Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Всем привет, хотелось бы узнать хоть что-то о магах. Перерыл все сайты но так и не удалось найти хоть какую то внятную информацию. Интересует ряд вопопрос и хотелось бы получить ответы (очень желательно без троллинга и подколов) хотя бы на несколько из них:
1) Я так понимаю у каждого мага стихий есть свои сильные и слабые стороны, хотелось бы знать какие именно? Для каждой из стихий
2) Для каких боев лучше всего подходит какой маг? Например вода для 1 на 1 и тд .. я не в курсе .. потому хотелось бы узнать от более опытных
3) Какие стихии контрят какие классы?
4) С каких классов лучше всего делать тень на мага? И наоборот, с магов на кого лучше всего делать тени?
5) Для чего стихийному магу нужны Свет или Тьма?
Это далеко не все вопросы но для начала хотелось бы узнать ответы на них. Если где-то есть гайд или скролл о игре на маге был бы очень благодарен за ссылку на него.
Заранее всем спасибо за ответы
возьми 12 , тогда можешь и про мага поговорить, сейчас нет смысла, ибо будешь отлетать
Я вам вот что скажу...
(25.12.19 16:12)
(25.12.19 16:13)Так лень печатать... если есть возможность зайти в дискорд часиков в 9 по серверу, могу ответить на вопросы
(25.12.19 16:17)
(25.12.19 16:13)3) Какие стихи контрят какие классы?
Магу не нужно никого конторить, эта прерогатива уворота
Прохождение пещер магами отличается практической универсальностью
Золотые слова.
(25.12.19 16:31)Спишемся, скину инвайт
(25.12.19 18:25)маг до 12 у это мясо, особенно один на один, а вот копать пещеры это да норм.
танка на 11 одевай. инфа 100%. пролетишь уровень. на цп быстро прокачаешься
suncity.combats.com/logs.pl?log=1577313124.18129
Вот что тебя ждет в лучшем случае
маг до 12 это выброшенные деньги)
1) Абсолютно без разницы
2) Как убрали масскасты - без разницы кем и в каких боях
3) Если брать равные обвесы - то шансы 50-50, если перевес в рунах или чарках - слив однозначно
4) Онли крит
5) Тьму не юзал, а свет нужны все приемы кроме покрова - у него общие задержки поэтому он ненужен. отражалка - отражать, озарение увеличивать умелки и мощ/крит каста, очищение - чистить метеоры, казнь и прочую лабуду(но не порезы).
качай воду, не повторяй чужих ошибок
| Страницы: 12 |