Страницы:
123456
(23.01.14 02:37)
 (22.01.14 22:24) а вообще. я бы сделал чистый рандом между всеми 10+3 свитка на каждую склонку РАНДОМНО!=)
согласен я так и думал что будет
(23.01.14 02:46)
 (23.01.14 02:37)  (22.01.14 22:24) а вообще. я бы сделал чистый рандом между всеми 10+3 свитка на каждую склонку РАНДОМНО!=)
согласен я так и думал что будет
по уму надо рандомно давть всем кто добился 10ур блага, И кто хоть 1 единицу блага получил в течении недели. т.е. те кто 30ур блага получил и месяц не появляются в сети и не качабют благо шиш в масле
(23.01.14 03:09)
нда. всё очень фигово, в топе шиш удержишься.
(23.01.14 03:28)
таблица будет обновляться каждые 1 час , забыли добавить 1 час и 1 день ?)
(23.01.14 03:35)
 (22.01.14 22:19) Игрок А имеет персонажа с 30-ым рангом благородства нейтрального Ангела Повелитель Вечности. Также есть игрок В, его ранг 10-ый.Если в течение недели ни игрок А, ни игрок В не участвуют в склонностных боях и не повышают уровень благородства - свиток приглашения в склонность получит игрок А, как старший по рангу(у него будет 31 рейтинга против 11).Но если игрок В будет активно участвовать в боях, и набьет хотя бы 100 благородства, то он получит условные 10.000 очков рейтинга и опередит оффлайнера игрока А с его 31 очком.На следующей неделе игрок А тоже начал активно участвовать в боях и получает 100 благородства, игрок В также получил 100. В итоге на конец недели у игрока А стало 90.000 условных очков, против 10.000 игрока В.Однако, если бы игрок В набил бы 1.000 очков благородства, у него было бы 100.000 очков и он бы снова опередил игрока А.Последний пункт не очень как-то понял, почему 90.000 очков у первого за 100 блага, а у второго - 10.000, откуда вообще эти цифры, или слово условные подразумевает, что и очки условные, и цифры условные?)
что тут непонятного? Квадрат Уровня блага * набитые очки блага = количество условных очковв первом случае 30*30*100=90 000 10*10*100=10 000 Однако, если бы игрок В набил бы 1.000 очков благородства, у него было бы 100.000 очков и он бы снова опередил игрока А.
конечно 10*10* 1000=100 000
(23.01.14 03:43)
не поулчаю я 90 очков за 100 блага)
(23.01.14 08:29)
Ничего он не работает походу.... 300 блага взял ничего не поменялось
(23.01.14 08:33)
 (23.01.14 08:29) Ничего он не работает походу.... 300 блага взял ничего не поменялось
При том, что те кто выше даже в бк не заходили соответственно не могли брать благо..)
(23.01.14 08:59)
Админо-русский перевод уже был?:-О
(23.01.14 09:58)
Напомнило.... "Дано".... решайте...)))))))
(23.01.14 10:22)
Народ, а вам не кажется это подозрительно?! С чего вдруг такая халява со стороны админов? Зачем им надо, чтоб все срочно взяли склонку?
(23.01.14 10:24)
Вчера за 227 блага дали 19 рейта
(23.01.14 12:03)
при таком апдейте, вообще не понимаю, почему благо не уберут с хаотов? в итоге свитки пойдут тупоспамерам и наиболее активным в хаотной фармлоке
(23.01.14 12:09)
 (23.01.14 12:03) при таком апдейте, вообще не понимаю, почему благо не уберут с хаотов? в итоге свитки пойдут тупоспамерам и наиболее активным в хаотной фармлоке
а думаешь лучше чтобы они шли исключительно "тупошакалью цпшному/напами") ?
(23.01.14 12:12)
 (23.01.14 12:09)  (23.01.14 12:03) при таком апдейте, вообще не понимаю, почему благо не уберут с хаотов? в итоге свитки пойдут тупоспамерам и наиболее активным в хаотной фармлоке
а думаешь лучше чтобы они шли исключительно "тупошакалью цпшному/напами") ?
конфликты, БЧ, статусные поединки. Все это можно и нужно развивать и модернизировать. Хаоты - бездумная фармклока, не устану это повторять, пока благо оттуда не уберут.
(23.01.14 12:14)
 (23.01.14 12:09)  (23.01.14 12:03) при таком апдейте, вообще не понимаю, почему благо не уберут с хаотов? в итоге свитки пойдут тупоспамерам и наиболее активным в хаотной фармлоке
а думаешь лучше чтобы они шли исключительно "тупошакалью цпшному/напами") ?
А какого чёрта вообще тогда играть в Бойцовский Клуб? Копать пещеры?
(23.01.14 12:18)
конфликты - это и есть шакальство) и годится далеко не для всех БЧ - у светлых нет БЧ и не предвидится, пока не поменяются отношения в таблице ангелов, для огней вроде тоже тяжко с этим. статусные - единственный нормальный вариант, но они довольно редки и занимают иногда огромное количество времени (имеется ввиду весь бой), вот если там будут давать благо за поражения, 10-15-20%, тогда уже получше будет. хаоты - конечно тот еще отстой, но альтернатива по получению благо им будет только небоевое развитие склонностей.
Убрав сейчас благо из хаотов - это значит обречь половину игроков на стагнацию в игре.
(23.01.14 12:24)
Реально, кто-нибудь задумывался о том, что почему админы хотят, чтоб у всех склонка была? Не спроста свиток ввели этот...)
(23.01.14 12:29)
 (23.01.14 12:14) ...
ты не путай теплое с мягким. На 7-10 ур. хаот ы для кача, на 12м игра кардинально отличается от мелкоуровневой
(23.01.14 12:33)
 (23.01.14 12:18) конфликты - это и есть шакальство) и годится далеко не для всех БЧ - у светлых нет БЧ и не предвидится, пока не поменяются отношения в таблице ангелов, для огней вроде тоже тяжко с этим. статусные - единственный нормальный вариант, но они довольно редки и занимают иногда огромное количество времени (имеется ввиду весь бой), вот если там будут давать благо за поражения, 10-15-20%, тогда уже получше будет. хаоты - конечно тот еще отстой, но альтернатива по получению благо им будет только небоевое развитие склонностей.Убрав сейчас благо из хаотов - это значит обречь половину игроков на стагнацию в игре.
убрать благо из хаотов это заставить думать игроков, как получить это самое благо, а не ентерить в хаоте. + я же писал про модернизацию. Нужна целая сетка боевых/небовых квестов, когда каждый будет выбирать свой путь прокачки.
|