Страницы: «91011121314151617181920

Общая > Второй класс 


  (26.04.14 21:40)  

знаю таких людей, которые даже лачугу не арендуют, что говорить о хоромах)))
правильно, прикольно: все звери мульти* кроме сов))


  (26.04.14 22:37)  

А награда связана между мультиклассами?


  (26.04.14 22:42)  

(26.04.14 22:37)

А награда связана между мультиклассами?


Награда и репутация пещер - общая.


  (26.04.14 22:51)  

Всем привет, извиняюсь, что не совсем по теме, вернее совсем не по теме! Может кто из знающих подскажет когда для ИОС будет клиент?


  (26.04.14 22:52)  

(25.04.14 22:23)

В правом верхнем углу инфы персонажа есть значок активного класса, рядом со склонкой и тд. ЗАЧЕМ его ещё дублировать посередине инфы, да ещё таких же огромных размеров? Для тех кто в танке?


photo.scrolls.combats.com/~KUROPATOCHKA/gallery/144588/1185315.html

  (28.04.14 10:42): Может это проблема каких-то "левых клиентов"? Надо попробовать посмотреть в нормальном браузере, а не каком-то КФ.

  (26.04.14 22:54)  

(26.04.14 22:51)

Всем привет, извиняюсь, что не совсем по теме, вернее совсем не по теме! Может кто из знающих подскажет когда для ИОС будет клиент?


http://news.combats.com/2490.html


  (26.04.14 23:00)  

YL [10]
Ладно, каюсь, не корректно задал вопрос...меня сроки конкретные интересуют, хотя бы в масштабе месяца..


  (26.04.14 23:03)  

Обратите пожалуйста внимание, на некоторые квесты, а точнее предметы, в которые сильно упирается развитие персонажа:
- Грибочки
- Обложка книги
- Части молота в бездне

Грибы нужны для мульти-класса, так как без гриба нынче никто не воютет, слишком сильный бафф. К сожалению квест занимает очень много времени и полностью лишает персонажа игры.

Обложки из другой оперы, но уже походов 50 сделал и не могу их собрать, просто и неинтересно ползаю в надежде собрать.

Мое предложение - дать возможность продавать грибы другим игрокам, аналогично и с молотом.

Спасибо за ваш труд.


  (26.04.14 23:20)  

(26.04.14 23:00)

YL [10]Ладно, каюсь, не корректно задал вопрос...меня сроки конкретные интересуют, хотя бы в масштабе месяца..


Иных сроков, кроме обозначенных на новостной, я нигде не видела.


  (26.04.14 23:25)  

гриб с нуля за неделю делается


  (27.04.14 00:24)  

(26.04.14 23:03)

Обратите пожалуйста внимание, на некоторые квесты, а точнее предметы, в которые сильно упирается развитие персонажа:
- Грибочки
- Обложка книги
- Части молота в безднеГрибы нужны для мульти-класса, так как без гриба нынче никто не воютет, слишком сильный бафф. К сожалению квест занимает очень много времени и полностью лишает персонажа игры.Обложки из другой оперы, но уже походов 50 сделал и не могу их собрать, просто и неинтересно ползаю в надежде собрать.Мое предложение - дать возможность продавать грибы другим игрокам, аналогично и с молотом.Спасибо за ваш труд.

обложек почти 20 штук в рюкзаке лежит, падают постоянно, как и запчасти молота(собрал штук 15 молотов), про грибы вообще молчу 7-10шт за поход в грибницу. По-моему кому-то просто либо невезет, либо лень ходить в пещеру. Понять можно, но это не значит что все должно продаваться.


  (27.04.14 00:26)  

(26.04.14 18:49)
...


Касается ли тоже самое рубахи, плаща и короны? По библиотеке они в составе уникальных вещей вроде были...


  (27.04.14 00:33)  

(27.04.14 00:24)

(26.04.14 23:03)
Обратите пожалуйста внимание, на некоторые квесты, а точнее предметы, в которые сильно упирается развитие персонажа:- Грибочки- Обложка книги- Части молота в безднеГрибы нужны для мульти-класса, так как без гриба нынче никто не воютет, слишком сильный бафф. К сожалению квест занимает очень много времени и полностью лишает персонажа игры.Обложки из другой оперы, но уже походов 50 сделал и не могу их собрать, просто и неинтересно ползаю в надежде собрать.Мое предложение - дать возможность продавать грибы другим игрокам, аналогично и с молотом.Спасибо за ваш труд.
обложек почти 20 штук в рюкзаке лежит, падают постоянно, как и запчасти молота(собрал штук 15 молотов), про грибы вообще молчу 7-10шт за поход в грибницу. По-моему кому-то просто либо невезет, либо лень ходить в пещеру. Понять можно, но это не значит что все должно продаваться.


Скорее не везет, часто встречаются жалобы у многих знакомых, на отсутствие тех или иных вещей, у разных персонажей на разные вещи, мне например, по бездне сыпет рукоять и украш и ни одного навершия (хотя нет, вру 1 было), в изломе ни разу не выпал пепел... и уж поверь походов куда предостаточно за несколько лет...


  (27.04.14 00:35)  

(27.04.14 00:24)

По-моему кому-то просто либо невезет, либо лень ходить в пещеру.


Свыше 75 походов: 1 обложка, 0 наверший;
Это уже не "невезет" это уже <ВЦ>.


  (27.04.14 00:49)  

Сделайте так, чтобы при смне с 1-го на 2 основу и обратно сохранялись распределенные умелки. А то я с топора на арба сменил ,а так умелки на топора, пришлось у знахаря сбрасывать. Не удобно.

  (28.04.14 10:54): Именно при смене (а не открытии нового) класса условно с первого на второй восстанавливаются те умения, которые на втором класса были сохранены, когда его перед этим меняли на какой-то другой (тот же первый или какой-то условно третий). Иными словами: открыть класс, распределить умения, переключиться на другой класс (умения стали другими), переключиться обратно на тот класс, который только что открывали и умения распределяли, все умения должны восстановиться, как и были при распределении.

Про какой сброс умений у знахаря написано - непонятно. Если перед этим распределить неправильно, то ну как бы проблема в кривых руках - это одно. Если при смене классов умения не уникальные для каждого класса, то это первая жалоба такого рода за весь период с момента введения оных - то это другое.

  (27.04.14 01:04)  

привет у меня основной класс уварота я связал етот класс с класс критом когда я полуцу опыт с основой классом опыт добавлается на класс крита а если буду с критом играт тогда етот опыт добавлятся на класс уварот ?

  (28.04.14 10:55): Да, но одно "но": опыт добавится не сразу, а в момент переключения на этот класс.

  (27.04.14 01:04)  

(27.04.14 00:26)

(26.04.14 18:49)
...
Касается ли тоже самое рубахи, плаща и короны? По библиотеке они в составе уникальных вещей вроде были...


Рубаха и плащ это вообще просто шмот. Шмот никакой не вяжется, кроме купленного/чиненного за зубы.

Корона - думала, что вяжется. Но как оказалось - нет. Можно свитком привязать - и вперед.
А гриб вяжется.


  (27.04.14 01:05)  

(27.04.14 01:04)

привет у меня основной класс уварота я связал етот класс с класс критом когда я полуцу опыт с основой классом опыт добавлается на класс крита а если буду с критом играт тогда етот опыт добавлятся на класс уварот ?


Да. Связь двустороняя.


  (27.04.14 02:48)  

Жесть)) Повелителю Воды [21] , огромный респект за сдержанность и терпеливость) А также за разьяснения на вопросы (с юмором - это вообще гуд)

Поймите правильно,вопросов будет много ...

Продолжайтее в том же духе,думаю к середине следующей недели уже многие из тех кто прочел этот топ,будут самомстоятельно консультировать друзей/сокланов и помогать им осваивать все это.

По большей части на ряд своих вопросов,ответы нашел в топе + узнал пару фич)

ПВ, ещё раз респект)


  (27.04.14 03:32)  

Каюсь , все не прочитал .. но столкнулся с тем что излом приходится вторым классом проходить по-новой .. Начиная с "Прохода для любителй". Вероятно это тоже из оперы с "грибом"...

  (28.04.14 11:00): Да, прогресс излома - это уникальная для каждого класса шкала и, в принципе, к данной фиче с общим опытом двух классов не имеет отношения, так как существует с самого введения классов. Под данной фичей (связывание классов по опыту) в данный момент подразумевается именно связка по опыту без дополнительных общих моментов кроме тех, что предусмотрены "родительской фичей" "Классы".

Страницы: «91011121314151617181920
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved