Страницы: 12345678

Общая > Точно антиклас ? 


  (12.03.20 20:30)  

(12.03.20 20:18)

интересно, что ты в примеры привел лучников.
а например:
готовый Сд-ру на менее упакованного Джава/Виспа - хех, в первом случае на СД_ру готов любые ставки делать. во втором случае - просто скажу, что Сд победит-) если Паше еще K плащ хотя бы, о У сете я даже и не говорю, то тоже готов ставить на СД-)


я не приводил уварота потому что считаю что там нет такой жесткой антиклассовости как в паре лук - уварот

цель примеров 1 - показать, что в игре нет балланса по антиклассам что казалось бы очевидным требованиям когда систему антиклассовсти целенаправленно развивают.


  (12.03.20 20:30)  

тьфу в паре
лук- маг


  (12.03.20 20:31)   -1 (+0/-1)

ну показать то, что в текущей системе у магов есть преимущество+)


  (12.03.20 20:39)  

Барик - арб или лучник, ты же уточняй-)
если лучник, то про лучников я писал.

но антиклассовость штука такая, сложная.
в бою фулл на фулл.
готовый к бою и лучше одетый уворот убьет неготового и слабей одетого мага.
танк тоже.

лучник - разве что на гиперподготовке типа монеток, или маг существенно одет.

собственно - главная проблема и главная фишка магов.
маг - универсальный игрок, это бесспорно. Ему не нужна столь кропотливая подготовка по расходникам и сумкам, как другим классам.
в пример могу привести твое "он не был подготовлен против топора". ЗОУ у него хватает с головой. Вся подготовка к настройке против топора свелась бы к пмк скинуть в интель. это +64 интеля взамен 192 пмк. ну и просчеты взять. всё-)

но при этом готовый сражаться против равного мага , с адекватным его противнику зом, и грамотный:
1) крит, условно топор - снесет равного мага, а то и чуть лучше. Разнос это примерно 3:5 и лучше.
2) балансовый класс типа арба (ну кроме воздуха, там сложный очень отыгрыш и зависит от того, ходит ли маг первым) скорее всего 4:5.
3) уворот - забавно, но я бы на 4:5 поставил бы смело.
4) танк: сложно, но возможно. шансы есть, словом.
5) ну и лучник - хмм, разве что на гиперусилках, с гиперскоростными стенками и так далее. Но это будет крайне, крайне сложно.

как-то так-)

ну, еще есть аспекты типа того, что:
- воздух против готового воина сразу теряет в функциональности.
- вода против не-крита тоже не так, чтобы шибко хороша.
- огонь восхитительный дамагер. бесспорно.
- земля. отстой. забавно, но факт. Возможно в лейте за счет нулевки и попробует что-то отыграть, но скорее сгладит фейловость боя слегка просто.


  (12.03.20 20:42)  

Nety , средний маг - это вовсе не универсальный класс. Оговорюсь. Если специально не готовиться против определенного класса соперников. Ты же говоришь про ситуацию дуэли, когда оба противника готовятся, согласись, в реальных условиях такие бои крайне редки.
Тьма полезна в 1-1, а в формате 3-3, 4-4 и дальше - заметно сокращается живучесть. Сейчас очень немногие (не берем в расчёт топ-магов) ходят в тьме.


  (12.03.20 20:51)  


  (12.03.20 20:51)   0 (+1/-1)

На фул расходке в бою 1на1 маг убьет равного (это руки, комплект+усиления идентичные друг от друга и ходы по очереди) только лука. Вы тут много пишите про универсальность, которая заключается только в том, что против магов никто не готовится, даже элементарно призрачки не использует.


  (12.03.20 21:05)  

Не может быть крит в два раза слабее, да? Видно сразу, спецы.
именно потому топор считается антиклассом магу, а не крит, потому что обычные удары не режутся анти мощью наносят магу больше урона и сжирают больше маны. Но ты продолжай верит в схему работы крита по системе бк2.


  (12.03.20 21:08)  

(12.03.20 21:05)

Не может быть крит в два раза слабее, да? Видно сразу, спецы.
именно потому топор считается антиклассом магу, а не крит, потому что обычные удары не режутся анти мощью наносят магу больше урона и сжирают больше маны. Но ты продолжай верит в схему работы крита по системе бк2.


Братик, ты что попало пишешь, дядьки все верно ответили.


  (12.03.20 21:12)   -1 (+0/-1)

вот опять целенаправленно смещаются акценты+)

2 Дэдман
никто не спорит что подготовленный стрелок победит профессионального боксера +)
речь том что в обычном конфликте посреди дня, в магазине, стрелок будет без оружия и без шансов практически=) (а сейчас был бой именно такого формата)
бессмысленно рассуждать, как бы он был крут если б был с пистолетом в кармане и на дистанции в 10 м =)

в приведенном примере роль боксера как ни странно занимает маг +)

2 Дарси

1 вопрос почему все (включая магов) как правило ходят без профилек магических? +)

-может это быть как то связано что магу проще бороться с профильками? +)
- может это быть связано с тем что если маг быстр то кпд профильки от магии в 1,5 раза ниже чем милишной?дада те самые пресловутые 2 хода вместо 3...и целиком пропотраченная впустую призрачка...
- может это быть связано с правом "первого выстрела" в большом бою = бесполезности профилек от магии ? +))

эт я к тому что слотов фиксированное кол-во и остальные приемы просто выгодней как правило...и не потому чтомаги слабые и не представляют угрозы а потому что им и тут дали преимущество+)
и ты это я уверен прекрасно знаешь и понимаешь =)


  (12.03.20 21:18)  

Когда топору дадут ЗОМ? у всех классов есть у него нету.


  (12.03.20 21:20)  

В игре 2 класса которые чувствуют себя супер комфортно это Маги и криты. Их больше всего в игре.

У первых в принципе нет по настоящему прямого антикласса. А у вторых антикласс ( увороты) настолько задавлены магами/танками + все остальные классы, которые то же без особого труда попадают по уворотам, что их в игре попросту мало.


  (12.03.20 21:20)  

(12.03.20 21:18)

Когда топору дадут ЗОМ? у всех классов есть у него нету.


Хорошая попытка)

Мф. против увертывания (%): +850
Мф. мощности рубящего урона: +40
Уровень жизни (HP): +1000
Защита от магии (%): +30
Защита от урона (%): +15
Максимальное наносимое повреждение: +15
Минимальное наносимое повреждение: +25


  (12.03.20 21:21)  

Nety
Да выдохни ты уже, ну не ходит маг с призрачками от магии, хотя некоторые и ходят. И так слотов на всё не хватает. А маг в 1 на 1 ВЦ разгадает или разгонит ярость и стойкость. У каждого где то свои плюсы сколько вы будете ныть бесконечно то а.


  (12.03.20 21:23)  

даже элементарно призрачки не использует.

дайте универсальную призрачку от всех стихий. 100% у всех освободится слот под это дело.


  (12.03.20 21:24)  

(12.03.20 21:21)

Nety
Да выдохни ты уже, ну не ходит маг с призрачками от магии, хотя некоторые и ходят. И так слотов на всё не хватает. А маг в 1 на 1 ВЦ разгадает или разгонит ярость и стойкость. У каждого где то свои плюсы сколько вы будете ныть бесконечно то а.


ну так у воинов и стрелков на мажеские профиля тоже слотов не хватает, и это мы без бара


  (12.03.20 21:26)  

в нашей ситуации.
при всем моем уважении к Предатору у него откровенно слабый ЗОМ.
для перса высокого ранга и потенциальных атаках топов.

я не писал о поглотах, их как и профильки - под конкретный бой берут.

но ярость и стойкость - неужели нечто из ряда вон выходящее, что прямо не должно быть в универсальном билде?
зато есть
15:42 PREDA_TOR, решив стать героем, провел прием "Натиск".

и простое умение играть тем, что вот у тебя уже есть, на руках, против одного из противников.
а механика игры против мага в свете не зависит от того, какой он стихии.


  (12.03.20 21:29)  

п.с. быстромаги контрятся быстроответом.
в итоге это оказывается не менее больно для мага, так как если маг играет на фасткаст, то защиту от включить в таком случае не успеет.
т.е. у тебя выбор - первым бегом прожать боевой каст или защиту.
жмешь защиту - быстрокаст боевой уже не успеешь.
жмешь боевой каст - ловишь быстроответ в еще не выставленную защиту.
и пока ты жмешь на защиту, смотришь - о, а это уже следующий размен? грустно.

и поверь игроку, который активно играет как магом, так и против мага. это.. неприятно.

еще быстромаг любит ошеломить.
так сначала выдал связку, а потом в логе прочел, что оказывается тебя ошеломили, и она была со штрафом.


  (12.03.20 21:33)  

почему, от антистихии вполне ходят с профильками маги. сейчас это ощутимо и потому критично-)
ну, конечно, если не на фуллхиле без духовности бой-)


  (12.03.20 21:33)  

Ты еще научи этих раков, как правильно против магов играть... И последние два калеки переоденутся.


Страницы: 12345678
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved