Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Как минимум ясно одно, даже два:
- Маги в обносках типа 11 рар фулл или же маги с плохой зачаркой/зарункой перестанут набивать много в толпе.
- Как минимум против воздуха в лиге станет проще за счет "стабильности урона" (всем магам топора советую юзать разведку боем, потому что клятая туманка не чистится, один раз обжегся).
Комментарий удален
И ни слова о маг. прессе.
сначало надо было пофиксить одминов а потом боевку, а то смотрю бедних магов решили усилить ))
*маг шторме т.е.))
8. Незначительно изменены бонусы за Интеллект магов. Защита % перемещена на более высокие значения.
за 300 Интела было 15%,стало 8%. Нез-на-чи-тель-но
ослабили магов
вот и отлично. меньше кастунов ровнее бои.. Заходишь в БЧ и сразу куча кастов маг пресов и тд.. половина хп почти до переворота только от магов в ответку удары -20 -30 хп))
Ослабили бомже-магов, как ослабили бомже-танков. Это нормально. У топ магов сколько барьер? 7 тыщ? 10 тыщ? Как это можно пробить даже не мне, допустим, топ криту/арбу? За 1 ход - никак. Аз начит вся боевка против мага щас к тому, что слабые маги будут хлюпать, а сильным надо выжигать ману.
Было:
Интеллект: 25 50 75 100 150 200 250 300 500
Защита %: 1 2 3 5 6 10 12 15 20
Стало:
Интеллект: 50 100 150 200 300 400 450 500
Защита %: 2 3 5 6 8 12 15 20
(26.04.18 20:27)Да все правильно) говорю как бывший мак) хлюпо маги должны набивать как хлюпо воины а не как вр воины)
А это прикол такой, что попасть в ист можно раз в час, а вернуться из него только через ангелс и демонс и раз в сутки?
Зачем классы мага на 4-11 уровнях тогда?
(26.04.18 19:28)
(26.04.18 20:34)
(26.04.18 21:28)
(26.04.18 19:28)| Страницы: 12 |