Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Есть пара предложений по системе наставничества.
Система действительно очень важна и помогает в развитии новых игроков и помимо минимального притока новичков дает возможность их удержать в игре.
Есть несколько предложений исходя из моего небольшого опыта наставничества.
- Вместо опыта за получения уровнями учениками, давайте КЦ или ресурсы из излома.
Сейчас дают крохи опыта, по 50-100-200 единиц опыта за получения уровня твоим учеником. Было бы куда интереснее получать по 1КЦ за каждый взятый уровень учеником или образцы и с минимальной вероятностью другие ресурсы из излома.
Это повысило бы конкуренцию до небес в Дримсе за каждого новичка и окружило бы его максимальным вниманием.
Дайте возможность лечить травмы ученикам начиная от 2 уровня.
Частая ситуация, когда ученик не успел купить свиток лечения травм за 5зубов, но уже получил тяж. Лечить наставник может только с 5 уровня и получается, что человек либо выпадает из игры на сутки и вряд ли вернется, либо ему проще сделать нового персонажа.
Поэтому, либо стоит добавить при переходе на второй уровень свиток лечения травм, либо дать наставникам возможность лечить травмы начиная со 2 уровня.
Сделать уведомление для ученика о входе его наставника в игре.
Часто получается так, что ученик не пишет своему наставнику, даже если у него есть вопросы, потому что он не может его найти. Несмотря на раздел "Наставник" в разделе контакты. Я время от времени сам пишу своим ученикам, которые в онлайне, но было бы проще, что бы системка о моем появлении в игре, как их наставника появлялась у них в чате. С призывов: "Задайте вопрос своему наставнику об игре".
Уберите с почты уведомления при покупке благо-вещей.
Это просто лютый спам. Человек покупает 14 вещей по 0,1 екр, мне приходит 14 писем на почту. Удобно было бы объединить их в одно письмо.
Дайте наставнику возможность принимать в пантеон.
Если наставник светлый - он может принять в свой пантеон при достижении учеников 8 уровня. И начиная уже с 8 уровня многие игроки будут вовлечены в игру склонностей.
Ввести в клан.задания найти 1 ученика
Принудительное задание с возможностью от него отказаться, но в Дримсе появится поболее людей и каждый сможет попробовать себя в роли наставника.
Если у кого-то есть еще предложения, обязательно пишите!
| Страницы: 1 |
|
|
All rights reserved |
|