Страницы: 1

Общая > Баг - Агрессивная Защита (Поражение в битве отняло у клана 268..) 


  (06.08.19 10:22)   +2 (+2/-0)

Агрессивная Защита - Следующий удар или заклятие противника нанесет не более 1 повреждения, противник получает ?? ед. урона.

https://lib-combats.com/article-priemy_voin?fbclid=IwAR3iGI2VLk8joY...

Night King очнулся от медитации, и призвал заклятье "Восстановление энергии 900HP" на papamao. +1 [2644/8735]
20:29 papamao, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Агрессивная защита" на Night King. -2 [3571/12379]

Следуюший размен:
Hihat, понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Ставка на опережение" на papamao.
20:29 Закончилось действие эффекта "Глубокие порезы" для papamao
20:29 Закончилось действие эффекта "Обреченность" для papamao
20:29 Закончилось действие эффекта "Призрачное Лезвие" для papamao
20:29 Hihat, нетрезво оценив положение, решил, что его спасение это прием "Дикая удача".
20:29 Hihat, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Дикая удача". (Мф. мощности крит. удара (%): +189)
20:29 Закончилось действие эффекта "Глубокие порезы" для Hihat
20:29 Hihat начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на papamao заклятье "Глубокие порезы". -423 [1281/8735]
20:29 Закончилось действие эффекта "Точильный камень" для Hihat
20:29 papamao пытался сконцентрироваться, но внезапно Hihat провел разрезающий удар острым мечом, пробив блок, по <вырезано цензурой> соперника. -940 [1281/8735]
20:29 papamao зажмурился, и вдруг, Hihat, приняв волевое решение, провел болевой прием на ногте врага. -976 [305/8735]

http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1565022634.18855


Где тут заклятие противника?


  (06.08.19 10:25)  

До етого момента Hihat юзал 21к хил, и бой было 3 против 3. У нас было место для +1.


  (06.08.19 10:26)  

20:29 Night King очнулся от медитации, и призвал заклятье "Восстановление энергии 900HP" на papamao. +1 [2644/8735]
20:29 papamao, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Агрессивная защита" на Night King. -2 [3571/12379]

Хил в механике боя - этот урон со знаком +
Ну в данном случае хилка сбила агрессивную.


  (06.08.19 10:27)  

(06.08.19 10:26)

20:29 Night King очнулся от медитации, и призвал заклятье "Восстановление энергии 900HP" на papamao. +1 [2644/8735]
20:29 papamao, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Агрессивная защита" на Night King. -2 [3571/12379]Хил в механике боя - этот урон со знаком +
Ну в данном случае хилка сбила агрессивную.


Агрессивная Защита - Следующий удар или заклятие противника нанесет не более 1 повреждения, противник получает ?? ед. урона.

Я про ето - тут написано про противника. А работает не так.


  (06.08.19 10:28)  

значит это баг, пиши в саппорт. Я тебе сказал, что знаю)


  (06.08.19 10:52)  

(06.08.19 10:28)

значит это баг, пиши в саппорт. Я тебе сказал, что знаю)


а толку? они качество реса, в аппарате обмена в эме, не могут поправить уже больше года =) не могут довести до ума глюченое задание в горе, а тут поправить старый приём просишь..гиблое дело =)


  (06.08.19 12:07)  

(06.08.19 10:28)

значит это баг, пиши в саппорт. Я тебе сказал, что знаю)


писал в саппорт)


  (06.08.19 12:21)  

это общая механика для всех видов "чужого" воздействия, в том числе и хила.
не может игра отличить чужой хилл от урона, они ничем кроме знака не отличаются.
а значит - работают все абсы защиты, в том числе и приемами, и приемы, которые разово срабатывают.
полная, агрессивка, толстая шкура ТН, астральная защита и так далее.
такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.


  (06.08.19 13:29)  

(06.08.19 12:21)

это общая механика для всех видов "чужого" воздействия, в том числе и хила.
не может игра отличить чужой хилл от урона, они ничем кроме знака не отличаются.
а значит - работают все абсы защиты, в том числе и приемами, и приемы, которые разово срабатывают.
полная, агрессивка, толстая шкура ТН, астральная защита и так далее.
такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.


Почему? то ест мы должны играт думая что бк багнутый игра?)


  (06.08.19 13:33)   +1 (+1/-0)

(06.08.19 13:29)

(06.08.19 12:21)

это общая механика для всех видов "чужого" воздействия, в том числе и хила.
не может игра отличить чужой хилл от урона, они ничем кроме знака не отличаются.
а значит - работают все абсы защиты, в том числе и приемами, и приемы, которые разово срабатывают.
полная, агрессивка, толстая шкура ТН, астральная защита и так далее.
такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.

Почему? то ест мы должны играт думая что бк багнутый игра?)


вы должны думать прежде чем что-то использовать на союзника, только и всего.


  (06.08.19 13:48)  

(06.08.19 12:21)

такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.


вообще не понимаю такой позиции

с больной головы на здоровую то зачем валить? не могут исправить - так пускай описание меняют. Разве так не правильно будет?


  (06.08.19 14:11)  

(06.08.19 13:48)

(06.08.19 12:21)

такие общие моменты боевки БК, которые нужно учитывать в боях.

вообще не понимаю такой позиции с больной головы на здоровую то зачем валить? не могут исправить - так пускай описание меняют. Разве так не правильно будет?


а как?
противника или союзника?
союзник же и ударить может (привет туманка, привет распарир)
если просто убрать "противника". то непонятно - почему на свой же каст хила не влияет, да и в кого обратно полетит урон не особо понятно.
да собственно говоря и от своего же удара/заклинания тоже она спасает.

разве что если:
Следующий удар или заклятие нанесет не более 1 повреждения, атакующий получает ?? ед. урона.

вот брать такую формулировку и слать в саппорт.

но по сути вопроса - я ответил: это обычная и корректная механика БК.
мелкая неоднозначность в текстовке приема - напиши в саппорт, может исправят.

а сама механика вполне правильна - иначе топы смогли бы спокойно хилять еще и всю свою команду.
а так - потери кпд хила довольно велики


  (06.08.19 14:15)  

и то. а как не более 1 ед. повреждения, если в 4-м статусе будет уже -2?
и снова в рамках механик бк, что вполне корректно.


  (06.08.19 14:25)  

(06.08.19 14:11)

а как?
Следующий удар, заклятие или лечение нанесет (вылечит) не более 1 хп урона, атакующий получает ?? ед. урона.



хоть так :)

или кардинально - невозможность юзать хил находясь под приёмами полная, агрессивная, абсолютная защита


  (06.08.19 14:33)  

и опять к разговору про ставку и разгадку.
арб первый поставил размен с раскрывашкой, я второй со ставкой.
и вопрос - Почему не он сначала раскрыл меня, а потом я у него приемы спер, а наоборот?
да да, знаю, механика игры такова :)


  (06.08.19 15:14)  

(06.08.19 14:33)

и опять к разговору про ставку и разгадку.
арб первый поставил размен с раскрывашкой, я второй со ставкой.
и вопрос - Почему не он сначала раскрыл меня, а потом я у него приемы спер, а наоборот?
да да, знаю, механика игры такова


игрок А делает размен первым (замахивается).
игрок Б делает размен вторым (подумал и решил: бью так, блокирую так).
по логике БК - происходит размен когда второй игрок совершил удары-блоки, а не когда первый лишь замахнулся.
поэтому даешь размен вторым=в самом размене бьешь первым.
со всеми оттуда вытекающими следствиями


  (06.08.19 15:42)  

(06.08.19 15:14)

игрок А делает размен первым (замахивается).
игрок Б делает размен вторым (подумал и решил: бью так, блокирую так).
по логике БК - происходит размен когда второй игрок совершил удары-блоки, а не когда первый лишь замахнулся.
поэтому даешь размен вторым=в самом размене бьешь первым.
со всеми оттуда вытекающими следствиями


игрок А делает размен первым (замахивается). - ну он же ПЕРЕД замахом решил намерения раскрыть)))
по логике БК - происходит размен когда второй игрок совершил удары-блоки, а не когда первый лишь замахнулся. - а если бы я первый ударил, а он второй - было бы наоборот? стопудово?


  (06.08.19 19:27)  

(06.08.19 13:33)
...


откуда знат что тут есть баг или тут не правильно написано как работает агрессивный защита?) Минимум можно исправить описания.


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved