Страницы: 12345678910

Общая > Новый виток развития персонажей 


  (12.12.19 15:29)  

(12.12.19 15:24)

Какая разница, кто и сколько играет в бои?)


А да?) Без разницы значит? Ну тогда ладно


  (12.12.19 15:33)  

>А да?) Без разницы значит? Ну тогда ладно
Ну, тут можно с разных аспектов к вопросу подходить, конечно.
Мне вот, например, не нравятся топы 24/7 в боях напротив, которые меня с одной руки выносят, потому что я хлюп.
Но мы же сейчас говорим в контексте топика, не так ли?)
Можно узнать, каким образом активность в боях тех, про кого ты говоришь, должна влиять на развитие проекта?)


  (12.12.19 15:35)  

а кто засталяет текущих топов тратиться в лимит возможного усиления на 13-м?

было бы здорово, если топ13 шмот доставался по типу мозаики L брони или крафтом, без возможности перекидывать составные компоненты.


  (12.12.19 15:48)   +5 (+5/-0)

(12.12.19 14:33)

Пример: ввели фуллы за КЦ. Кто то позаботился о тех кто приобрёл свой фулл за екры? Ага, 2 раза) в результате ап фулла до VR сейчас сколько стоит (кроме времени)? Как на это смотрят те кто свои VR покупал за екры? Вот это оно самое


так это ёжик предложил..)
в итоге где счас ёжик? что не топ одни объвиненья в сторону админов)

я всегда считала что в проекте должны сами админы строить игру и атмосферу в ней, а не слушать нытика или топа..
поэтому такая картина в игре как итог


  (12.12.19 15:58)  

(12.12.19 12:11)

и не давать уступок. Как раньше было.


поржал )


  (12.12.19 16:09)   +1 (+2/-1)

(12.12.19 14:33)

Пример: ввели фуллы за КЦ. Кто то позаботился о тех кто приобрёл свой фулл за екры? Ага, 2 раза) в результате ап фулла до VR сейчас сколько стоит (кроме времени)? Как на это смотрят те кто свои VR покупал за екры? Вот это оно самое


Нормальные люди - нормально смотрят, ибо понимают, что они платили за удобство и возможность быстро получить то что хотят.
Время - самый дорогой ресурс.


  (12.12.19 16:51)  

(12.12.19 16:09)

ибо понимают, что они платили за удобство и возможность быстро получить то что хотят.


+


  (12.12.19 16:55)   +1 (+1/-0)

а предложенный вами 13 лвл позволит:
1) нападать на 12 лвл в рамках кланваров. На которых сейчас админы почти всю соревновательную активность в БК пытаются построить...
2) участвовать в героиках на цп, которые являются сейчас основой действительно массовой боевки.
3) участвовать в убч и бч, для кача пушек?-) ну это уже слегка утрирование-)

если да, то ок, но для чего тогда нужен такой 13 лвл и чем вам от него станет легче-)


  (12.12.19 16:57)  

200 левелов и полляма статов лучше всего


  (12.12.19 17:03)  

(12.12.19 15:48)

так это ёжик предложил..)
в итоге где счас ёжик? что не топ одни объвиненья в сторону админов)я всегда считала что в проекте должны сами админы строить игру и атмосферу в ней, а не слушать нытика или топа..
поэтому такая картина в игре как итог


Фион, ты бы хоть закусывала?
Что Ёжик предложил-то? Продавать фуллы VR по 300евр и ER по 800?
http://news.combats.com/3999.html


  (12.12.19 17:04)   +1 (+1/-0)

имхо: 13 лвл не нужен. тут и на 12-м то всех в лицо знаешь.
Нужен пвп контент для лимитчиков (и безусловно топов), который бы позволил бы им получать тоже самое, что и в убч, но продуктивней, разгружая их из этих боев.

что там: кц, опыт на мультикласс перебросить и кач пушки?
вот в этом направлении и двигаться, чтобы между выбором - идти в убч к тем, кто качаться хочет, и не достиг еще лимитов, или идти в другой вид боев к лимитчкам таким же - профитней было сражаться с лимитчиками, а не косить крабов.


  (12.12.19 17:10)  


  (12.12.19 17:14)   +5 (+5/-0)

профит профит ПРОФИТ)
зомби) фермеры)
в бк2 профитом и не пахло но была игра и люди
ща одни и теже инвалиды летят копать-убч-героика (смысла ноль) людям уже тупо не интересно все ето


  (12.12.19 17:15)  

(12.12.19 17:04)

имхо: 13 лвл не нужен. тут и на 12-м то всех в лицо знаешь.
Нужен пвп контент для лимитчиков (и безусловно топов), который бы позволил бы им получать тоже самое, что и в убч, но продуктивней, разгружая их из этих боев.что там: кц, опыт на мультикласс перебросить и кач пушки?
вот в этом направлении и двигаться, чтобы между выбором - идти в убч к тем, кто качаться хочет, и не достиг еще лимитов, или идти в другой вид боев к лимитчкам таким же - профитней было сражаться с лимитчиками, а не косить крабов.


Нубов косить на водиле будет все равно профитнее, чем с равными возюкаться. Да и контента для топ-персов, по-моему, с головой, чего не сказать о рядовых игроках.


  (12.12.19 17:16)  

(12.12.19 17:14)

профит профит ПРОФИТ)
зомби) фермеры)
в бк2 профитом и не пахло но была игра и люди
ща одни и теже инвалиды летят копать-убч-героика (смысла ноль) людям уже тупо не интересно все ето


ну вот есть сейчас бои, где нет профита, а просто условно фановые:
- бои по нападалкам
- нелечи.
-кланвары. не кланнапы, а именно кланвары.

и как, много их?


  (12.12.19 17:49)   +1 (+1/-0)

(12.12.19 16:09)

(12.12.19 14:33)

Пример: ввели фуллы за КЦ. Кто то позаботился о тех кто приобрёл свой фулл за екры? Ага, 2 раза) в результате ап фулла до VR сейчас сколько стоит (кроме времени)? Как на это смотрят те кто свои VR покупал за екры? Вот это оно самое

Нормальные люди - нормально смотрят, ибо понимают, что они платили за удобство и возможность быстро получить то что хотят.
Время - самый дорогой ресурс.


могли б дать возможность сдать фулы за екры и каждый мог выбрать - время или деньги.


  (12.12.19 17:52)  

(12.12.19 17:16)

(12.12.19 17:14)

профит профит ПРОФИТ)
зомби) фермеры)
в бк2 профитом и не пахло но была игра и люди
ща одни и теже инвалиды летят копать-убч-героика (смысла ноль) людям уже тупо не интересно все ето

ну вот есть сейчас бои, где нет профита, а просто условно фановые:
- бои по нападалкам
- нелечи.
-кланвары. не кланнапы, а именно кланвары.и как, много их?


Так остались одни любители фарма)))))))) Все, кто не готов тратить по 10+ часов на БК, давно свалили.

Не должны бои давать возможность усиления.

Бой - это оценка потраченных усилий. Усиливаться должны другим способом.


  (12.12.19 17:54)  

(12.12.19 17:49)
...


или сделать первый ап берёзового шмота со скидкой 80% независимо рар, вр или ер шмот


  (12.12.19 17:55)  

Бой = опыт. Усиления = более комфортное получение опыта.

Сейчас только фарм, и сколько лет такой вектор? Кто останется с таким стилем игры? Естественно, любители фарма и те, кто никак слезть с иглы не могут.

Но судя по отсутствию большого количества игроков, готовых заливать большие суммы, вектор игры неправилен.
Фарм - зло, убившее уже огромное количество игр.


  (12.12.19 17:57)  

(12.12.19 17:54)

(12.12.19 17:49)
...

или сделать первый ап берёзового шмота со скидкой 80% независимо рар, вр или ер шмот


как вариант. вариантов можно было найти много, дабы купившие "вчера" екрофулы за 100% не считали что их ....


Страницы: 12345678910

Обсуждение закрыто

© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved