Страницы: 1

Общая > Исправьте это. 


  (11.12.17 19:21)  

2. Появился лимит исцеления и восстановления маны за бой, который рассчитывается от количества хп/маны на момент захода персонажа в бой (чем их больше, тем больше этот лимит). Это означает, что персонаж не может восстановить здоровье и ману больше чем указано в лимите. На данный момент лимит ХП поставлен в x5 (то есть, за весь бой можно восстановить не больше чем количество ХП на момент старта боя * 5), а лимит маны - х12.

Сначала вывели джеков, а с ними и коллекции +150 хп стухнут. Это минус 150 из моих 1200 допустим это 1050 хп, дракон даст мне 280 это 1330 хп и если я даже у шоколад юзну отхтлю всего 8к хп. Смысл теперь играть магом или вообще играть против танков?
А на 12-м магам что делать у которых 5к хп всего, хилить 25к хп за бой?

Даже Свитки доп здоровья зачем теперь покупать если они на лимит не влияют?

Предлогаю сделать хотя бы 1 из этого:
1) Повысить Лимит ХП
2) Сделать чтобы свитки Доп здоворья влияли на Лимит
3) Убрать Лимит

Прошу не оставлять этого без внимания, игра сжимает уже со всех сторон магов.


  (11.12.17 19:25)   +2 (+2/-0)

любимое занятие магов - нытье..


  (11.12.17 19:31)  

(11.12.17 19:25)

любимое занятие магов - нытье..


не только магов)))


  (11.12.17 19:33)  

(11.12.17 19:25)

любимое занятие магов - нытье..


Тоесть ты согласен с обновой?


  (11.12.17 19:44)  

(11.12.17 19:33)

(11.12.17 19:25)

любимое занятие магов - нытье..

Тоесть ты согласен с обновой?


пока я не вижу очевидных проблем, зато вижу очевидное нытье прежде чем ситуация взвешена, опробована и разложена по полочкам.


  (11.12.17 19:55)  

а ты ману хиль, а не хп, думаю эффект будет масштабнее


  (11.12.17 20:07)  

(11.12.17 19:44)
...


когда была новость введена . уже начали тестить . по крайне мере я так думаю но чую что только после введения начали тестить )


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved