Страницы: 12

Общая > ... И снова о клановых флагах 


  (17.10.16 13:25)   +15 (+18/-3)

Нужна небольшая коррекция данного эвента.
Задумка ведь отличная, но в данный момент абсолютно ненужная (кроме как обкаст и красивые картинки в инфе)
1. Сделать клановые флаги нетеряемыми по аналогии с гвардейскими, возможно даже увеличить цену с 5000 жетонов до 10000 жетонов или более.
2. Расширить ассортимент флагов в клановом магазине.
3. Сделать возможным улучшение флагов с R до VR|ER|U|L и, соответственно, продление срока годности с каждым апом флага.


  (17.10.16 13:26)  

Небольшая?


  (17.10.16 13:27)   -1 (+0/-1)

1. Сделать клановые флаги нетеряемыми по аналогии с гвардейскими, возможно даже увеличить цену с 5000 жетонов до 10000 жетонов или более.
разве что если сделать бафф от юзнутого флага в бою - лишь на несколько разменов.
или колоссально ослабив эффект от юза флага в бою.


  (17.10.16 13:27)  

ену с 5000 жетонов до 10000 жетонов или более.

курил? )


  (17.10.16 13:28)  

Апнул до л и потерял через год, так как апать больше некуда) или апать на лр,лвр,лер,лл?)


  (17.10.16 13:28)  

Аппп


  (17.10.16 13:28)  

Как вариант сделать флаги нетеряемыми, НО при поражении клан флаг обретает дебаф на свою работу на 24-48 часов! то есть 1-2 дня им пользоваться нельзя, либо отнимать количество побед из счетчика! Единственное не знаю про счетчик побед во флаге и что он дает при достижении лимита побед. Возможно при достижении лимита стоит улучшать баф флага, но незначительно, чтобы большого разрыва между слабыми и сильными кланами не было.


  (17.10.16 13:28)  

плюсану хорошая задумка (но) я б на месте не теряемости зделал продление жызни за жетоны ( ато слишком посто будет прокачивать их ) ну и с апом понравилась задумка.


  (17.10.16 13:30)   -1 (+0/-1)

(17.10.16 13:28)

Единственное не знаю про счетчик побед во флаге и что он дает при достижении лимита побед. Возможно при достижении лимита стоит улучшать баф флага, но незначительно, чтобы большого разрыва между слабыми и сильными кланами не было.


насколько я помню по турниру- бафф кланфлага Ноа (Вр флаг на 450-500 примерно побед прокачанный) давал +30% к максимальному!!! хп всем сокланам до конца боя


  (17.10.16 13:31)  

(17.10.16 13:28)

плюсану хорошая задумка (но) я б на месте не теряемости зделал продление жызни за жетоны ( ато слишком посто будет прокачивать их ) ну и с апом понравилась задумка.


хотя если ввечти дебафы после проиграного боя на флаг то можна и так как предлогает Некрыч


  (17.10.16 13:31)  

давно пора развивать не только флаги но и кланы


  (17.10.16 13:31)  

Кстати да, вместо утери дебафф
Снизить пока не все начали пользоваться мф от флага
Что еще? :-О
Дописываем
Пока я отпуске посоны :-О


  (17.10.16 13:32)   +1 (+1/-0)

Ну да, во время когда все ноют, чтоб убрали титулы, регалии и превосходство - вводить очередную накапливаемую плюху - само верное решение. А главное, что в противостоянии такой прям баланс


  (17.10.16 13:32)  

Вам меркам и хантерам хорошо, а как другие кланы играть будут?


  (17.10.16 13:34)  

(17.10.16 13:32)

Ну да, во время когда все ноют, чтоб убрали титулы, регалии и превосходство - вводить очередную накапливаемую плюху - само верное решение. А главное, что в противостоянии такой прям баланс


поддержу.
это очередная плюшка, которая качается на задротстве и будет давать бонусы в основном сильным кланам рулящей стороны.
лучше вовсе их оставить лишь в пассивном виде в кланхране, а точнее в некомем "реликвариуме", находясь в котором они просто стабильно дают пассивки сокланам (как и сейчас), просто без суеты : достал-постоял 5 минут-положил обратно


  (17.10.16 13:35)  

(17.10.16 13:32)

Вам меркам и хантерам хорошо, а как другие кланы играть будут?


а разница? ты же не в те же боя ходиш? или имееш введу колво людей? так розвивайте клан .


  (17.10.16 13:37)  

единственно что - еще и абсы с них я бы убрал (те, что сейчас есть - сами со временем стухнут). а новые чтобы давали фиксированный бафф.
например уровень клана единиц урона.
уровень клана единиц защиты.
(уровень клана+уровень перса)*5 единиц хп.
и так далее


  (17.10.16 13:39)  

прокачать флаг - ок.
через год стух.

как обычно да , задумка на 5, реализация на 3.
нет такой жизн и боев как раньше - надо проводить замену и решения согласено текущей обстановке.

вывод - увеличить срок жизни.
добавить больше мф на флагах.
сделать нетеряемыми


  (17.10.16 13:41)  

(17.10.16 13:37)

единственно что - еще и абсы с них я бы убрал (те, что сейчас есть - сами со временем стухнут). а новые чтобы давали фиксированный бафф.например уровень клана единиц урона.уровень клана единиц защиты.(уровень клана+уровень перса)*5 единиц хп.и так далее


как по мне все в норме просто нужен 13-й лвл и тех кто на лимите превосходства на 13 отправлять . понимаю будет им скучно но мультикласы в помащь . ! и немного основной серой масе будет проще .. со временем немного людей будут тоже апаться на 13 и все . ненадо делать с бк 3 хз што в виде скушного бк 2 времена поменялись люди хотят видеть цель задроцтво нынче самый ефективный стимул в любой игрухе .


  (17.10.16 13:45)  

убрать стимул розвиватся ? какая цель тогда будет ? просто зайти поклацать мышкой .?) смысл тогда в сильных кланах игроках? ето мое мнение .


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved