Страницы: 123456

Общая > гениальная идея 


  (03.05.19 11:48)  

реально уныло.


  (03.05.19 11:49)  

(03.05.19 11:45)

capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1556863778.32439видно про этот бой пишет


это далеко не первый такой бой


  (03.05.19 11:51)  

когда 20 на 1го было и сливали тучу рейтинга всем не нравилось
дали возможность минимизировать потери за счёт завода сокланов и пусть путём изначального маринада, опять не то..


  (03.05.19 11:53)  

(03.05.19 11:49)

(03.05.19 11:45)

capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1556863778.3... про этот бой пишет

это далеко не первый такой бой


я то понимаю, что не первый...но ты сам подумай, более слабому клану это только на руку, хоть какая то возможность насолить
...все эта придумка с клан-напами, флагами и прочими изменениями сделанный с одним девизом - сильный стал ещё сильнее, слабый стал ещё слабее


  (03.05.19 11:57)  

Клан Mercenaries отвоевал 126 рейтинга у клана Hunters


  (03.05.19 11:58)  

(03.05.19 11:07)

(03.05.19 10:56)

Когда делают правки не думают о последствиях.
Гениальная идея сделать минусить рейт от количества зашедших, но теперь все клан напы превратились в маринад.
Собственно что это за игра когда в одном бою надо сидеть по 4-5 часов? профита от которого 100 рейта.
спасибо за понимание.

Так после часа игры тайм итак урезали до 1 минуты, или вы хотите со старта 30 сек? Гобдик зашел, убил - получили 2 сотни репы? и все за 2 минуты


Так это ж самый увлекательный вариант геймплея, особенно когда реального отпора дать не может никто.


  (03.05.19 12:04)  

(03.05.19 11:51)

когда 20 на 1го было и сливали тучу рейтинга всем не нравилось
дали возможность минимизировать потери за счёт завода сокланов и пусть путём изначального маринада, опять не то..


потому что концепция обречена на провал. и вообще это лишнее и не нужное по сути. завезли бы у шмот в берёзку и занялись противостоянием пантеонов.
но нет... это просто упрямая позиция геймдизов, раз уж идею начали вводить, то отказываться от неё не будем, даже если народом воспринято отрицательно. (ну и потраченное время жалко, очевидно, поэтому и не отказываются так быстро от идеи)

хотя очевидно, что идея обречена на провал, ибо толпа топов > толпы не топов.


  (03.05.19 12:06)  

fasc
ну в самой идеи я вижу +
активные игроки начали объединятся в живых кланах


  (03.05.19 12:08)  

(03.05.19 12:06)

fasc
ну в самой идеи я вижу +
активные игроки начали объединятся в живых кланах


тут можно было и без клан войн привлечь людей. например плюхи дать людям с кланами высоких рейтинг, то есть клан 9 уровня может за жетоны единения купить допустим 5 доп сборок.
вуаля

самые интересные бои - это героические. их до ума доводить надо


  (03.05.19 12:10)   +1 (+1/-0)

(03.05.19 11:58)
...


Когда нет возможности дать отпор редко маринуют, и делают лишь отдельные личности известные всем) .
В основном это происходит для подготовки к бою/сбору участников. причем неотъемлемая часть как кланбитв так и героек/нелечей.
По мне идеальный вариант после часа срезать тайм в три раза , а не на старте.

Отсутствие 3 минутного тайма на старте убьет сопротивление


  (03.05.19 12:11)  

А так да.. все страдают от маринада и нам доставалось ...


  (03.05.19 12:11)  

зря на форум вышел

закидают помоями


  (03.05.19 12:12)  

(03.05.19 12:08)

(03.05.19 12:06)

fasc
ну в самой идеи я вижу +
активные игроки начали объединятся в живых кланах

тут можно было и без клан войн привлечь людей. например плюхи дать людям с кланами высоких рейтинг, то есть клан 9 уровня может за жетоны единения купить допустим 5 доп сборок.
вуалясамые интересные бои - это героические. их до ума доводить надо


Плюхи надо озвучивать на старте, а не подгонять под факты, удобно сидя в клане 9-го уровня предлагать набить свой кармашек?)

То есть, согласно твоему предложению, человек, выбирая клан, будет априори ориентироваться на существующий рейтинг, потому что собрать команду с нуля и вкачать клан это дело долгих лет.

80% тех кто сейчас сидит в кланах 8-9 уровня никакого отношения к этому уровню не имеют, реальный рейтинг именно сейчас и формируется в клановых войнах, показывая текущее положение дел и соотношение сил.


  (03.05.19 12:13)  

(03.05.19 12:10)

(03.05.19 11:58)
...

Когда нет возможности дать отпор редко маринуют, и делают лишь отдельные личности известные всем) .
В основном это происходит для подготовки к бою/сбору участников. причем неотъемлемая часть как кланбитв так и героек/нелечей.
По мне идеальный вариант после часа срезать тайм в три раза , а не на старте.Отсутствие 3 минутного тайма на старте убьет сопротивление


Всё так и есть, час на сборы, а дальше минутка....нормальная история.


  (03.05.19 12:15)  

Если знаете что будет маринад, зачем нападаете? Вроде очивидно, что нужно делать или не делать


  (03.05.19 12:19)   +1 (+1/-0)

Клановые битвы стали микронелечами )
У всех улетает расходка, выпрямляются руки, где-то кордят, где-то ловят, где-то ноют, где-то прячутся, поживее чем просто нелеч каждую Пт..
Хотя такой режим утомляет, уже б поскорее этот дурдом закончился.

Не согласна с тем, что идея провальная.. может где-то недоработанная, но драйв то есть. (для тех, кто в этом участвует конечно же, а не бомбит форум топиками "мне скучно, сделайте что-нибудь годное"..)


  (03.05.19 12:20)  

А кого им бить? если они нападут на кого то с рейтом пониже, то там вообще 20 очков могут не получить ...


  (03.05.19 12:23)  

(03.05.19 12:13)
...


это лишь вариант. пусть админы додумывают


  (03.05.19 12:23)  

против маринада есть на 100% действенный способ, работает абсолютно всегда и без каких либо проблем.
Просто. Не надо. Нападать. Вот и все.
Ну а если напал - сиди, кури бамбук и не жалуйся, ибо сам этого захотел.


  (03.05.19 12:25)  

(03.05.19 12:20)

А кого им бить? если они нападут на кого то с рейтом пониже, то там вообще 20 очков могут не получить ...


А вопрос в другом, копилка сезона формируется из потерь рейтинга...что потеряли мерки за весь сезон?! Ну иными словами, сколько принесли в копилку?
Получается что копилку наполняют кланы, которые проигрывают свой рейт, зачастую не имея возможности копить его иначе как выполняя задания по 4 очка.

Не странно?)


Страницы: 123456
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved