Страницы: 1234567

Общая > Новый сезон, новые подземелья. 


  (31.05.19 21:39)  

(31.05.19 21:37)

1 защитник при грамотной игре может сдерживать десяток атакующих - часами.


как весело играть:))


  (31.05.19 21:40)   +8 (+8/-0)

в ОПУ это туда ->


  (31.05.19 21:43)  

:)


  (31.05.19 21:44)  

(31.05.19 21:32)

img.combats.com/i/chars/d/0/1838_jqjcjhp.png - такими админы видят людей в кланах?


*OK* :-D


  (31.05.19 21:45)   +1 (+1/-0)

Интересно что же за задрот этот бред придумывает..?)


  (31.05.19 21:46)  

(31.05.19 21:39)

(31.05.19 21:37)

1 защитник при грамотной игре может сдерживать десяток атакующих - часами.

и в том-то и была одна из главных проблем прошлых данжей:
маринады.и тут снова есть потенциальный перс=потенциальный маринад.
единственный плюс: три сундука. в трех сторонах данжа по идее.
а значит 1-2 перса ВСЕ направления перекрыть не смогут.


В теории да, но грамотные вояки наверняка карты ролфить будут, чтобы удобный старт пещеры был и один путь до перекрестка)
Вообще мне нравится, мелкие кланы где 1-2 активных персонажа смогу отстаивать свою сокровищницу и приумножать рейтинг. А многие зергокланы будут терять рейтинг. И это правильно.


  (31.05.19 21:46)   +2 (+2/-0)

Как же вы за вц со своими клановыми войнами....


  (31.05.19 21:47)   +1 (+1/-0)

Зачем одну игру (в которую люди играют годами) переделывать в совершенно другую?


  (31.05.19 21:49)  

А многие зергокланы будут терять рейтинг. И это правильно.
ключевой момент:
не терять! не получать его от данжа.
это разные вещи, принципиально.
но все равно против защитников.
одно дело - собрать тиму добровольцев, и пойти азартно штурмовать данж, убиваясь об ловушки, продумывая тактику на ботах...
и совершенно другое - при этом ввязываться в часовые маринады на каждой второй кучке.


  (31.05.19 21:52)  

Ну я это и имела ввиду терять = не получать )


  (31.05.19 21:55)  

Ботов оставить на растерзание 50 человек из твоего клана? А если таких кланов 5? ) Это что 5 минут на зачистку пещеры, в которую вбухано 250к кр (в мою например)?
Ты так себе видишь?) По мне так, вы дальше стартовых двух драконов своей зергобратией не должны проходить. Смертоносные боты, к сожалению, только в 20% убивают.


  (31.05.19 21:57)  

драконы?
драконы это юмор такой, да?
фигня драконы полная-)
без прикрытия игроками сносятся элементарно.


  (31.05.19 22:01)  

Так о том и речь сейчас. Что без прикрытия вы за 5 минут данж зачистите.


  (31.05.19 22:02)  

ловушки в помощь-)
до новых ловушек был стандарт в 70 смертей при оптимальном расположении ловушек и оптимальном штурме.
с новыми ловушками еще комбо открываются и неплохие.
на или еще до 30 смертей, или на стопоры персов, смотря какая цель.

ну и новые сюрпризы.. какие-то.


  (31.05.19 22:03)  

Просто. Зачем агрессивно маркетировать то. Что не подходит целевой аудитории. За-чем?


  (31.05.19 22:05)  

но вообще:
ну ок, альтернативный заданиям набор рейтинга появился.
данжи будут приносить рейтинг.
штурм данжей будет приносить рейтинг. и много так, судя по текстовке новости.

но нужен еще и боевой источник, причем он обязан превышать как задания, так и пве.
Именно источник генерации, а не передела, как кланнапы.
чтобы игрокам было выгодней играть в бои... даже если их напнут и отберут часть рейтинга.


  (31.05.19 22:05)  

что будут делать, когда никто, подчёркиваю, никто не будет ходить в "это"?


  (31.05.19 22:06)  

минус огромный


  (31.05.19 22:06)  

70 смертей это как? На 4 ловушках 17+к делается, что ни один игрок себе не может сделать. Таких можно 3 штуки поставить. Остальные ловушки будут 12-9-7к, что делает себе любой танк теневой и разряжает за минуту 10 зарядов.


  (31.05.19 22:06)  

Читаю подобные новости, и прям очень рад, что уже не играю.

З.Ы. Летом можно отдохнуть. А 27 августа близарды готовят лонч WoW классик.
Залез даже на сайт своей гильды. народ с кем играл с 2006 по 2010 весьма оживились, даже страшно представить более 10 лет людей не видели и не слышал.

З.З.Ы ДАже стало интересно, если у близов эта тема с Forward to the Past зайдёт, многие производители индустрии могут подхватить это, и может мы когда-нибудь увидим откат к БК2 или что-то подобное


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved