Страницы: 1

Общая > Помогите, пожалуйста, найти новость. 


  (14.04.16 13:17)  

Несколько лет назад (примерно так) было анонсировано, что вещи ломаются даже при победе. Было очень много комментариев по этому поводу. Хотелось бы точно вспомнить, как эта новость звучала. Помогите найти ее, пожалуйста.


  (14.04.16 13:19)  


  (14.04.16 13:19)  

при потери 100% хп прочность экипировки уменьшается на 0,1 ед., т.е. за 10 боев, где убили, будет 1 ед. износа


  (14.04.16 13:22)  

(14.04.16 13:19)

при потери 100% хп прочность экипировки уменьшается на 0,1 ед., т.е. за 10 боев, где убили, будет 1 ед. износа


Там была новость, что вещи ломаются и при победе, а в комментариях были расчеты, насколько побед может хватить вещи. Если будут строго победы. Без потери Хп, кажется.


  (14.04.16 13:23)  

А почему потёрли? Вроде ссылка на клансайт (мерки)


  (14.04.16 13:25)  

(14.04.16 13:23)

А почему потёрли? Вроде ссылка на клансайт (мерки)


ссылка не на домен бк.


  (14.04.16 13:27)  

(14.04.16 13:25)

(14.04.16 13:23)

А почему потёрли? Вроде ссылка на клансайт (мерки)

ссылка не на домен бк.


аа,вот как. Понятно.

С 02.03.06 вводятся новые правила на поломку и ремонт предметов. 1. Предметы ломаются от наносимого по вам урона. Потеря 100%HP означает поломку всех предметов на 0.05 ед. Таким образом, 20 боев, в которых вы потеряли всю жизнь, но победили, износят предметы на 1 долговечность. 2. При поражении, все предметы ломаются на 0.5 ед. Ничья по таймауту не приравнивается к поражению. Таким образом, 2 поражения где вы потеряли всю жизнь, износят ваши предметы на 1.1 ед. 3. Когда износ достигает нуля, предмет не исчезает, а падает в инвентарь. Его нельзя использовать и его ремонт обойдется вдвое дороже. 4. Максимальная долговечность уменьшается на 1, за ремонт равный его начальной макс. долговечности. Например, Меч 0/50 будет ломаться на 1 за каждые 50 единиц ремонта. Поломка не зависит от того, ремонтировали ли вы его 50 раз по 1 ед., или 1 раз на 50 ед. Кратко: Вещь изнашивается равномерно. 5. Стоимость ремонта составляет 6% от стоимости предмета за 100 единиц ремонта, но не менее 0.05кр за 1 ед. ремонта.


  (14.04.16 13:28)  

Новость давних лет правда,возможно что-то и изменили


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved