Страницы: 12345678

Общая > Отмучались 


  (01.03.20 02:02)  

(01.03.20 02:01)

(01.03.20 01:58)

Клановые Войны.
При чём здесь гоп стоп.и что это за кланы полуголые где топ законектится. Кланы как уже неоднократно говорили должны находится на своём месте в пищевой цепочке. Тебя постоянно бьют? Ты либо не на своём месте ,либо усиляйся и давай отпор. И всё. Вся математика, а просто хитрыми вероломными нападками крысить рейт, который добывается трудом и масс боями в основном ну такое себе сомнительное удовольствие, и не клановое так точно. Для таких вот бандитов может быть отдельный контент. Предложи способ его монетизации чтоб это было прибыльно для Одмении и может его реализуют если он будет нужен.

Ну тут ты ляпнул. То есть админы одевают только первые 5 топ кланов на шару.Тогда и УБЧ сделать для таких умников отдельноА не пускаать в обычный бои топов которые ложат всю команду


убч это фарм, что ты несёшь?


  (01.03.20 02:03)  

во сколько там обнуление то?уже 02.03


  (01.03.20 02:03)  

а про сами КВ в кланах что за десяткой находятся их слишком много.. Хорошо когда тебя пара кланов может гопнуть, а вот если таких желающих десяток, так наиграешь.. столько расходки нужно и некоторые бои льются там где потенциально можно было бы и закрыть.


  (01.03.20 02:04)  

И что значит на шару? Что значит на шару, а? Вот тут по подробнее.


  (01.03.20 02:04)  

(01.03.20 02:02)
...


то есть? Уник вещи на шару дают. Это фарм? И ты потом идешь своей ботофермой в обычние бои и гвооришь усиляйся и ищи своем место?

Бейся против твоих уровней а не тех кому физически не играть в топе


  (01.03.20 02:04)  

*YAHOO*
Сократить начальную задержку с 180 до 90 сек
Уменьшить начальный тайм с 3 до 2.


  (01.03.20 02:06)  

(01.03.20 02:04)

И что значит на шару? Что значит на шару, а? Вот тут по подробнее.


ТО есть на шаару? Собрали топов в 3-4 клана и думают что они тут боги.

Вот и играйте себе в УБЧ такими топами

Раз только первые места награждают


  (01.03.20 02:07)  

(01.03.20 02:04)

(01.03.20 02:02)
...

то есть? Уник вещи на шару дают. Это фарм? И ты потом идешь своей ботофермой в обычние бои и гвооришь усиляйся и ищи своем место?Бейся против твоих уровней а не тех кому физически не играть в топе


Где дают на шару уник вещи? Куда в очередь становиться? Как почитаешь что тут пишут....


  (01.03.20 02:08)  

(01.03.20 02:07)
...


Ясно. Свободен


  (01.03.20 02:08)  

Два пояснения относительно высказанных выше вопросов.

Ранее мной было анонсировано
1. В каждом пантеоне появится бонус для 7-ми самых результативных кланов. Результативность это время, которое занимал клан на верхних строчках в течение всего сезона. Самый значимый бонус получит топ 1 клан пантеона тот клан, который больше всего времени находился на 1-ом месте среди кланов пантеона по ходу сезона. Бонус поменьше получат кланы 2-3 места, и еще более меньший кланы 4-7 места.
Бонус будет заключаться в увеличенной эффективности приобретенных клановых особенностей, а так же в дополнительном количестве медных сантимах (они будут начислены сверх копилки сезона и не повлияют на награду других кланов).


Кланы в таблице из новости http://news.combats.com/4835.html провели на верхушке рейтинга в своих пантеонах больше времени чем все остальные в зимнем сезоне. Не имеет значения, какое место они занимают на момент окончания сезона. Этот бонус за длинную дистанцию, а не за короткий спринт.

Так же цитирую новость про Клановую Лигу http://news.combats.com/4787.html
Главная особенность - равная часть призового рейтинга клановой лиги консервируется в клане до конца сезона и прибавляется к текущему рейтингу клана при финальных сезонных подсчетах получаемых Медных Сантимов.

Несгораемый призовой рейтинг Клановой Лиги, как и тот рейтинг, что в весеннем сезоне будет откладываться у победивших в защите, учитывается только при расчёте количества медных сантимов, получаемых кланом за сезон. Он никак не влияет на рейтинг кланов в таблице рейтинга и на определение топ 7 кланов пантеонов, которые по этой таблице определяются. Поэтому он виден только для самого клана и скрыт от всех остальных.

Алина Аля, ваш клан закончил сезон на 74 месте в клановом рейтинге.


  (01.03.20 02:08)  

(01.03.20 02:06)

(01.03.20 02:04)

И что значит на шару? Что значит на шару, а? Вот тут по подробнее.

ТО есть на шаару? Собрали топов в 3-4 клана и думают что они тут боги.Вот и играйте себе в УБЧ такими топамиРаз только первые места награждают


ты хоть представляешь количество залитых екров на шмот и расходку для этой ШАРЫ? :-D


  (01.03.20 02:08)  

От себя никакого смысла нет в развитии слабых кланов


  (01.03.20 02:09)  

(01.03.20 02:08)

От себя никакого смысла нет в развитии слабых кланов


  (01.03.20 02:10)  

(01.03.20 02:04)

И что значит на шару? Что значит на шару, а? Вот тут по подробнее.


Не на шару конечно, но мысль чуть в другую сторону уведу. Вот на 3-5 сильных подготовленных перса, на них готовится весь клан(образно 3 перса с 3 екр столбами, а против 10 с такими же затратами выставляется). Как бы вы в топе говорю то незаметно, а вот пониже если бои всем давать очень, очень накладно простым смертным


  (01.03.20 02:11)  

(01.03.20 02:08)

Два пояснения относительно высказанных выше вопросов.Ранее мной было анонсировано
1. В каждом пантеоне появится бонус для 7-ми самых результативных кланов. Результативность это время, которое занимал клан на верхних строчках в течение всего сезона. Самый значимый бонус получит топ 1 клан пантеона тот клан, который больше всего времени находился на 1-ом месте среди кланов пантеона по ходу сезона. Бонус поменьше получат кланы 2-3 места, и еще более меньший кланы 4-7 места.
Бонус будет заключаться в увеличенной эффективности приобретенных клановых особенностей, а так же в дополнительном количестве медных сантимах (они будут начислены сверх копилки сезона и не повлияют на награду других кланов).
Кланы в таблице из новости http://news.combats.com/4835.html провели на верхушке рейтинга в своих пантеонах больше времени чем все остальные в зимнем сезоне. Не имеет значения, какое место они занимают на момент окончания сезона. Этот бонус за длинную дистанцию, а не за короткий спринт.Так же цитирую новость про Клановую Лигу http://news.combats.com/4787.html
Главная особенность - равная часть призового рейтинга клановой лиги консервируется в клане до конца сезона и прибавляется к текущему рейтингу клана при финальных сезонных подсчетах получаемых Медных Сантимов.Несгораемый призовой рейтинг Клановой Лиги, как и тот рейтинг, что в весеннем сезоне будет откладываться у победивших в защите, учитывается только при расчёте количества медных сантимов, получаемых кланом за сезон. Он никак не влияет на рейтинг кланов в таблице рейтинга и на определение топ 7 кланов пантеонов, которые по этой таблице определяются. Поэтому он виден только для самого клана и скрыт от всех остальных.Алина Аля, ваш клан закончил сезон на 74 месте в клановом рейтинге.


Никакого интереса


  (01.03.20 02:12)  

ну счет тайма не знаю
но что то с злоупотреблением чужим временем надо делать!
это не нормально когда тебя по 3-4 часа маринуют заводя по 1 танку бьющему по тайму...
причем, когда ты напал - еще хоть как то по человечески понятно..ну типа ты агрессор - терпи раз такой козел, а вот когда сами нападают и тянут до упора абсолютно незнакомые тела...вот тут бесит =(

а ну и замечательная фишка когда организм отходит и начинаются пропуски

причем пропускающий ходы персонаж парирует...уворачивается...


  (01.03.20 02:13)  

Как по мне то скучновато бить кланы слабее, особенно если они сопротивляются и тянут.. было же озвучено, что 9 из 10 боев победа за атакой, так зачем тянуть? С парала убил и следующего, да и топ-кланам веселее будет..


  (01.03.20 02:14)  

Так а где места смотреть и количество награды, чтоб прикинуть надо играть или фермы без игроков хватает?


  (01.03.20 02:16)  

Меня больше всего ночные гоп-стопы раздражают если честно...


  (01.03.20 02:16)  

(01.03.20 02:12)

ну счет тайма не знаю
но что то с злоупотреблением чужим временем надо делать!
это не нормально когда тебя по 3-4 часа маринуют заводя по 1 танку бьющему по тайму...
причем, когда ты напал - еще хоть как то по человечески понятно..ну типа ты агрессор - терпи раз такой козел, а вот когда сами нападают и тянут до упора абсолютно незнакомые тела...вот тут бесит =(а ну и замечательная фишка когда организм отходит и начинаются пропускипричем пропускающий ходы персонаж парирует...уворачивается...


Даёте таим одну минуту =)


Страницы: 12345678
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved