Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Предлагаю добавить реализма в боевку войнов и стрелков.
Смысл улучшения боевки.
Пока у персонажа зеленые ХП он бьет на 100%
Как только падает до оранжевых бьет на 75%
И как только красные урон падает до 50%
Маги Плюсуем
И в чем реализм?
Т.е. если подфартило и выдал первым пару критов или сильных плюшек, то дальше у противника почти нет шансов исправить бой. Это все сводится к чистому рандому, причем очень "короткому".
А в жизни травмы не останавливают, а наоборот провоцируют на атаку. Точно говорю ;)
(29.05.16 01:27)Принято единогласно )
предлагаю одно-вернуть 100% удар второй руки!
(29.05.16 01:24)| Страницы: 1 |