Страницы:
«…129130131132133134135136137138139140…»
Общая > Обсуждение наиболее острых проблем мира комбатса.
(05.12.13 16:44)
 (05.12.13 16:37) МультиклассовостьБаффы (гл, банки из низин) на основном персонаже не должны дублироваться на мультиклассов. Это создает громадный первес в боях и является жутким деморализатором для новичков, коих и так мало.Убрать возможность кача мульикласса любым другим обвесом. Качать одним луком 7-8 подклассов как-то странно выглядит. ВещиВвести в игру вф/еф вещи для магов 4-12. Пусть будут за что-нибудь а ля алмазные яички (= екр), но все же дешевле рейр-ер березы. Пусть платный сегмент станет доступнее. РПГ и магия - понятия нераздельные, пусть платный сегмент станет чуточку доступнее.Плащи 12е оборудовать аналогом волевого барьера, соответственно уровню плаща. Рейр = поглощение 1 паралича. Это существенно снизит влияние свитков/банок паралича на общий исход боя.
прально! кол поглубже всем качкам!
(05.12.13 16:48)
Плащи 12е оборудовать аналогом волевого барьера, соответственно уровню плаща. Рейр = поглощение 1 паралича. не.. чтобы при благе кратном 15 была бы встройка в любой предмет на выбор на аналог Волевого на уровеьн блага/15 ходов-)
(05.12.13 17:02)
ой маги перестаньте! Вам никогда не переныть критов
(05.12.13 17:04)
 (05.12.13 16:48) Плащи 12е оборудовать аналогом волевого барьера, соответственно уровню плаща. Рейр = поглощение 1 паралича. не.. чтобы при благе кратном 15 была бы встройка в любой предмет на выбор на аналог Волевого на уровеьн блага/15 ходов-)
хорошо. Пусть волевые выдают с уровнем блага, но встроить их можно только в плащи)
(05.12.13 17:05)
да не хочу я 12-й плащ покупать, я посох хочу апнуть-)
(05.12.13 17:07)
МультиклассовостьБаффы (гл, банки из низин) на основном персонаже не должны дублироваться на мультиклассов. Это создает громадный первес в боях и является жутким деморализатором для новичков, коих и так мало.Убрать возможность кача мульикласса любым другим обвесом. Качать одним луком 7-8 подклассов как-то странно выглядит. Для начала нужно разобраться для чего нужна мультиклассовость- кто-нибудь слышал официальную хотя бы версию? я нет. Согласна с автором по поводу- эффект нововведения отрицателен, и то, что цель этого по сути занять людей на хайлевелах чем то еще никак не оправдывает вышеописанное. С другой стороны, если убрать бафф основы с мульта- это станет неинтересно, учитывая, что никаких плюшек основе это не дает- мало кто этим будет заниматься. Вывод: сие нововведение на данный момент показало свою несостоятельность и непригодность, кроме как развлечения для быдлокачков.
(05.12.13 17:11)
ПЕЩЕРЫ
Предлагаю, как и в других пещерах добавить рыцарский том знаний для Горы легиона (+1 слот для приемов), чтоб он выдавался, скажем, в обмен на 6 трофейных голов боссов (прохождение 3-х линий наместника) А то пещера довольно затратная по времени, а награда только одна )
(05.12.13 17:13)
свитки тебе не награда?-)
(05.12.13 17:13)
Первый шаг к фиксу свитков - абсолютно верное направление.
(05.12.13 17:41)
 (05.12.13 16:03) По свиткам ГЛ из того, что точно будет изменено: 1) Лимит - 1 использование 1 типа свитка на 1 игрока в бою (один и тот же эффект не повесить несколько раз на одну цель с разных персонажей). 2) Лимит - 1 использование 1 типа свитка для 1 игрока в бою (каждый персонаж может использовать 1 тип свитка только 1 раз за бой). 3) Крафт в лабе нужного привязанного свитка. Рецепты покупаются за жетоны у НПС в ГЛ. 4) Небольшое увеличение срока годности свитков, возможность вынести дроповые свитки из ГЛ во время того же похода, заплатив некоторую сумму в кредах, иначе привяжутся на выходе.По инвентарю: 1) Предложение заменить вкладку Эликсиры на вкладку Обереги, в которую попадут предметы, дающие бонус, находясь в инвентаре. 2) Ввод Узелков. Давно запланированный инструмент дробления инвентаря на подсумки по своему желанию. Предметы, перемещенные в узелок, перестают участвовать в генерации закладок инвентаря (сложил все чарки в отдельный узелок пропала вкладка чарки). Если в узелок положить предмет дающий бонус в инвентаре бонус с персонажа слетит (такова их механика =( ).
главное чтоб механика сдачи екр комплектов обратно в магазин была сделана. Самая нужная вещь во всём БК
(05.12.13 18:40)
 (05.12.13 17:13) Первый шаг к фиксу свитков - абсолютно верное направление.
верное направление это имхо будет если сделают что то ,чтобы бои как раньше были ,чтобы народ начал играть ,и не за окову ,за благо как счас ...............а ради того азарта и драйва что был раньше только по моему субьективно личному мнение ,какое либо изменение свитков ни как не повлияет на ситуацию юзай 1 свиток за бой ,или 100 свитков за бой раньше вообще не было этих свитков ,зато были бои 200-300 человек +
(05.12.13 20:11)
Пещеры можно как-то сделать дополнительную кнопку для полного восстановления НР и маны в меню использования эликов, чтоб не кликать по 10-20 раз на "использовать" ?
(05.12.13 20:18)
делайте что хотите...все равно для топоров ничего не поменяют из-за ноющих 11х кастунов...
(05.12.13 20:48)
 (05.12.13 18:40)  (05.12.13 17:13) Первый шаг к фиксу свитков - абсолютно верное направление.
верное направление это имхо будет если сделают что то ,чтобы бои как раньше были ,чтобы народ начал играть ,и не за окову ,за благо как счас ...............а ради того азарта и драйва что был раньшетолько по моему субьективно личному мнение ,какое либо изменение свитков ни как не повлияет на ситуациююзай 1 свиток за бой ,или 100 свитков за бойраньше вообще не было этих свитков ,зато были бои 200-300 человек +
плюсану, пока на первый взгляд все изменения связаны с продолжением задрото-копания.. играл в клон бк, куча народа хочет играть в бк-2 и готовы вернуться, но не для круглосуточного копания массы данжей, а для азартных статусов, как раньше
(05.12.13 20:49)
 (05.12.13 13:05) Рунки 11 и 12 VPПС Пожалуйста придумайте им применение...11х много у людй на руках нужны только на вход в горуА 12е вообще ненужны не куда.Сделайте что то что бы их можно было применить, спасибо. ПС Что по поводу рунок сможете сказать? Хотелось бы ответа, что то будет думатся хоть?)
(05.12.13 21:02)
ИНВЕНТАРЬ сделайте вид инвентаря как в накоплениях.чтоб всё в квадратиках было а то неудобно колёсиком пол часа крутить чтоб найти что то
(05.12.13 21:03)
Рунки 11 и 12 VP. жертвовать, вместо убийства хлюпов, как вариант
(05.12.13 21:15)
21:12 Боец (27) впала в транс и начала бормотать заклятие "Каменный Дождь [12]" на Боец (11). -179 [122/5785] 21:12 Закончилось действие эффекта "Заряд" для Боец (11) 21:12 Боец (44) догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Заряд: Поражение" на Боец (11). -414 [301/5785] 21:12 Боец (44), победив страх, решил поразить Боец (11) заклятьем "Молния [12]". -630 [715/5785] 21:12 Боец (38), выкрикнув: А ещё я вот так могу!, применила прием "Отражение Ненависти" на Боец (11). -12 [1345/5785] 21:12 Боец (8) выпил жизненную энергию Боец (11). +47 [3093/3896] -47 [1357/5785] 21:12 Боец (8) выпил жизненную энергию Боец (11). +56 [3046/3896] -56 [1404/5785] 21:12 Боец (38) нарисовав вокруг себя несколько рун, призвала заклятье "Каменный Дождь [12]" на Боец (11). -159 [1460/5785] 21:12 Боец (5) выпил жизненную энергию Боец (11). +56 [1435/5516] -56 [1619/5785] 21:12 Боец (44) очнулся от медитации, и призвал заклятье "Цепь Молний [12]" на Боец (11). -593 [1675/5785] 21:12 Боец (44) наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Молния [12]" на Боец (11). -488 [2268/5785]
пасиб за то что энтер сделали кастунам...никакого нытья, только один вопрос "Вы думали когда это делали?"
(05.12.13 21:25)
 (05.12.13 21:03) Рунки 11 и 12 VP. жертвовать, вместо убийства хлюпов, как вариант
неее)) 8-10 лвл будут искать эти рунки?) Я думаю чтото по серьёзнее... Для 11х-12х
(05.12.13 21:30)
последний интерес отбиваете...
|