Страницы:
123456
Общая > В этот день не было боев, или же, летописец опять потерял свитки.
(28.05.19 21:42)
 (28.05.19 21:40)  (28.05.19 21:38) ...
Тяж можно вылечить и напасть, но я все равно не смогу объяснить этот маразм. У дарков поинтересуйся или у деда
все просто: клан умелой партизанщиной набил довольно много рейтинга. так как в лобовом противостоянии они мало что могут показать, то перешли к тактике уменьшения потерь и боев. потому стараются максимально не попасться под удар противника+попутно выполнять задания. у кого есть абилочная невидимка - за полчаса их делают. у кого нет.... проблема. нелеч - одно из решений. хотя я бы просто загнал в таком случае этих сокланов на аук/магаз, и роллил бы задания, пока не попадется на покупку на ауке/подарить подарок. и все-)
(28.05.19 21:44)
+1 (+1/-0)
 (28.05.19 21:42) Макс а ты кредами уже не барыжишь как в спарту вступил?
барыжит, за счёт этого и живёт  почему по твоему онлайн 24/7 ? бизнес процветает, тачки новые появились
(28.05.19 21:45)
 (28.05.19 21:42) ...
Ты действительно считаешь, что намеренно толпой садиться в нелеч или днями/неделями не выходить с безопаски - это БК?
(28.05.19 21:48)
 (28.05.19 21:42) хотя я бы просто загнал в таком случае этих сокланов на аук/магаз, и роллил бы задания, пока не попадется на покупку на ауке/подарить подарок.и все-)
какая увлекательная у вас игра...и все ради того, что бы пару сокланов побегали в У шмоте)))
(28.05.19 21:51)
На меня редко нападают, когда играю я или копаю, или сижу на ауке. В лиге во время регена стою в колдовском, по локам перемещаюсь часто, бывает нападут на цп но редко. Ну а зачем стоять на открытых локах если ты не готов к бою или афк где на тебя могут напасть по кнопке? Я лично очень редко видел такое. По моему игра в безопасках это немного другое. Когда перемещается игрок чисто в невидимках, когда после боя в лиге тут же бежит в комнату знахаря или сразу хилит хп чтобы зайти в заявку пока есть защита, в общем это вечная погоня от тех кто хочет дать по щщам.
(28.05.19 21:51)
Кто то интересно менял жену на Бк? хотя не интересно знаю кто менял)
(28.05.19 21:52)
 (28.05.19 21:45)  (28.05.19 21:42) ...
Ты действительно считаешь, что намеренно толпой садиться в нелеч или днями/неделями не выходить с безопаски - это БК?
ну как сказать, в целом плохо, конечно. Сокращение числа активных пользователей. особенно то, что героики никакие не светят, помню я прошлую-) ну да ничего, последние две недели сезона, они такие. В прошлом сезоне был вообще ад. зато как дисциплинируются сокланы, на примере тех же Дарков-) если они так же слаженно будут и в других активностях, например в тех же боях выступать, то оно даже хорошо. вдобавок, народ для себя нашел интерес - занять крутое место в топе рейтинга. а там, глядишь, получат кучку сантимов, на них возьмут плюшек. плюшками заманят персов из более мелких-слабых кланов, укрупнятся, и будут идти дальше. конечно, слегка идеализирую, но возможно, возможно. жаль что у света так клана не собралось, на базе тех же ауткастов, если даже без ноа ауткасты провели бы слияние с кланом Кракена, вышел бы довольно сильный клан света.
(28.05.19 21:58)
 (28.05.19 21:52) Бен!
Стилер!
(28.05.19 22:08)
Дисциплина сокланов это конечно хорошо, сделать во благо клана что-то подобное не каждый согласиться, но нужно взглянуть чуточку глобальнее, не ограничиваясь конкретным кланом и станет понятно к чему уже привели эти клановые войны и к чему ведут дальше.
Всего 1 безопасная локация на весь город, с шахматами, шашками и домино, сейчас будет в самый раз. Люблю БК
(28.05.19 22:22)
+8 (+8/-0)
Меня сейчас стошнит радугой... Я понимаю,что некоторым игрокам ввиду их определенных связей надо иногда поддерживать линию партии,но даже Кайне очевидно,что большего провала,чем кланвойны эти в бк, пожалуй, еще не было Куча народу потеряло место в кланах, потому что их ловили и отжали ретинг,который для половины поехавших глав топ 20 кланов важнее,чем люди... куча народа просто забило,но как и все нововведения в бк-не учавствуешь-безнадежно отстанешь Абсолютно провальная система флагов, абсолютно провальные клановые пещеры, очень интересные бои 3 вс 4, где клан без топа автоматом на третьих ролях или надо быть камикадзами как дарки
Я все понимаю,но иногда надо розовые наручники снимать и уметь называть вещи своими именами Клановые войны уже практически добили игру,где не играть (!!!!!!!!!!) стратегически выгоднее,чем играть. Реалли?)
(28.05.19 22:24)
+1 (+1/-0)
Да, вцть, вы ПАНТЕОН ПОТЕРЯЛИ с вашими кланвойнами. Не пару человек,не пару кланов- ПАНТЕОН,ВЦТЬ!
(28.05.19 22:30)
 (28.05.19 22:24) Да, вцть, вы ПАНТЕОН ПОТЕРЯЛИ с вашими кланвойнами. Не пару человек,не пару кланов- ПАНТЕОН,ВЦТЬ!
Так это из-за клан-войн свет не играет?
(28.05.19 22:38)
 (28.05.19 22:30)  (28.05.19 22:24) Да, вцть, вы ПАНТЕОН ПОТЕРЯЛИ с вашими кланвойнами. Не пару человек,не пару кланов- ПАНТЕОН,ВЦТЬ!
Так это из-за клан-войн свет не играет?
Свет не играет потому что на коротком промежутке времени: 1)отказ от участия в больших боях аутов,ибо сольешь/застрянешь в бою-потеряешь всев кланвойнах 2)ввод у шмота сырого-отказ от игры ноа 3)выпуск из блок нквдшника 4)фикс магии, в тч под который некоторые персы усилялись В данный момент Светлый Пантеон,увы, это остатки былой роскоши,где остались ребята,которые или сегодня/завтра разбредутся по двум оставшимся лагерям или просто забьют боли,ибо большие бои им,увы,не светят Хотя стоит признать,что они и в тьме-стихиях то похоже уже не нужны
(28.05.19 22:44)
 (28.05.19 22:30) Так это из-за клан-войн свет не играет?
это я писал в декабре forum.combats.com/forum.pl?id=154542216900&i=24159899#leaf24159899 (25.12.18 00:47) ...
это я писал в феврале. http://forum.combats.com/?id=155092521300&p=17 (27.02.19 16:32)  (27.02.19 09:22) Местами склонен с тобой согласится... Нам выгодна массовость эвента, по причине хорошего онлайна и собранности. Ребятам из ноа явно по душе его локализация, причина тоже понятна у них довольно короткий но сильный состав, по сему и предлагают бои 1 на 1(хотя причем тут клан, мне не совсем ясно). Тисы в принципе и находятся где то посередине, посему чаще всех высказывали довольно объективные предложения. Ну а пуни клан... пуниклан просто ноют, не вижу уже даже смысла читать их, скучно.Вообще сегодня - завтра надо бы пройтись по топику, собрать все полезное что тут понаписали.
Ребятам из НОА не хочется в принципе играть во что-то инородное, т.е. не БКшное. Пивные фесты, хеллоувин, раздоры, хоккей и прочая ересь, в том числе и данжи, которые вводились в 2005 на пике моды, тогда это был меинстрим. Но замечу, что большинству играющих в БК разных времен, влекли сюда именно бои с живыми людьми, всё остальное было лишь средством достижения цели.В общем это позиция безотносительно награды, поверь, у ребят из НОА есть достаточно жизненного опыта, чтобы понимать к чему может привести копирование с других проектов тех или иных идей без их адаптации. Имеется в виду именно адаптация, а не балансировка уже имеющихся правил. Ребята из НОА, бывшие и текущие потратили в проекте во много раз больше чем ОИГ со всеми его союзами и альянсами(даже если сюда добавить все ваши ЧР приобретения), именно по этому судьба проекта ребятам из НОА не безразлична, в том числе, ребята из НОА очень хорошо видят будущее подобных тенденций - превращение оригинальной БК версии в обычный клон, где подавляющее большинство бегает в артах или топ усилениях, которые весьма доступны.Если подвести итог, то ребята из НОА не хотят играть в принципе ни в какие данжи, тем более "высосанные из пальца", куда народ гонят не увлекательность эвента, а лишь "морковка" на горизонте. Если админам так хочется увлечь людей каким-то дополнительным рейтингованием, ну и предположим назвать это клан вары, то для этого не нужно придумывать велосипед и судорожно бегать мониторя другие проекты и идеи, достаточно лишь проанализировать то, что на ура заходило и заходит в БК, и попробовать привязать те или иные действия к рейтингу, или другому измерителю причинного органа, таких событий может быть много: 1) Отжим и сдача тех же флагов (чем больше побед, тем больше рейта) 2) Сами бои по абилочной напе, вмешательству (но с корректировкой формул начисления или списания рейта, дабы не было боев 15-25 vs 1, либо они были просто не выгодны с точки зрения профита получения рейта, если не ошибаюсь, Воздушный предлагал уже некий концепт в этом направлении) 3) Участие каждого мембера в любых других статусных боях(героик статус, или любые виды нелечей) с учетом потраченных расходников, и само собой победы или поражение должно также рейтинговаться 4) Клановые задания. 5) Возможно что-то ещё, но я бы не спешил раздувать этот список до десятка событий, достаточно посчитать и сбалансировать по начислению рейта то что я написал. В дальнейшем уже можно что-то добавить, предварительно качественно посчитав и протестировав (например клановую лигу, подбор соперников или сетов соперников по рейту).Всё это великолепие назвать Клановые воины, разделив по сезонам, если так нравится. Кланам лидерам - раздавать награду, в виде каких-то абилочных усилений. Лидерам(игрокам) по рейтингу в каждом пантеоне например присваивать статус Гварда на будущий сезон, также с неким набором абилок, назначением дланей, сами гвард задания необходимо раскатать на общий счетчик тех или иных событий всего пантеона, чтобы это была ответственность и вовлеченность игроков всего пантеона, а не как было ранее, когда гвард был обязан кровь из носа выполнить задание сам. Наделить гварда и дланей (флагом во всех типах боев). Плюс в качестве награды гварду уже выдавать сам сундук с U итемом, который апнет текущую ER вещь, в березу положить ключ для открытия этого сундука, сундук выданный гварду конкретного пантеона может быть перепродан в рамках своего пантеона, тому игроку кто может позволить себе купить данный ключ в березе. Т.е. условный дедман с учетом активности прошедшего сезона получил максимальное количество лично рейтинга, делал все задание, поучаствовал во всех нелечах, и прочих героических боях с хорошими показателями по участию(в предложениях был целый топик посвященный этому и корректировкам начисления сундуков за те или иные достижения, которые также в абстрактной системе должны рейтинговаться), но купить ключ себе не может, либо его текущий итем ещё не апнут до ER, тогда он берет и продает(дарит, отдает на других условиях) условному Ясаву, Спартанцу или кому-то ещё, тоже самое и в обратном направлении, если сундук получил топ, и уже имея подобное усиление, готов продать(подарить и прочее) любому игроку своего пантеона. Грубо говоря, получение U итемов в игре будет всегда ровное во всех пантеонах, может конечно тут нельзя такое писать, но всё же напишу, я тех времен не застал, но знаю, что при том же Ворлоке усиления нельзя было купить просто за деньги, усиления продавались всегда в паритетном порядке(т.е. если был потенциальный покупатель из тьмы, даже имея много денег, этого было недостаточно, чтобы купить желаемую вещь, нужен был покупатель тех или иных усилений из оппозитивной склонки - да здравствует Баланс).Ну и самое главное, убрать эти 100500 фишек и фишечек, которые навезли в клановый магазин. Добавлять не более 2 штук в сезон, если новшество не "взлетело", выводить. Не надо вводить миллиард ботов, миллиард итемов, усилений и прочего. БК - не университет или работа, где надо тратить продолжительное время на изучение тех или иных вещей рожденных кем-то из админов, а именно игра, где основное время надо играть, а не изучать то или иное нововведение. Если админы сами не понимают, даже с учетом своих KPI(по бюджету, кол-ву активных IP, индивидуальных IP, общее время он лайна), то пусть возьмут себе на заметку, как некое "золотое правило ", количество тех или иных итемов введеных в игру в течении отчетного периода должно быть не более чем пальцев на руке. Тогда будет приоритезация, а не так как сейчас, высыпали гору всего, а вы тут дрочитесь как хотите, изучайте, будет много недовольных, мы всё уберем и введем в 2 раза больше новых. #не количество, а качество, #семь раз отмерь и один отрежь.Заранее прошу прощения за такую стену текста, но надеюсь все кому не безразличен БК прочтут, возможно поддержать плюсом, или минусом)))P.S. Основное правило - всё гениальное просто. Не придумывайте велосипед, а лишь допилите то, что уже было хорошееP.P.S. Забыл в стене дописать один очень важный факт, с этим сезоном клановых воин заметил что нелечей и прочих больших боев стало значительно меньше, ибо сами клан воины отнимают много времени и ресурсов, а иногда и сами по себе мешают проведению крупного боя на 2-3к страниц(привет обороне ауткастов во время нелеча, и их оппонентам). В итоге получается что в угоду 100 игрокам(грубо 5% играющих) страдают другие 40% которые бы хотели тех самых больших заруб, которые уже стали чем-то неотъемлемым для БК, отняв которые, БК лишится своей изюминки. Ребята из НОА просят, не убивайте то, что имеем.
(28.05.19 22:45)
 (25.12.18 00:47) Я в НОА написал, что лично я в этой теме участвовать не буду. Я про бета тест за свои деньги. Если кто захочет активно участвовать, то без проблем можно играть в это в другом клане.
(28.05.19 22:59)
Тут вся игра бета-тест) Куча ошибок, но их даже не думают исправлять)
(28.05.19 23:01)
 (28.05.19 22:59) Тут вся игра бета-тест) Куча ошибок, но их даже не думают исправлять)
по этому светлые топы и решили, что пора прекратить кормить дармоедов
(28.05.19 23:04)
-1 (+0/-1)
мне этот сезон нравится больше, чем прошлый. но все еще не нравится то, что во многом кланы строят рейт именно за счет заданий, а рейтинг за кланбои для большинства качается +свои напы, - чужие=примерно тоже самое. и выходит, что только задания, без боев для себя - одна из наиболее выигрышных стратегий.
нужны другие способы набора рейтинга именно за бкшную активность: великие в убч/бч с определенных статусов, героики, развитые до статусов бои с напы, сжигание флагов, да.
|