Страницы:
1234567
(27.05.19 23:50)
 (27.05.19 23:38) неплохо было бы убрать в случае, если клан с меньшим рейтом атакует, правило, по которому если рейт ниже больше чем в 3 раза, то потери при сливе = 2%,
А кто с такими темпами будет мерков атаковать? все о своей жопке печетесь, сударь....
(27.05.19 23:51)
 (27.05.19 22:36) вообще надо раз в неделю - в рандомный день и время запоминать рейтинг, ниже которого репа не опустится, либо максимальная потеря может достигнуть только 5%, например на следующей отчетной неделе, тогда как-то можно будет планировать что-то.. и вообще будет понимание того, к чему стремиться, а то сейчас большинство кланов репу качали весь сезон, а под конец их сольют другие кланы, и не получат они ничего, хотя может весь сезон копилку и наполняликороче. надо менять схему отбора рейтинга)
Нет такого, весь сезон была борьба, а тут пошли фантазии..
(27.05.19 23:52)
 (27.05.19 16:12)  (27.05.19 16:04) а как за 2-3 боя слить весь рейтинг, если потери рейтинга идут в основном: 1) поражение при атаке - тут да, критично. но если клан и не атакующий, то такого не будет. 2) поражение от клана, у которого меньше рейтинга.Поражение от клана, у которого выше рейтинг - заводятся персы, уменьшаются потери. итого клан теряет 2% рейтинга. 2-3 боя=соответственно 4-6%. даже в худшем случае (никто не зашел/кланы меньше по рейту нападали), это будет 0,95*0,95*0,95=0,857 Короче 14,3% потеряется.
ну не прикидывайся ))) ты же знаешь что когда клан слабее нападает, то завод персом не минусует репу..и в итоге ты теряешь 5%..в итоге..клан с репой 0, нападает на клан с репой 5000...к примеру, сколько получит клан с 0 репы и сколько минусонет клану с 5000? посчитать не сложно совсем..и многие кланы (не буду их перечислять) поняли эту систему и не парятся по поводу заданий, а просто сейчас набирают репу на тех кто делал те же задания и воевал на протяжении сезона...
Значит клан не на своем месте в рейтинге находится, какие могут быть претензии, если вы не способны защититься?
(27.05.19 23:53)
 (27.05.19 23:50)  (27.05.19 23:38) неплохо было бы убрать в случае, если клан с меньшим рейтом атакует, правило, по которому если рейт ниже больше чем в 3 раза, то потери при сливе = 2%,
А кто с такими темпами будет мерков атаковать? все о своей жопке печетесь, сударь....
например вы. на вас это правило и так не действует, и ваши потери будут 5%. так почему для 95% кланов должна быть скидка при атаке?
(27.05.19 23:54)
 (27.05.19 23:53) ...
Вы же самые сильные, должны и так бить, а не уменьшать ущерб
(27.05.19 23:55)
Предложение по начислению Медных сантимов. Неоспоримым фактом является то, что в игре большинство кланов имеют стихийные и темные склонности, поэтому светлым кланам тяжелее всего поддерживать свой клановый рейтинг. В связи с существенной разницей в составе пантеонов предлагаю выдавать Медные сантимы не по общему рейтингу кланов, как это было в первом сезоне: т.е. первым 5-10-20-... кланам в зависимости от репутации, а первым 5-10-20-... кланам в каждом из пантеонов и в зависимости от репутации.
В первом случае при наличии например 10 призовых мест (рейтинг на сегодня 27.05.19) их бы заняли 2 стихийных клана, 6 темных и 2 светлых, в том варианте, что предлагаю я 3 стихийных 3 темных и 3 светлых + начисление Медных сантимов в зависимости от рейтинга.
И еще скоро лето, это время когда большинству игроков будет не до БК, поэтому не мешало бы как-то пересмотреть политику клановых войн на это время, а то уже итак игроки со склонностями "бегут" от приглашений вступить в клан. Что будет летом?...
(27.05.19 23:58)
 (27.05.19 23:55) Предложение по начислению Медных сантимов.Неоспоримым фактом является то, что в игре большинство кланов имеют стихийные и темные склонности, поэтому светлым кланам тяжелее всего поддерживать свой клановый рейтинг. В связи с существенной разницей в составе пантеонов предлагаю выдавать Медные сантимы не по общему рейтингу кланов, как это было в первом сезоне: т.е. первым 5-10-20-... кланам в зависимости от репутации, а первым 5-10-20-... кланам в каждом из пантеонов и в зависимости от репутации.В первом случае при наличии например 10 призовых мест (рейтинг на сегодня 27.05.19) их бы заняли 2 стихийных клана, 6 темных и 2 светлых, в том варианте, что предлагаю я 3 стихийных 3 темных и 3 светлых + начисление Медных сантимов в зависимости от рейтинга.И еще скоро лето, это время когда большинству игроков будет не до БК, поэтому не мешало бы как-то пересмотреть политику клановых войн на это время, а то уже итак игроки со склонностями "бегут" от приглашений вступить в клан. Что будет летом?...
лучше просто сантимы дать с учетом бонуса мал. пантеона думаю все будут довольны)
(27.05.19 23:59)
 (27.05.19 23:54)  (27.05.19 23:53) ...
Вы же самые сильные, должны и так бить, а не уменьшать ущерб
я не хочу уменьшать ущерб, я хочу чтоб рейт у нападающего при его сливе в любом случае был-5%, и неважно кто на кого напал и какая разница рейтов
(28.05.19 00:03)
 (27.05.19 23:59) ...
а у нападающего всегда потери одни и те же, уменьшает ущерб только обороняющаяся сторона. Разница в том ели вас кланнапнет перс с клана рейтингов 2к репы , то он и потеряет свои 100 рейта, а если клан с 20к рейта то потеряет в 10 раз больше, но на это вы как обороняющиеся не можете влиять. На это нападающие только оценивают свои риски.
(28.05.19 00:04)
 (28.05.19 00:03)  (27.05.19 23:59) ...
а у нападающего всегда потери одни и те же, уменьшает ущерб только обороняющаяся сторона. Разница в том ели вас кланнапнет перс с клана рейтингов 2к репы , то он и потеряет свои 100 рейта, а если клан с 20к рейта то потеряет в 10 раз больше, но на это вы как обороняющиеся не можете влиять. На это нападающие только оценивают свои риски.
при разнице рейтов больше чем в 3 раза, нападающий с меньшим рейтом теряет 2%.
(28.05.19 00:06)
пардон, теряет 1%
(28.05.19 00:10)
 (28.05.19 00:06) пардон, теряет 1%
так и у вас риски минимальны, а у них доп мотивация...
(28.05.19 00:14)
 (28.05.19 00:10)  (28.05.19 00:06) пардон, теряет 1%
так и у вас риски минимальны, а у них доп мотивация...
а, ну нас(да и вас) должны засношать прям все с рейтом ниже 8к. ну а чо, напал, убил с паралом и массзаходом +1к рейта, слил - ну -100. хорошая лотерея
(28.05.19 00:19)
-1 (+0/-1)
 (27.05.19 03:50) Как минимум,я считаю, нужно вознаградить тех, кто выполняет задания в клане больше всех. Понятно, что высчитывать финальный рейт исходя из выполненных заданий за сезон проблематично, но если так и оставить смысл заданий как халяву для топ кланов, боюсь что в след сезоне эти задания никто не будет выполнять. Также это даст мотивацию всем соклановцам участвовать в выполнении заданий. На данный момент несколько человек в клане добывают 90% рейта за задания, остальные просто не видят в этом смысла.
Попрошайка) Жги еще. Мотивировать их надо, ишь что удумали.  (27.05.19 23:38) неплохо было бы убрать в случае, если клан с меньшим рейтом атакует, правило, по которому если рейт ниже больше чем в 3 раза, то потери при сливе = 2%,
Согласен. Особо хитроопые этим пользуются набивая себе рейт. При нападении правило снижения потерь для слабого не должно работать.
(28.05.19 07:27)
 (28.05.19 00:19) ...
Конечно надо мотивировать, это в первую очередь в интересах самих же админов. Мотивированный потребитель тратит больше и приносит больше прибыли.
(28.05.19 08:52)
+1 (+2/-1)
Интересно, какое из озвученных предложений здесь более гениально: 1. Клан идет во второй десятке, но дайте сантимов как за 3 место, ибо мы светлые 2. На мерков нападать только с риском в 600+ репы потерять 3. Клан из одних раков, что весь рейтинг спускают, но сантимов наравне с сильнейшими должны получить.
(28.05.19 08:55)
 (28.05.19 08:52) Интересно, какое из озвученных предложений здесь более гениально: 1. Клан идет во второй десятке, но дайте сантимов как за 3 место, ибо мы светлые 2. На мерков нападать только с риском в 600+ репы потерять 3. Клан из одних раков, что весь рейтинг спускают, но сантимов наравне с сильнейшими должны получить.
А введут все три и еще подземелья откроют
(28.05.19 09:03)
 (27.05.19 23:51)  (27.05.19 22:36) вообще надо раз в неделю - в рандомный день и время запоминать рейтинг, ниже которого репа не опустится, либо максимальная потеря может достигнуть только 5%, например на следующей отчетной неделе, тогда как-то можно будет планировать что-то.. и вообще будет понимание того, к чему стремиться, а то сейчас большинство кланов репу качали весь сезон, а под конец их сольют другие кланы, и не получат они ничего, хотя может весь сезон копилку и наполняликороче. надо менять схему отбора рейтинга)
Нет такого, весь сезон была борьба, а тут пошли фантазии..
так по итогам сезона и видно как раз, в чем недостаток) так получается, что если в клане раки, то они и не поднимутся высоко т.к. каждую неделю будут сливать 5%, но и не опустятся далеко вниз, как счас некоторые кланы, я наблюдаю, что некоторые кланы по 2-3к репы потеряли за последние две недели, хотя до этого нормально себя ощущали и участовавили в битвах каждую неделю
(28.05.19 09:05)
Вроде же обсуждали это все 3 месяца назад. forum.combats.com/?id=155092521300&n=n_index_ru&p=23
Как я понимаю основные проблемы все те же... 1) недостаточный профит с клан заданий 2) отсутствие возможности совмещать нормальную игру в бк и игру в клан воины бк.
Я думаю, многие игроки(за исключением тех кто зарабатывает наемничеством) с радостью восприняли бы перевод клан боев в формат лиги. Как по мне идея хорошая.
Обсуждение закрыто
|