Страницы: 123456

Общая > Новый формат турнира 


  (16.07.19 14:54)  

Бой двух топов на фул отхиле длится от часа до двух, в зависимости от класса противников. Даже по минимуму это 15 часов. Честно говоря напрягает.
Начало в 19 по серверу. В Сибири это 23. Напрягает вдвойне..


  (16.07.19 15:13)  

(13.07.19 20:22)


проблема в другом - а представляешь себе если такой перс в обычной лиге потом проиграл?
получил условно -50 рейта.. и придется снова в турнир идти?


зачем в турнир-то? Рейтинг можно и в лиге поднять на пару очков.


  (16.07.19 15:13)  

(16.07.19 14:54)

Бой двух топов на фул отхиле длится от часа до двух, в зависимости от класса противников. Даже по минимуму это 15 часов. Честно говоря напрягает.
Начало в 19 по серверу. В Сибири это 23. Напрягает вдвойне..


Спиритическую связь ввели же...
Кстати на правах рекламы я неплохо играю огнем


  (16.07.19 15:26)  

Ставлю 1к, что в лиге не будет ни одного топора.


  (16.07.19 15:30)  

(16.07.19 14:54)

Бой двух топов на фул отхиле длится от часа до двух, в зависимости от класса противников. Даже по минимуму это 15 часов. Честно говоря напрягает.
Начало в 19 по серверу. В Сибири это 23. Напрягает вдвойне..


логично..
возможно стоит разделить на 2 этапа, один в субботу, второй в воскресенье.


  (16.07.19 15:43)  

(16.07.19 14:54)

Бой двух топов на фул отхиле длится от часа до двух, в зависимости от класса противников. Даже по минимуму это 15 часов. Честно говоря напрягает.
Начало в 19 по серверу. В Сибири это 23. Напрягает вдвойне..


Это только когда принципиальные соперники, и есть шанс на победу у обоих.
Таких пар противников не слишком много.


  (16.07.19 15:48)  

Воскресение это вообще не вариант, т.к. в понедельник большинству на работу. Вообще проведение в два этапа в разные дни приводит ко многим сложностям как в игре так и в реале.
Но что-то нужно менять. Сидеть 15 часов в непрерывных боях мало кому будет в удовольствие.
Возможные варианты:
- Плей-офф
- Швейцарская система
- Уменьшение числа участников
- Разбиение участников на группы (хотя обычно это делается как раз с обратной целью)

В конце концов запустить всех в один бой по принципу королевской битвы )) Будет не очень справедливый результат зато быстро и весело))


  (16.07.19 15:51)  

(16.07.19 15:48)

Воскресение это вообще не вариант, т.к. в понедельник большинству на работу.


Турнир 20 июля вечером, это суббота


  (16.07.19 15:51)  

(16.07.19 15:43)

(16.07.19 14:54)

Бой двух топов на фул отхиле длится от часа до двух, в зависимости от класса противников. Даже по минимуму это 15 часов. Честно говоря напрягает.
Начало в 19 по серверу. В Сибири это 23. Напрягает вдвойне..

Это только когда принципиальные соперники, и есть шанс на победу у обоих.
Таких пар противников не слишком много.

Таких пар ПОЛНО! Вся верхняя десятка, плюс каждый второй из следующих двадцати.


  (16.07.19 15:55)  

(15.07.19 17:39)

(13.07.19 22:35)

победит вода или огонь

Я не зная, что за турнир и какие правила уже сказал, что вода Спартанец победит и получит усиление фула...
Точно таким же образом был продан несколько лет назад Игнату фул Л ювы...
Мне интересно другое... Как другие топы себя будут вести... Качать Спартанцу Л титул, как в свое время Мерки и Рейн качали Игнату юву или попросят равные условия?


Что я мерков 1 раз видел в том турнире, и они нагнули малышога и ко.


  (16.07.19 15:57)  

(16.07.19 15:48)

Возможные варианты:
- Плей-офф
- Швейцарская система
- Уменьшение числа участников
- Разбиение участников на группы


Это все разрабатывать надо, а круговая уже существует давно (просто чуть видоизменили под новый турнир).
Но я согласен, круговую больше чем на 10 человек не играют. Нормальное адекватное число поединков в большинстве реальных турниров - не более 9. И то не подряд в один день, а за несколько дней.


  (16.07.19 16:02)  

(16.07.19 15:51)
Таких пар ПОЛНО! Вся верхняя десятка, плюс каждый второй из следующих двадцати.


Ну так еще же зависит от конкретных классов, не?
Если например ты будешь в огне, а Картоха в крите, ты же не будешь с ним в бою хиляться, потому как все равно проиграешь, правильно?


  (16.07.19 16:03)  

Тебе никто не даст переодеваться между боями. Весь турнир в одном классе.


  (16.07.19 16:09)  

(16.07.19 16:02)

(16.07.19 15:51)

Таких пар ПОЛНО! Вся верхняя десятка, плюс каждый второй из следующих двадцати.

Ну так еще же зависит от конкретных классов, не?
Если например ты будешь в огне, а Картоха в крите, ты же не будешь с ним в бою хиляться, потому как все равно проиграешь, правильно?


С чего ты так уверен что огонь 100% проиграет криту? ))


  (16.07.19 16:16)  

А кто-нибудь знает с какого рейта начинается Л-лига?
Дело в том что призовой фонд аж 1300 рейта. При 16 участниках пройдет 120 боев (если не так поправьте). т.е. победный бой даст аж 10,8 рейта. Не густо )


  (16.07.19 16:18)  

(16.07.19 16:16)

А кто-нибудь знает с какого рейта начинается Л-лига?
Дело в том что призовой фонд аж 1300 рейта. При 16 участниках пройдет 120 боев (если не так поправьте). т.е. победный бой даст аж 10,8 рейта. Не густо )


Совершить подвиг Покоритель Лиги Янтаря: 1/1
Достигнуть Лиги Рубина: 3396/5000


  (16.07.19 16:26)  

(16.07.19 16:18)

(16.07.19 16:16)

А кто-нибудь знает с какого рейта начинается Л-лига?
Дело в том что призовой фонд аж 1300 рейта. При 16 участниках пройдет 120 боев (если не так поправьте). т.е. победный бой даст аж 10,8 рейта. Не густо )

Совершить подвиг Покоритель Лиги Янтаря: 1/1
Достигнуть Лиги Рубина: 3396/5000

Отлично.
По самым оптимистичным расчетам это 7 раз подряд стать победителем турнира )))


  (16.07.19 16:27)  

(16.07.19 15:48)

В конце концов запустить всех в один бой по принципу королевской битвы )) Будет не очень справедливый результат зато быстро и весело))


Хотелось бы посмотреть на такой формат боя, только мне кажется, если каждый топ там выкладываться будет пополной, то нефига не быстро бой окончется.
А потом выигрывшему присуждается звание "Царь Лиги", до следующего турнира (участники записываются заранее) ну и плюшки какие-нибудь, отличные от тех, что в лиге. Ну чтобы стимул был хоть какой то :D


  (16.07.19 16:28)  

16 человек по 15 боев каждый это получается 240 боев.


  (16.07.19 16:29)  

(16.07.19 16:28)

16 человек по 15 боев каждый это получается 240 боев.


правда там же пересечения)) туплю.


Страницы: 123456
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved