Страницы: 1234

Общая > 150 Уровень взял и регалии вставил 


  (28.01.19 11:52)  

А как же цехины и ап до ер


  (28.01.19 11:55)  

(28.01.19 11:52)

А как же цехины и ап до ер


в королевской, лиге и цп набивать цехины и символ юзать... Но на ап денег нету, поэтому ничего страшного, если лимит не выбью


  (28.01.19 12:08)  

опустошение, забытье, страдания...
чисто водные же приемы, да-)


  (28.01.19 12:10)   +1 (+1/-0)

(28.01.19 12:08)

опустошение, забытье, страдания...
чисто водные же приемы, да-)


Стелс вот тоже жаловался, что вода их юзает
Все же знают, что это приёмы мага огня!


  (28.01.19 12:11)  

воины еще с тем же успехом могут написать, что у воды магбарьер читерский, потому вода рулит-)


  (28.01.19 12:14)  

Я как то видел, что танки негодовали на водный знак...


  (28.01.19 12:15)  

28.01.19 12:09 prostofan: Откатаю нелечем ваших врагов на любой срок от 6 часов до 3х суток!


  (28.01.19 12:15)  

Хотя может это был земляной мкшный танк...


  (28.01.19 12:20)  

(28.01.19 12:08)

опустошение, забытье, страдания...
чисто водные же приемы, да-)


А где я их чисто водными называл? Я сказал, что есть множество отличных инструментов, чтобы противостоять своим прямым антиклассам криту и воздуху...


  (28.01.19 12:26)  

(28.01.19 10:24)

В УБЧ теперь ни ногой, пещеры нынешние не привлекают..
Сосредоточусь на форуме. Буду делиться с Админами своим виденьем игровых процессов.


и как фикс воды повлияет на игровой процесс
что поменяется?
ну поменяются местами в цепочке вода с каким-нибудь воздухом
и чё?


  (28.01.19 12:27)  

(28.01.19 12:26)

(28.01.19 10:24)

В УБЧ теперь ни ногой, пещеры нынешние не привлекают..
Сосредоточусь на форуме. Буду делиться с Админами своим виденьем игровых процессов.

и как фикс воды повлияет на игровой процесс
что поменяется?
ну поменяются местами в цепочке вода с каким-нибудь воздухом
и чё?


Фикс воды, кстати, автоматом огонь зацепит
Но тс про это даже не подумал:)


  (28.01.19 12:30)   +1 (+1/-0)

нужно просто сильно апнуть топоров чтобы они куда лучше убивали магов, и от них соответственно было больше прока в массовых боях против магов-)
причем всех магов-)


  (28.01.19 12:32)  

Форумных балаболов и без тебя хватало ... .


  (28.01.19 12:35)  

(28.01.19 12:30)

нужно просто сильно апнуть топоров чтобы они куда лучше убивали магов, и от них соответственно было больше прока в массовых боях против магов-)
причем всех магов-)

Проверьте деда на взлом :О


  (28.01.19 12:38)  

ну и против танков их еще слегка апнуть-)


  (28.01.19 12:38)  

Фиксить магов
Nookie-bk

Я уже писал не раз, зачем качать воздух, чтобы убивать только одну воду, когда можно качнуть воду и убивать всех и быть равным с воздухом и критом? Вон все топы счейчас именно воду открывают и носят, никто не качнул воздух, чтобы убивать воду. Потому что в нелече воде может противостоять только вода. Хватит басни про воздух рассказывать.. Полно логов где +/- равные воздушники воду не валят, а в нелече там еще на цели и арбов/луков сиди, с критами топовыми меняйся и заыбтье получай...


  (28.01.19 12:42)  

(28.01.19 12:30)

нужно просто сильно апнуть топоров чтобы они куда лучше убивали магов, и от них соответственно было больше прока в массовых боях против магов-)
причем всех магов-)


грамотная мысль :)


  (28.01.19 12:46)  

Мне кажется, что дедман слишком сильно соприкоснулся с миром топора, если вы понимаете о чем я))))
Зы:танков ослабить против магов, магов топора усилить против магов. Как вариант апнуть превосходство и отдать топорам, отобрав его у всех воинских классов остальных
Получим ярковыраженного антимага


  (28.01.19 12:49)  

К тому же крит, в смысле нормальный крит, а не кабанчик какой-нибудь, магу все равно антикласс, ибо мк работает, а у воды, про которую так печется простофан, пмк максимум 300,может 310-320


  (28.01.19 12:51)  

(28.01.19 12:30)

нужно просто сильно апнуть топоров чтобы они куда лучше убивали магов, и от них соответственно было больше прока в массовых боях против магов-)
причем всех магов-)


просто вернуть УНИКАЛЬНОСТЬ топора - бросок снимающий барьер .


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved