Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Коротко ответил на самые частые вопросы от знакомых по ВПК.
http://scrolls.combats.com/~%D0%94%D1%8E%D1%80%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D1%87%D0%B8
Жду на конструктивную критику
писать сюда или в комментах?
(22.09.19 20:32)
(22.09.19 20:36)
(22.09.19 20:32)Добавь, что и рарные катушки иногда же падают с зелёных, красных и синих ботов)
Ну и нити))
В приват написал пожелания.
Ну и нормально разрисуй картинки (пеинт - гадость), программист, японамать))
> Без духа смогут ходить только околотоповые персонажи.
нет, я хожу без духа
> Трупожор надо бить быстро пока бросает шпиль. Может спасти шокер за 2 хода до конца шпиля.
Шпиль не подвержен действию шока, просто Жора с некоторой небольшой вероятностью его не кидает. Либо убивать быстро (пока не накидал шпиль до х5), либо жить долго - чем дольше живешь тем больше шансов что шпиль спадет.
Спасибо всем, завтра поправлю
(22.09.19 21:32)пехов то далеко не каждый поход бить нужно
с тяжелым ползуном кстати помогают тактики в слотах, плюс агрессивка и подлый удар не указаны еще
Не была и не буду. Умелки арбу не нужны (by fask).
про дух, я к тому что там мобов с которыми нужен дух при грамотной игре особо и нет, все убиваются спокойно
(22.09.19 23:01)А ещё в ползунов можно бросать свитки с низин и снежки...
я вообще там почти никогда не бью жориков и пехотинцев, зачем?
дропа с них нет, а локации которые они периодически закрывают - можно либо обойти, либо они вообще не нужны
конечно иногда они закрывают фигню, которая улучшает нити, как она там называется, но и она не каждый поход нужна.
Разве что за ними боты, нужные по заданию, вот тогда можно и пристукнуть, а обычно только время на них тратить - нет никакого смысла.
Увороту с ползунами нет проблем - 5 колок кинул и дальше пошел, а вот с жорами трудно очень бывает, но не с каждым, да и не зачем их бить в основном
Открывать сундуки второго ранга (желтый, фиолетовый, бирюзовый) смысла нет
Тут не соглашусь и поясню почему :
- из сундука первого ранга падает 5 камней (тратится 1 нить)
- из сундука второго ранга падает 30 камней (тратится 4 нити при слиянии)
4=20 или 4=30 ( при условии что рандом на подмену камней дропом из сундуков одинаков)
Проще всего копать уворотом, но крит и топор тоже хороши. Арбу очень не хватает приема "Отменить".
Прием "отменить" Арбу не нужен, поскольку на Кристалле нужно юзать "Точный выстрел". это позволит сделать смену противника и усилить урон, работает в 100% случая, что позволяет убивать маркерных даже слабым Арбом.
Привожу пример где видно, что дебаф спадает и не отнимает все жизни понижая их до 1 НР, при этом Кристал жив, а Маркерный бот умирает от усиленного удара.
dungeon.combats.com ... ?log=1569211905.12756&0.07239679704563118#end
| Страницы: 1234 |