Страницы: 1

Общая > Стихий 


  (16.03.19 19:55)  

Половина крыс перешли со светлово во тиме или нентрал !!!


  (16.03.19 19:57)   +1 (+1/-0)

светлые крысы ? туда им и дорога )


  (16.03.19 20:02)  


  (16.03.19 20:04)  

половина крыс? а вторая половина где? надо опасаться!

и где истинный свет то?? куда пропали идеалы?


  (16.03.19 20:05)  

(16.03.19 20:02)

Сообщение удалено


Слышь ты ничего не попутал? Ну ка встал на лыжи быстро!


  (16.03.19 20:06)  

от беда ) пригрели...а они убежали


  (16.03.19 20:09)  

(16.03.19 18:43)

Ну, так то, если судить по изначальной новости, то свиток хаоса задумывался для того, чтобы игроки сильно пантеона ходили сражаться за другие пантеоны, а не для того, чтобы слабые крысили.http://news.combats.com/4323.html"2. Это позволяет ему заходить в бои против наиболее сильного пантеона на данный момент."из примера "Игрок находится в пантеоне Тьмы. И этот пантеон сейчас является наиболее сильным. После того, как игрок использует этот предмет, он получает возможность вмешиваться в различные бои против своего родного пантеона. "Отсюда вывод - те светлые, что ходят сейчас в бой за стихий - багоюзеры, и должны понести соответствующее наказание (откат опыта и блага, ДЯ, bloq tvoi igrok)


  (16.03.19 20:12)  

Проныра-Удав нет ничево не перепутал барыга реально светлых очень мало и много крыс перепугались и ушли !


  (16.03.19 20:25)  

особено эти которые гоняются за с топовыми сундуками недели ! они знают кто эти крысы


  (16.03.19 20:46)   +1 (+1/-0)

если крысы бегут значит корабль скоро утонет - аксиома.


  (16.03.19 20:51)  

Если не будут топы будет одни сливы !


  (17.03.19 00:20)  

(16.03.19 20:46)

если крысы бегут значит корабль скоро утонет - аксиома.


когда побежит капитан ? )


  (17.03.19 04:35)  

(16.03.19 19:55)

Половина крыс перешли со светлово во тиме или нентрал !!!


Половина ушла, половина осталась?)


  (17.03.19 05:44)  

(16.03.19 20:46)

если крысы бегут значит корабль скоро утонет - аксиома.


прикольно


  (17.03.19 06:29)  

А чего вы ожидали, если народ заманивали в светлый лагерь подачками в виде доп броска\награды?

Тут глобально давно пора менять всю механику наград пантеонов и никак не халявой, а новыми форматами боёв, дабы у людей был интерес в ролевой составляющей отыгрыша своей стороны, сейчас всё свелось к банальной рутине в бч\убч, были же гвардейцы и прочее, что выкорчевали на корню вместо доработки до чего-либо большего, впрочем - это уже головная боль разработчика, не будет драйва, будут скучные бои - топы первые начнут забивать


  (17.03.19 08:23)  

(17.03.19 06:29)

А чего вы ожидали, если народ заманивали в светлый лагерь подачками в виде доп броска\награды?Тут глобально давно пора менять всю механику наград пантеонов и никак не халявой, а новыми форматами боёв, дабы у людей был интерес в ролевой составляющей отыгрыша своей стороны, сейчас всё свелось к банальной рутине в бч\убч, были же гвардейцы и прочее, что выкорчевали на корню вместо доработки до чего-либо большего, впрочем - это уже головная боль разработчика, не будет драйва, будут скучные бои - топы первые начнут забивать


Как робот ни какой халявы, у тебя кусок со рта вырывают наверное?
В каждом дохлом клон-проекте бк вот такие советчики как ты 1 в 1, угробили их все. Как под копирку написанный текст. Оставьте эту игру, пусть поработает.
Как я вижу решение такой проблемы: убрать разницу между победой и поражением, сделать одинаковым награду в опыте, слезах, благородстве и оковах. Героический сундук оставить победителям.
Разделить победы на пещерные над монстрами и с людьми в убч и прочих боях не с ботом. Поражения дописывать только за проигранный бой людям. (это просто косметика без всяких рейтингов и наград)
Неделя света - 7 дней урон у воинов света увеличен на 50%, неделя тьмы, неделя стихий, неделя без бонуса.
Сделайте следующую пещеру по старому образцу, как был простой кеп и ПТП, грибница до 1го круга или демонс, честно - уже устали от всяких триллеров, хочется простой и обычной игры, а главное стабильности.


  (17.03.19 10:40)  

(17.03.19 08:23)

Как робот ни какой халявы, у тебя кусок со рта вырывают наверное?
В каждом дохлом клон-проекте бк вот такие советчики как ты 1 в 1, угробили их все. Как под копирку написанный текст. Оставьте эту игру, пусть поработает.
Как я вижу решение такой проблемы: убрать разницу между победой и поражением, сделать одинаковым награду в опыте, слезах, благородстве и оковах. Героический сундук оставить победителям.
Разделить победы на пещерные над монстрами и с людьми в убч и прочих боях не с ботом. Поражения дописывать только за проигранный бой людям. (это просто косметика без всяких рейтингов и наград)
Неделя света - 7 дней урон у воинов света увеличен на 50%, неделя тьмы, неделя стихий, неделя без бонуса.
Сделайте следующую пещеру по старому образцу, как был простой кеп и ПТП, грибница до 1го круга или демонс, честно - уже устали от всяких триллеров, хочется простой и обычной игры, а главное стабильности.

Нормальный такой совет. Я даже не знаю как это без мата назвать.
Опыт за поражения все и убил, люди уже даже в лиге не хотят думать.
Я близок к очередному закрытию БК на полгода-год.
Еще 6 месяцев назад были интересные бои в лиге.
Зачем тащить бой, если за неделю 10 побед все равно можно сделать на нубах?
Надо поднять до 20-25 в неделю.
И еще не надо было разрешать менять пантеон, по крайней мере так просто, как это сделали.


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved