Страницы: 1234567

Общая > Медные Сантимы 


  (27.05.19 23:50)  

(27.05.19 23:38)

неплохо было бы убрать в случае, если клан с меньшим рейтом атакует, правило, по которому если рейт ниже больше чем в 3 раза, то потери при сливе = 2%,


А кто с такими темпами будет мерков атаковать? все о своей жопке печетесь, сударь....


  (27.05.19 23:51)  

(27.05.19 22:36)

вообще надо раз в неделю - в рандомный день и время запоминать рейтинг, ниже которого репа не опустится, либо максимальная потеря может достигнуть только 5%, например на следующей отчетной неделе, тогда как-то можно будет планировать что-то.. и вообще будет понимание того, к чему стремиться, а то сейчас большинство кланов репу качали весь сезон, а под конец их сольют другие кланы, и не получат они ничего, хотя может весь сезон копилку и наполняликороче. надо менять схему отбора рейтинга)


Нет такого, весь сезон была борьба, а тут пошли фантазии..


  (27.05.19 23:52)  

(27.05.19 16:12)

(27.05.19 16:04)

а как за 2-3 боя слить весь рейтинг, если потери рейтинга идут в основном:
1) поражение при атаке - тут да, критично.
но если клан и не атакующий, то такого не будет.
2) поражение от клана, у которого меньше рейтинга.Поражение от клана, у которого выше рейтинг - заводятся персы, уменьшаются потери.
итого клан теряет 2% рейтинга.
2-3 боя=соответственно 4-6%.
даже в худшем случае (никто не зашел/кланы меньше по рейту нападали), это будет
0,95*0,95*0,95=0,857
Короче 14,3% потеряется.

ну не прикидывайся ))) ты же знаешь что когда клан слабее нападает, то завод персом не минусует репу..и в итоге ты теряешь 5%..в итоге..клан с репой 0, нападает на клан с репой 5000...к примеру, сколько получит клан с 0 репы и сколько минусонет клану с 5000? посчитать не сложно совсем..и многие кланы (не буду их перечислять) поняли эту систему и не парятся по поводу заданий, а просто сейчас набирают репу на тех кто делал те же задания и воевал на протяжении сезона...


Значит клан не на своем месте в рейтинге находится, какие могут быть претензии, если вы не способны защититься?


  (27.05.19 23:53)  

(27.05.19 23:50)

(27.05.19 23:38)

неплохо было бы убрать в случае, если клан с меньшим рейтом атакует, правило, по которому если рейт ниже больше чем в 3 раза, то потери при сливе = 2%,

А кто с такими темпами будет мерков атаковать? все о своей жопке печетесь, сударь....


например вы. на вас это правило и так не действует, и ваши потери будут 5%. так почему для 95% кланов должна быть скидка при атаке?


  (27.05.19 23:54)  

(27.05.19 23:53)
...


Вы же самые сильные, должны и так бить, а не уменьшать ущерб


  (27.05.19 23:55)  

Предложение по начислению Медных сантимов.
Неоспоримым фактом является то, что в игре большинство кланов имеют стихийные и темные склонности, поэтому светлым кланам тяжелее всего поддерживать свой клановый рейтинг.
В связи с существенной разницей в составе пантеонов предлагаю выдавать Медные сантимы не по общему рейтингу кланов, как это было в первом сезоне: т.е. первым 5-10-20-... кланам в зависимости от репутации,
а первым 5-10-20-... кланам в каждом из пантеонов и в зависимости от репутации.

В первом случае при наличии например 10 призовых мест (рейтинг на сегодня 27.05.19) их бы заняли 2 стихийных клана, 6 темных и 2 светлых, в том варианте, что предлагаю я 3 стихийных 3 темных и 3 светлых + начисление Медных сантимов в зависимости от рейтинга.

И еще скоро лето, это время когда большинству игроков будет не до БК, поэтому не мешало бы как-то пересмотреть политику клановых войн на это время, а то уже итак игроки со склонностями "бегут" от приглашений вступить в клан. Что будет летом?...


  (27.05.19 23:58)  

(27.05.19 23:55)

Предложение по начислению Медных сантимов.
Неоспоримым фактом является то, что в игре большинство кланов имеют стихийные и темные склонности, поэтому светлым кланам тяжелее всего поддерживать свой клановый рейтинг.
В связи с существенной разницей в составе пантеонов предлагаю выдавать Медные сантимы не по общему рейтингу кланов, как это было в первом сезоне: т.е. первым 5-10-20-... кланам в зависимости от репутации,
а первым 5-10-20-... кланам в каждом из пантеонов и в зависимости от репутации.В первом случае при наличии например 10 призовых мест (рейтинг на сегодня 27.05.19) их бы заняли 2 стихийных клана, 6 темных и 2 светлых, в том варианте, что предлагаю я 3 стихийных 3 темных и 3 светлых + начисление Медных сантимов в зависимости от рейтинга.И еще скоро лето, это время когда большинству игроков будет не до БК, поэтому не мешало бы как-то пересмотреть политику клановых войн на это время, а то уже итак игроки со склонностями "бегут" от приглашений вступить в клан. Что будет летом?...


лучше просто сантимы дать с учетом бонуса мал. пантеона думаю все будут довольны)


  (27.05.19 23:59)  

(27.05.19 23:54)

(27.05.19 23:53)
...

Вы же самые сильные, должны и так бить, а не уменьшать ущерб


я не хочу уменьшать ущерб, я хочу чтоб рейт у нападающего при его сливе в любом случае был-5%, и неважно кто на кого напал и какая разница рейтов


  (28.05.19 00:03)  

(27.05.19 23:59)
...


а у нападающего всегда потери одни и те же, уменьшает ущерб только обороняющаяся сторона.
Разница в том ели вас кланнапнет перс с клана рейтингов 2к репы , то он и потеряет свои 100 рейта, а если клан с 20к рейта то потеряет в 10 раз больше, но на это вы как обороняющиеся не можете влиять.
На это нападающие только оценивают свои риски.


  (28.05.19 00:04)  

(28.05.19 00:03)

(27.05.19 23:59)
...

а у нападающего всегда потери одни и те же, уменьшает ущерб только обороняющаяся сторона.
Разница в том ели вас кланнапнет перс с клана рейтингов 2к репы , то он и потеряет свои 100 рейта, а если клан с 20к рейта то потеряет в 10 раз больше, но на это вы как обороняющиеся не можете влиять.
На это нападающие только оценивают свои риски.


при разнице рейтов больше чем в 3 раза, нападающий с меньшим рейтом теряет 2%.


  (28.05.19 00:06)  

пардон, теряет 1%


  (28.05.19 00:10)  

(28.05.19 00:06)

пардон, теряет 1%


так и у вас риски минимальны, а у них доп мотивация...


  (28.05.19 00:14)  

(28.05.19 00:10)

(28.05.19 00:06)

пардон, теряет 1%

так и у вас риски минимальны, а у них доп мотивация...


а, ну нас(да и вас) должны засношать прям все с рейтом ниже 8к. ну а чо, напал, убил с паралом и массзаходом +1к рейта, слил - ну -100. хорошая лотерея


  (28.05.19 00:19)   -1 (+0/-1)

(27.05.19 03:50)

Как минимум,я считаю, нужно вознаградить тех, кто выполняет задания в клане больше всех. Понятно, что высчитывать финальный рейт исходя из выполненных заданий за сезон проблематично, но если так и оставить смысл заданий как халяву для топ кланов, боюсь что в след сезоне эти задания никто не будет выполнять. Также это даст мотивацию всем соклановцам участвовать в выполнении заданий. На данный момент несколько человек в клане добывают 90% рейта за задания, остальные просто не видят в этом смысла.

Попрошайка)
Жги еще. Мотивировать их надо, ишь что удумали.

(27.05.19 23:38)

неплохо было бы убрать в случае, если клан с меньшим рейтом атакует, правило, по которому если рейт ниже больше чем в 3 раза, то потери при сливе = 2%,

Согласен. Особо хитроопые этим пользуются набивая себе рейт.
При нападении правило снижения потерь для слабого не должно работать.


  (28.05.19 00:38)  

Был топ от меня,
forum.combats.com/?id=155508897200&n=n_index_ru&p=2

С тех пор задания не делаю. Да и активность клана упала, многие ушли.


  (28.05.19 07:27)  

(28.05.19 00:19)
...


Конечно надо мотивировать, это в первую очередь в интересах самих же админов. Мотивированный потребитель тратит больше и приносит больше прибыли.


  (28.05.19 08:52)   +1 (+2/-1)

Интересно, какое из озвученных предложений здесь более гениально:
1. Клан идет во второй десятке, но дайте сантимов как за 3 место, ибо мы светлые
2. На мерков нападать только с риском в 600+ репы потерять
3. Клан из одних раков, что весь рейтинг спускают, но сантимов наравне с сильнейшими должны получить.


  (28.05.19 08:55)  

(28.05.19 08:52)

Интересно, какое из озвученных предложений здесь более гениально:
1. Клан идет во второй десятке, но дайте сантимов как за 3 место, ибо мы светлые
2. На мерков нападать только с риском в 600+ репы потерять
3. Клан из одних раков, что весь рейтинг спускают, но сантимов наравне с сильнейшими должны получить.


А введут все три и еще подземелья откроют


  (28.05.19 09:03)  

(27.05.19 23:51)

(27.05.19 22:36)

вообще надо раз в неделю - в рандомный день и время запоминать рейтинг, ниже которого репа не опустится, либо максимальная потеря может достигнуть только 5%, например на следующей отчетной неделе, тогда как-то можно будет планировать что-то.. и вообще будет понимание того, к чему стремиться, а то сейчас большинство кланов репу качали весь сезон, а под конец их сольют другие кланы, и не получат они ничего, хотя может весь сезон копилку и наполняликороче. надо менять схему отбора рейтинга)

Нет такого, весь сезон была борьба, а тут пошли фантазии..


так по итогам сезона и видно как раз, в чем недостаток)
так получается, что если в клане раки, то они и не поднимутся высоко т.к. каждую неделю будут сливать 5%, но и не опустятся далеко вниз, как счас некоторые кланы, я наблюдаю, что некоторые кланы по 2-3к репы потеряли за последние две недели, хотя до этого нормально себя ощущали и участовавили в битвах каждую неделю


  (28.05.19 09:05)  

Вроде же обсуждали это все 3 месяца назад.
forum.combats.com/?id=155092521300&n=n_index_ru&p=23

Как я понимаю основные проблемы все те же...
1) недостаточный профит с клан заданий
2) отсутствие возможности совмещать нормальную игру в бк и игру в клан воины бк.

Я думаю, многие игроки(за исключением тех кто зарабатывает наемничеством) с радостью восприняли бы перевод клан боев в формат лиги. Как по мне идея хорошая.


Страницы: 1234567

Обсуждение закрыто

© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved