Страницы:
1
Общая > Баг - Агрессивная Защита (Поражение в битве отняло у клана 268..)
(06.08.19 10:22)
+2 (+2/-0)
Агрессивная Защита - Следующий удар или заклятие противника нанесет не более 1 повреждения, противник получает ?? ед. урона.
https://lib-combats.com/article-priemy_voin?fbclid=IwAR3iGI2VLk8joY...
Night King очнулся от медитации, и призвал заклятье "Восстановление энергии 900HP" на papamao. +1 [2644/8735] 20:29 papamao, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Агрессивная защита" на Night King. -2 [3571/12379]
Следуюший размен: Hihat, понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Ставка на опережение" на papamao. 20:29 Закончилось действие эффекта "Глубокие порезы" для papamao 20:29 Закончилось действие эффекта "Обреченность" для papamao 20:29 Закончилось действие эффекта "Призрачное Лезвие" для papamao 20:29 Hihat, нетрезво оценив положение, решил, что его спасение это прием "Дикая удача". 20:29 Hihat, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Дикая удача". (Мф. мощности крит. удара (%): +189) 20:29 Закончилось действие эффекта "Глубокие порезы" для Hihat 20:29 Hihat начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на papamao заклятье "Глубокие порезы". -423 [1281/8735] 20:29 Закончилось действие эффекта "Точильный камень" для Hihat 20:29 papamao пытался сконцентрироваться, но внезапно Hihat провел разрезающий удар острым мечом, пробив блок, по <вырезано цензурой> соперника. -940 [1281/8735] 20:29 papamao зажмурился, и вдруг, Hihat, приняв волевое решение, провел болевой прием на ногте врага. -976 [305/8735]
http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1565022634.18855
Где тут заклятие противника?
(06.08.19 10:25)
До етого момента Hihat юзал 21к хил, и бой было 3 против 3. У нас было место для +1.
(06.08.19 10:26)
20:29 Night King очнулся от медитации, и призвал заклятье "Восстановление энергии 900HP" на papamao. +1 [2644/8735] 20:29 papamao, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Агрессивная защита" на Night King. -2 [3571/12379]
Хил в механике боя - этот урон со знаком + Ну в данном случае хилка сбила агрессивную.
(06.08.19 10:27)
 (06.08.19 10:26) 20:29 Night King очнулся от медитации, и призвал заклятье "Восстановление энергии 900HP" на papamao. +1 [2644/8735] 20:29 papamao, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Агрессивная защита" на Night King. -2 [3571/12379]Хил в механике боя - этот урон со знаком + Ну в данном случае хилка сбила агрессивную.
Агрессивная Защита - Следующий удар или заклятие противника нанесет не более 1 повреждения, противник получает ?? ед. урона. Я про ето - тут написано про противника. А работает не так.
(06.08.19 10:28)
значит это баг, пиши в саппорт. Я тебе сказал, что знаю)
(06.08.19 10:52)
 (06.08.19 10:28) значит это баг, пиши в саппорт. Я тебе сказал, что знаю)
а толку? они качество реса, в аппарате обмена в эме, не могут поправить уже больше года =) не могут довести до ума глюченое задание в горе, а тут поправить старый приём просишь..гиблое дело =)
(06.08.19 12:07)
 (06.08.19 10:28) значит это баг, пиши в саппорт. Я тебе сказал, что знаю)
писал в саппорт)
(06.08.19 12:21)
это общая механика для всех видов "чужого" воздействия, в том числе и хила. не может игра отличить чужой хилл от урона, они ничем кроме знака не отличаются. а значит - работают все абсы защиты, в том числе и приемами, и приемы, которые разово срабатывают. полная, агрессивка, толстая шкура ТН, астральная защита и так далее. такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.
(06.08.19 13:29)
 (06.08.19 12:21) это общая механика для всех видов "чужого" воздействия, в том числе и хила. не может игра отличить чужой хилл от урона, они ничем кроме знака не отличаются. а значит - работают все абсы защиты, в том числе и приемами, и приемы, которые разово срабатывают. полная, агрессивка, толстая шкура ТН, астральная защита и так далее. такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.
Почему? то ест мы должны играт думая что бк багнутый игра?)
(06.08.19 13:33)
+1 (+1/-0)
 (06.08.19 13:29)  (06.08.19 12:21) это общая механика для всех видов "чужого" воздействия, в том числе и хила. не может игра отличить чужой хилл от урона, они ничем кроме знака не отличаются. а значит - работают все абсы защиты, в том числе и приемами, и приемы, которые разово срабатывают. полная, агрессивка, толстая шкура ТН, астральная защита и так далее. такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.
Почему? то ест мы должны играт думая что бк багнутый игра?)
вы должны думать прежде чем что-то использовать на союзника, только и всего.
(06.08.19 13:48)
 (06.08.19 12:21) такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.
вообще не понимаю такой позиции  с больной головы на здоровую то зачем валить? не могут исправить - так пускай описание меняют. Разве так не правильно будет?
(06.08.19 14:11)
 (06.08.19 13:48)  (06.08.19 12:21) такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.
вообще не понимаю такой позиции с больной головы на здоровую то зачем валить? не могут исправить - так пускай описание меняют. Разве так не правильно будет?
а как? противника или союзника? союзник же и ударить может (привет туманка, привет распарир) если просто убрать "противника". то непонятно - почему на свой же каст хила не влияет, да и в кого обратно полетит урон не особо понятно. да собственно говоря и от своего же удара/заклинания тоже она спасает. разве что если: Следующий удар или заклятие нанесет не более 1 повреждения, атакующий получает ?? ед. урона. вот брать такую формулировку и слать в саппорт. но по сути вопроса - я ответил: это обычная и корректная механика БК. мелкая неоднозначность в текстовке приема - напиши в саппорт, может исправят. а сама механика вполне правильна - иначе топы смогли бы спокойно хилять еще и всю свою команду. а так - потери кпд хила довольно велики
(06.08.19 14:15)
и то. а как не более 1 ед. повреждения, если в 4-м статусе будет уже -2? и снова в рамках механик бк, что вполне корректно.
(06.08.19 14:25)
 (06.08.19 14:11) а как? Следующий удар, заклятие или лечение нанесет (вылечит) не более 1 хп урона, атакующий получает ?? ед. урона.
хоть так  или кардинально - невозможность юзать хил находясь под приёмами полная, агрессивная, абсолютная защита
(06.08.19 14:33)
и опять к разговору про ставку и разгадку. арб первый поставил размен с раскрывашкой, я второй со ставкой. и вопрос - Почему не он сначала раскрыл меня, а потом я у него приемы спер, а наоборот? да да, знаю, механика игры такова
(06.08.19 15:14)
 (06.08.19 14:33) и опять к разговору про ставку и разгадку. арб первый поставил размен с раскрывашкой, я второй со ставкой. и вопрос - Почему не он сначала раскрыл меня, а потом я у него приемы спер, а наоборот? да да, знаю, механика игры такова
игрок А делает размен первым (замахивается). игрок Б делает размен вторым (подумал и решил: бью так, блокирую так). по логике БК - происходит размен когда второй игрок совершил удары-блоки, а не когда первый лишь замахнулся. поэтому даешь размен вторым=в самом размене бьешь первым. со всеми оттуда вытекающими следствиями
(06.08.19 15:42)
 (06.08.19 15:14) игрок А делает размен первым (замахивается). игрок Б делает размен вторым (подумал и решил: бью так, блокирую так). по логике БК - происходит размен когда второй игрок совершил удары-блоки, а не когда первый лишь замахнулся. поэтому даешь размен вторым=в самом размене бьешь первым. со всеми оттуда вытекающими следствиями
игрок А делает размен первым (замахивается). - ну он же ПЕРЕД замахом решил намерения раскрыть))) по логике БК - происходит размен когда второй игрок совершил удары-блоки, а не когда первый лишь замахнулся. - а если бы я первый ударил, а он второй - было бы наоборот? стопудово?
(06.08.19 19:27)
 (06.08.19 13:33) ...
откуда знат что тут есть баг или тут не правильно написано как работает агрессивный защита?) Минимум можно исправить описания.
|