например рар 30 вр 35 и тд ))или ты так и будешь халявный урон получать )) тоже хотелось бы от благо нетока дроп в пещере и шмот не ломать


благострелы давно скорректированны. 50% это норма, стрелки бы играли на этой мощи если бы стрел не было вообще. 75% - ап, но без 3го блага стрелок в минусе, все равно что тебе дебаф повесить если на благо не зальешь.


  (23.04.20 19:14)  

(23.04.20 17:08)

Смысл тогда был убирать 12 часовую травму проигравшей стороне?. верните нелеч и все вернется на круга свои


Намного меньше опыта дают в этих геройках((


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved