Страницы: 1234567

Общая > Тема про Чоузенов 


  (21.03.16 13:31)  

Ну тут недоработки очевидны. Они неубиваемые для магов, топоров, танков и арбов.


  (21.03.16 13:32)  

(21.03.16 13:08)

Логично было бы дроп с чоузена в виде хилла. Ибо убить без отхилла данное существо нереально. Но вот с реализацией задумки сложнее будет. В бою 1 на 1 все понятно, а вот в масс боях хз даже.


Хил фантики манка и подвиг причём не за убийство а за сбитые с него хп в определённом колве


  (21.03.16 13:37)  

Роль Чоузенов - это возможность внести свой вклад в противостояние склонностей, последователям малопопулярных Ангелов. Чем меньше активных персонажей в склонности, тем выше шанс получить оружие.

В данной теме можно предложить какие-то идеи (например варианты дропа), выразить своё мнение или просто нарваться на молчанку.

ммм... фармить хаоты, пещеры, уничтожать начинающиеся БЧ с лимитами по благу (например в 0-75 чоузен вырезает всех и вся, бывает стартует БЧ 5х5 и против/за 2 чоузена) и т.д. это это называется внести свой вклад в противостояние склонности нахаляву? По-моему это только отризательно сказывается на боях


  (21.03.16 13:39)  

и причем какой к черту вклад, если мешают чоузены как-раз таки обычным игрокам, где и так более-менее балансно было (без топов бои с лимитами и свет/стихия бывает выигрывают), а топам эти чоузены не соперник


  (21.03.16 13:39)   +2 (+2/-0)

Уберите из рейтинга урона их!


  (21.03.16 13:41)  

с чоузенами все отлично сделали,вот я хотел поиграть БЧ,попался чоузен и вуаля,я в кэпе нагибаю тьму,спасибо за это и да,лучше чоузенов на день оставлять)


  (21.03.16 13:42)  

а обсчитывает их в бою вроде как владельцев - если владелец нищий, то ловить по 3-4к за размен будут наиболее слабые участники хаота.
Где-то писали что они приемыне могут ставить? А преследование откуда у ребят?


  (21.03.16 13:43)  

(21.03.16 13:42)

а обсчитывает их в бою вроде как владельцев - если владелец нищий, то ловить по 3-4к за размен будут наиболее слабые участники хаота.
Где-то писали что они приемыне могут ставить? А преследование откуда у ребят?


рандомно в зависимости от набранных тактик юзаются приемы,самые понтовые


  (21.03.16 13:43)  

сделать возможность нападать на них, а то они могут нападать напой, а вот мы вмешаться без подставы не можем


  (21.03.16 13:44)  

Выключите чоузена Reincarnation и не придется больше ничего придумывать)


  (21.03.16 13:44)   +1 (+1/-0)

С условиями согласен. Прошу дать доступ к икре


  (21.03.16 13:44)  

сделайте чтобы после смерти шмот остался,вплоть до оффлайна игрока,цены вам не будет


  (21.03.16 13:47)  

http://news.combats.com/589.html есть замечательная таблица...
Внимание вопрос : *боооом*
Почему на 12 уровене я получаю в чарки по 3+ тысячи от ботогварда (критовика по натуре) и от мага воздуха? Зачем тогда регалии на 24% снижающие урон и т.д.?)


  (21.03.16 13:49)  

И не пришлось бы всяких чузенов придумывать) или бы 1 перс не ломал все бк на приеме *хлебнуть крови* )


  (21.03.16 13:51)  

Повелитель Снов

можно их сделать как-то разными по классу?

чтоб это не был всегда критоуварот,в которого не попасть,но в ответ по 1000*3/4 получаешь.

пусть будет крит/уварот/танк/силовик...

а не то,что его бить могут только увароты/луки/маги.


  (21.03.16 13:52)  

(21.03.16 13:51)

Повелитель Сновможно их сделать как-то разными по классу?чтоб это не был всегда критоуварот,в которого не попасть,но в ответ по 1000*3/4 получаешь.пусть будет крит/уварот/танк/силовик...а не то,что его бить могут только увароты/луки/маги.


А у танка будет 50К хп и отхилла на 500К?) Эдак рейд босс в кол-ве 4-х штук в бою напротив?)


  (21.03.16 13:54)  

(21.03.16 13:12)

1. Оружие чтоб появлялось только у того кто в кепе;


только 12 в основном , ибо в кепе они в основном . нее . дайте и другим левам поиграться )


  (21.03.16 13:59)  

эпик фейл: дали оружие ангела во время боя и сразу после этого боя оно пропало, даже не успел потрогать... самый короткий чоузен в игре - секунд 10)


  (21.03.16 14:01)  

ок, с этим можно согласиться, но вы их хотя бы ослабьте так, чтоб хорошо одетые игроки их могли убивать и уберите у них хил.


  (21.03.16 14:02)  

(21.03.16 14:01)

ок, с этим можно согласиться, но вы их хотя бы ослабьте так, чтоб хорошо одетые игроки их могли убивать и уберите у них хил.


так хорошо одетые вон трех чоузенов ложат )


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved